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[历史]
探讨大法DEX的分配问题!
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作者:
anthonyhu18
时间:
2011-5-31 13:06
标题:
探讨大法DEX的分配问题!
1.5改版后的属性点都有了各自的重新注解,现在很多大法都加了大量的LUK,以求攻击最大化,但关于DEX,现在的确比较纠结,现在很多技能都存在固定咏唱时间,已经基本不可能追求无念,DEX到底加多少合适呢,大家一起来探讨一下吧!
现在的咏唱公式应该是:
正常情况下,技能咏唱由可变咏唱时间和固定咏唱时间组成。
固定咏唱时间为原咏唱时间的1/5,且不能通过素质点/装备/卡片/技能效果缩减或增加,但可变咏唱时间受DEX和INT以及装备/卡片/技能效果影响。
举例:
以一个基本咏唱时间10秒的技能为例
将分成2秒固定咏唱时间和8秒可变咏唱时间组成
咏唱时间= (1 - SQRT[算术平方根]((Dex * 2 + Int) / 530)) * (1 -咏唱缩减总效果[含卡片/技能/装备,按照累加计算,如延长咏唱时间此项目为负值]/100%) * 基本咏唱时间 * 0.8 + (1 -固定咏唱缩减率/100%) * 基本咏唱时间 * 0.2
如INT的基数为130,DEX值为50(算上加成后),在没任何卡片/技能/装备影响的情况下:
则技能的咏唱时间为:7.66秒
如INT的基数为130,DEX值为75(算上加成后),在没任何卡片/技能/装备影响的情况下:
则技能的咏唱时间为:6.72秒
如INT的基数为130,DEX值为100(算上加成后),在没任何卡片/技能/装备影响的情况下:
则技能的咏唱时间为:5.77秒
如INT的基数为130,DEX值为125(算上加成后),在没任何卡片/技能/装备影响的情况下:
则技能的咏唱时间为:4.83秒
按照计算所得,以INT基数为130,10秒咏唱时间的技能为例,每25点DEX减算咏唱时间约为0.95秒,即减算比例为9.5%!
那如果我的计算基本正确的话,大家觉得DEX多少是最合适的呢?大家讨论一下吖...呵呵!!
作者:
corpse000
时间:
2011-5-31 13:09
我是来学习的~~~
作者:
海静
时间:
2011-5-31 13:10
100dex的飘过
作者:
紫色菲菲
时间:
2011-5-31 13:13
- -我感觉算上加成到100差不多。。虽然我现在算上加成要125了。能洗点最好洗掉去 多加点V和L。。
作者:
海静
时间:
2011-5-31 13:15
我的配点从来不算加成。。。
100dex是纯素质,100之后需要很多点数,不想加了
作者:
anthonyhu18
时间:
2011-5-31 13:20
大家的意见基本都是100呢..应该是100比较常规了...
作者:
my19891020my
时间:
2011-5-31 13:30
最少90-100,站在过泥沼里你就会发现D原来那么有效
作者:
963852159
时间:
2011-5-31 13:36
100吧
作者:
donotknow
时间:
2011-5-31 14:47
閱讀魔法書照樣無念~但糾結的是luk的攻擊最大化多那麼點魔功還是沒用
還是念快點練級方便比較實在 當然V也不能少
個人是加到100..
作者:
悠然_ROY
时间:
2011-5-31 17:17
纯素质点102,打架的时候后面+40
作者:
kaworuboa
时间:
2011-5-31 17:26
念快点练级好练,都念的烦死了
作者:
rocgs
时间:
2011-5-31 17:40
俺110
作者:
伊颗星
时间:
2011-5-31 18:41
无状态152D飘过
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