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标题: [历史] 都进来看看 [打印本页]

作者: pwl007    时间: 2011-5-8 20:18     标题: 都进来看看

技能延迟减少和变动施展时间减少  


两者的区别是什么...我经常弄糊涂...


希望能给个准确的答案...先谢谢了
作者: leafinwind271    时间: 2011-5-8 20:19

打过DOTA么?沙王摇大,变动施展=前摇,延迟=后摇
作者: 正义的马桶    时间: 2011-5-8 20:31

技能延迟(Delay):技能使用后无法使用所有技能的时间,即公共冷却。
技能冷却时间(Cold Down):技能使用后再次使用相同技能的间隔时间,即独立冷却。
咏唱时间(Cast Time):就是技能准备时间,一般都会读条,少数技能看不到咏唱槽(BB、骑乘等),但是实际上也是要唱的。分为固定咏唱和可变咏唱,楼主问题里的后者就是可变咏唱时间。

至于前摇和后摇RO也有,前摇=ASPD攻击间隔,后摇会受到ASPD影响,但是是由客户端判断的,可以MoveCancel掉,用补丁也可以干掉。
Ctrl锁定普攻不计算后摇,所以手动技能每秒攻击次数总是远低于Ctrl普攻

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-5-8 20:33 编辑 ]
作者: pwl007    时间: 2011-5-8 20:39

谢谢讲解
作者: pwl007    时间: 2011-5-8 20:40

明白了




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