▶ 箭矢风暴
- 固定咏唱时间被删除,调整了可变咏唱时间。
- 增加了独立冷却时间。
- 增加了作用范围。
- 调整了伤害公式。
▶屠戮射击
- 提高了发动机率。
- 增加了SP消耗。
▶ 瞄准射击
- 修正了攻击定位状态的目标时,部分伤害会无效化的bug。
▶ 电击陷阱
- 增加了持续时间。
- 大幅增加了作用对象每秒减少的SP。
▶集束炸弹
- 伤害会受到陷阱研究的影响了。
- 调整为无法施展于对象脚下。
- 伤害公式调整了。
▶ 狼撕咬
- 独立冷却时间会受到技能等级影响。
- 作用目标的素质不再影响持续时间。
▶伪装战术
- 调整为根据技能等级提高移动速度,Lv5时恢复原有移动速度。
▶ 火焰陷阱/霜冻陷阱
- 由固定无属性调整为对应属性。即火焰陷阱为火属性,霜冻陷阱为水属性。
- 伤害会受到陷阱研究的影响了。
- 伤害公式调整了。
- 使目标陷入异常状态的机率提升为60%-100%。
▶ 加农炮
- 调整为攻击指定目标并溅射其周围对象。
▶ 磁场/中粒子屏障/ 光学迷彩力场
- 减少了独立冷却时间。
- 调整了SP消耗(光学迷彩力场除外)。
-> 磁场:90-90-90 -> 60-70-80
-> 中粒子屏障:90-90-90 -> 80-90-100
▶火神炮
- 调整为攻击指定目标并溅射其周围对象。
▶ FAW 银色狙击手/魔法傀儡
- FAW安装过程中受到攻击不会被打断。
- 增加了银色狙击手和魔法傀儡的HP。
- 增加了银色狙击手和魔法傀儡的持续时间。
- 增加了银色狙击手的攻击力。
▶ 解除
- 提高了射程。
▶ 回旋斧
- 减少了独立冷却时间。
- 提高了射程。
- 伤害公式调整了。
▶ 红外扫描
- 减少了独立冷却时间。
▶ 悬浮
- 调整为持续时不会受到修罗的旋风腿和皇家卫士的枪阵-圆月影响。
▶ 毒抗性弱化
- 提高了射程。
▶ 十字斩
- 使用者BaseLv将会进一步提高伤害。
▶破坏彗星
- 缩小了作用范围。
▶ 极速戳刺
- 提高了射程。
- 增加了独立冷却时间。
- 伤害稍微增加了。
▶ 龙之咆哮
- 降低了SP消耗。
- 减少了恐惧状态的持续时间。
- 减少了独立冷却时间。
▶ 黑洞陷阱
- 调整为无法在同一地点重复设置。
- 调整了部分技能效果重叠的效果。
[A 组]
摇摆舞
恋人交响曲
月光小夜曲
突袭之歌
回声之歌
和声
[B 组]
塞壬的歌声
安息摇篮曲
循环自然之声
忧郁的一天
魔力之歌
与狼共舞
狂热的周末
雷拉德的晨露
夕阳之歌
远古呐喊
无限吟唱
※ 同组之间的技能效果依然会相互覆盖,但是不同组之间的技能效果可以同时存在。
原帖由 琳琳 于 2011-5-18 16:36 发表
百矛你就是神啊!!!!
不过我觉得武器是神器的可能性比较大,一般武器应该达不到这样的伤害,而且这应该是忧郁过的
5格射程的近程攻击……嘛,有意思
原帖由 琳琳 于 2011-5-18 16:50 发表
啊啊啊啊啊~~~骑士的春天又要到了~~~~~~~~~~~~
螺旋?那是什么?不认识-0-
忧郁后能上4W,百矛就可以算是非常强力的技能了
毕竟读条和延迟都很短
有个想法,现在有独立延迟了
如果追加投矛,是否会比较 ...
原帖由 射射 于 2011-5-18 18:17 发表
逐影
QUOTE:
▶ 黑洞陷阱
- 调整为无法在同一地点重复设置。
貓窩資料
韓2011/05/18:效果範圍內不能重覆使用。
也就是...不能對掉入黑洞的玩家再次黑洞 要等玩家起來才能在黑洞
還有放 ...
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