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标题: [资料] [Anemone第3季]ASPD调整预定方案 [打印本页]

作者: 飞雪の轨迹    时间: 2011-5-26 13:57     标题: [Anemone第3季]ASPD调整预定方案

http://www.econline.jp/news/information/anemone_110526.html

友情提示:本公告为测试服务器募集用,在正式版本实装前一切皆尚未有定论,还烦请诸位切勿信谣传谣www

提要:
没错,这次调整就是针对脑残流的
因为攻速太快了,所以打怪只要上DC砍砍砍就能解决问题,技能什么的都是摆设
所以要·削·弱!

预定调整的内容:
1.攻速上限变更
   由960变更为800(不可突破)
2.攻速增加相关技能的设定变更
   下列技能将无法叠加使用,当存在多种BUFF时,按至上而下的优先级仅附加提升最高技能的效果
    ·快精(附魔)
    ·JDC(小丑)
    ·PDC(驯兽)
    ·普通DC(枪DC除外)
    ·狂乱时间(魔导),枪DC(枪手)
3.快精的设定变更
   快精今后将会变为攻速增加效果最大的攻速上升技能
4.狂乱时间的设定变更
   狂乱时间将会追加魔法咏唱后CD时间减少的效果,附加攻速的效果也会有所调整
5.高速操纵(机匠技能)设定变更
   随着攻速上限调整,追加命中/回避上升的效果
6.JDC设定变更
   修正了JDC在对宠物使用的状态下效果变为宠物魔法咏唱CD减少的BUG

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2011-5-26 14:07 编辑 ]
作者: minamimaster    时间: 2011-5-26 14:08

枪DC的存在感更薄弱了?
作者: kondoyui    时间: 2011-5-26 15:56

DC流已經式微的時代,才在改ASPD,感覺有點太遲

不過是否視為癌砲要大改設定公式的訊號彈?

[ 本帖最后由 kondoyui 于 2011-5-26 15:58 编辑 ]
作者: 南都夜夜    时间: 2011-5-26 16:01

原帖由 kondoyui 于 2011-5-26 15:56 发表
DC流已經式微的時代,才在改ASPD,感覺有點太遲

不過是否視為癌砲要大改設定公式的訊號彈?

那是因为你活在底层的世界
不追求极限,不讲究最大效率,的确攻速和你没多大关系
作者: ppppqq    时间: 2011-5-26 16:23

原帖由 minamimaster 于 2011-5-26 14:08 发表
枪DC的存在感更薄弱了?

本身的存在感就已经很薄弱的样子

枪本身没有属性弹 再加上技能的输出高 枪DC的主要用途应该是减少技能的CD时间(没EC不会想用 枪本身已经消耗很大)

一般人应该不会玩平射吧?明明弓应该比较好...
作者: kondoyui    时间: 2011-5-26 16:55

原帖由 南都夜夜 于 2011-5-26 16:01 发表

那是因为你活在底层的世界
不追求极限,不讲究最大效率,的确攻速和你没多大关系


因為我不是效率廚,謝謝

我只想隨意玩玩,要認真搞硬派,我回去hardcore OLG(魔獸、Everquest)搞就行了

[ 本帖最后由 kondoyui 于 2011-5-26 16:57 编辑 ]
作者: 南都夜夜    时间: 2011-5-26 17:21

原帖由 kondoyui 于 2011-5-26 16:55 发表


因為我不是效率廚,謝謝

我只想隨意玩玩,要認真搞硬派,我回去hardcore OLG(魔獸、Everquest)搞就行了

很简单的事情,你认为你浪费时间有理,有些人认为你这是浪费人参
既然是随便玩玩那就没啥可以多意见的,何必发个贴让人认为你坐井观天呢
DC要改,幸灾乐祸的不少,于是达到1确我们再来谈么?自己的弱小不是靠削弱别人就能补足的,为什么不明白呢
作者: 飞雪飘凌    时间: 2011-5-26 17:34

普通DC是啥啊
作者: ppppqq    时间: 2011-5-26 17:49

原帖由 飞雪飘凌 于 2011-5-26 17:34 发表
普通DC是啥啊

1转F系32job那些"xx之达人"的简称
作者: 西隆特    时间: 2011-5-26 18:37

原帖由 飞雪の轨迹 于 2011-5-26 13:57 发表
没错,这次调整就是针对脑残流的
因为攻速太快了,所以打怪只要上DC砍砍砍就能解决问题,技能什么的都是摆设
所以要·削·弱!

多少年了。
现在才想到要改这个?
人都走得差不多了。
作者: suigintou    时间: 2011-5-26 18:54

先把1/0给改掉才对
作者: zkzk02    时间: 2011-5-26 19:19

1/0感覺不用改吧...把BOSS設定為解憑 驅除BUFF的技能不就可以了...?
不過要改也可以,但是這樣的話整個系統都得翻新,卡片也得跟著改了= =
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2011-5-26 19:26

原帖由 西隆特 于 2011-5-26 18:37 发表

多少年了。
现在才想到要改这个?
人都走得差不多了。

现在改其实也不算太晚
毕竟3转的BUFF一加,基础攻击太变态了,已经到了不改不行的程度了
作者: 西隆特    时间: 2011-5-26 19:40

但愿吧,如果真能改变现在这种敏剑OL的现状的话就好了
作者: kondoyui    时间: 2011-5-26 19:49

原帖由 suigintou 于 2011-5-26 18:54 发表
先把1/0给改掉才对

大大宣稱把1/0改掉,ECO就要倒店了  (太認真你就輸了= =||)
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2011-5-26 21:00

生惨系准备崛起(大雾
作者: 西隆特    时间: 2011-5-26 21:32

想太多,最多是换个躺尸的方向。
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2011-5-26 22:12

安心,农民现阶段战斗力依然垫底……
话说毛王求小纸条漫画名
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2011-5-26 22:57

漫画我也要!!!
作者: rufus    时间: 2011-5-27 00:14

腦殘萌戲洗什麼白嘛

先把腦殘的攻速受網速影響的改了吧
作者: 雷耀的颂咏    时间: 2011-5-27 00:35

歪楼:有人去CP8么~
作者: 艾里亚    时间: 2011-5-27 07:12

吾辈看到了越来越无节操的魔导,话说平衡这种东西与其削弱不如补强法(魔导除外!)和生产,不过做为暗法这么一看点魔法配点的理由又少了一个
作者: 艾里亚    时间: 2011-5-27 07:22

唔,800上限是有点狠…这样看来普攻还是爪刺速度最快了么…
作者: 南都夜夜    时间: 2011-5-27 08:19

未必,我一会儿去看看某个BUG还在不在...
否则理论上还有其他东西可以超过爪

不对,现在还没改,鬼知道这BUG改了会不会改掉,等改了再说了

[ 本帖最后由 南都夜夜 于 2011-5-27 08:21 编辑 ]
作者: goling16    时间: 2011-5-27 08:37

卧槽,狩魂那1000头顶青天?!!
作者: 艾里亚    时间: 2011-5-27 14:23

某爪用快精会时快时慢
作者: 西隆特    时间: 2011-5-27 21:41

原帖由 goling16 于 2011-5-27 08:37 发表
卧槽,狩魂那1000头顶青天?!!

你最好做好被直接一刀切到800的准备……
作者: 南都夜夜    时间: 2011-5-28 02:31

改不改都是个问题了...癌炮在面对这种事情时候很容易缩的(伸个懒腰
作者: 艾里亚    时间: 2011-5-28 14:50

职业类游戏不敢大改吧,还是暗法好,可以当墙头草




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