标题:
[历史]
求教,配点和刺客的致命的问题!
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作者:
loki100
时间:
2011-5-2 15:41
标题:
求教,配点和刺客的致命的问题!
为什么全部的职业貌似都要加L? 刺客是加暴击,其他职业加那么多L干什么?。加I又是为了什么?
现在PVPGVG都变水桶战了。。一点挑战都没有。。
还有。。。法师的能量外套克刺客的致命的么?为什么我吃了毒,爆法师也才1000多点。。。
还有诅咒下。。。du药都那么贵,这是游戏还是商场啊!要不要刺客活拉啊!
作者:
晝夜·滅曲
时间:
2011-5-2 15:45
Luk
每1点Luk 提升0.3点Cri
每3点Luk 提升1点Atk
每3点Luk 提升1点Matk
每3点Luk 提升1点Hit
每3点Luk 提升1点Flee
每10点Luk 提升1点完全回避
100L防石化
100I防冰冻与提供SP续航
现在致命变成武器ATK400%而已 严重削弱
作者:
没内涵
时间:
2011-5-2 15:47
现在致命是武器部分3倍,素质部分不变
但是致命后不分武器和素质部分
只要是技能的倍率一律减半
即假如你空手,原来十字斩打1000,致命后,就会只剩500
作者:
lin081
时间:
2011-5-2 15:50
对于6毛钱的du药表示鸭梨还是大了点点
作者:
loki100
时间:
2011-5-2 16:12
太扯蛋了。。。。。看着我都难受。。。。练级有难。。。。心痛死了。。
作者:
晝夜·滅曲
时间:
2011-5-2 16:12
你应该把目光放在新毒
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