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标题: [历史] 求教,配点和刺客的致命的问题! [打印本页]

作者: loki100    时间: 2011-5-2 15:41     标题: 求教,配点和刺客的致命的问题!

为什么全部的职业貌似都要加L? 刺客是加暴击,其他职业加那么多L干什么?。加I又是为了什么?
现在PVPGVG都变水桶战了。。一点挑战都没有。。

还有。。。法师的能量外套克刺客的致命的么?为什么我吃了毒,爆法师也才1000多点。。。

还有诅咒下。。。du药都那么贵,这是游戏还是商场啊!要不要刺客活拉啊!
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-5-2 15:45

Luk          
每1点Luk         提升0.3点Cri
每3点Luk         提升1点Atk
每3点Luk         提升1点Matk
每3点Luk         提升1点Hit
每3点Luk         提升1点Flee
每10点Luk         提升1点完全回避
100L防石化
100I防冰冻与提供SP续航
现在致命变成武器ATK400%而已 严重削弱
作者: 没内涵    时间: 2011-5-2 15:47

现在致命是武器部分3倍,素质部分不变
但是致命后不分武器和素质部分
只要是技能的倍率一律减半
即假如你空手,原来十字斩打1000,致命后,就会只剩500
作者: lin081    时间: 2011-5-2 15:50

对于6毛钱的du药表示鸭梨还是大了点点
作者: loki100    时间: 2011-5-2 16:12

太扯蛋了。。。。。看着我都难受。。。。练级有难。。。。心痛死了。。
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-5-2 16:12

你应该把目光放在新毒




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