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标题: [历史] +7洞察之仗好 还是+4毁灭之仗好? [打印本页]

作者: deathgod3000    时间: 2011-4-26 09:36     标题: +7洞察之仗好 还是+4毁灭之仗好?

RT
作者: 放开心灵    时间: 2011-4-26 09:48

这个。。。需要比较么。。一个是没人用的单手杖,一个是极品双手杖。
作者: mediasoft    时间: 2011-4-26 09:57

一个十几块,一个上千块
作者: 是是非非    时间: 2011-4-26 10:10

前者入手容易 后者产量小
作者: deathgod3000    时间: 2011-4-26 10:10

洞察不是降低对方魔防?
那和毁灭的增加磨攻效果不是类似? 还可以用盾
作者: deathgod3000    时间: 2011-4-26 10:13

我在“某地方“测试下来 开了理解两仗伤害相差不大,怎么解释
作者: 血染霜华    时间: 2011-4-26 10:17

火星服的设置和GF不一定一样吧,没有参考意义…
作者: deathgod3000    时间: 2011-4-26 10:18

洞察降低魔防10%,int+4, matk加15%
毁灭int+3, matk+25%

本来matk如果算100, 怪物Mdef 20
那么 毁灭就是  125 * 0.8= 100伤害
洞察就是把怪物Mdef变成18, 就是115* (100-18)/100   = 102.5

差别在哪里?
作者: 血染霜华    时间: 2011-4-26 10:21

呃,+matk%都是1.0时代的东西了
作者: kunoichi    时间: 2011-4-26 10:22

1.5renewal后


1626 洞察之杖 MATK+145

2000 毁灭之杖 MATK+280
作者: 永远的蜂哥    时间: 2011-4-26 10:38

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: deathgod3000    时间: 2011-4-26 10:48

同样在+0的情况下,按照1。5版本

如果原来的MATK 当 A,  怪物的MDEF当B

洞察的伤害就是 (A+145)*(100-0.9
毁灭就是(A+280)*(100-

我们推算1下,什么情况下洞察更好
(A+145)*(100-0.9  >(A+280)*(100-
        ↓
100A-0.9AB+14500-145*0.9B > 100A -AB+28000-280B
        ↓
0.1AB +280B- 145*0.9B> 13500
        ↓
0.1AB/13500 + 149.5B/13500  >1
其中0.1AB/13500太小对整个不等式影响忽略不计,于是149.5B/13500  >1  ⇒ 0.011B >1
也就是怪物的魔防如果接近100,两个杖就差不多了
作者: deathgod3000    时间: 2011-4-26 10:49

上面,  其实是 B )的意思,被显示为图形了
作者: 射射    时间: 2011-4-26 10:53

沒有可比性的= =

絕對毀滅好
作者: deathgod3000    时间: 2011-4-26 10:57

没有可比性?
国人就是不会动脑子,人云亦云
大多数情况下也许如此,

但是我上面公式的推算,哪里有问题,请明确指出
作者: deathgod3000    时间: 2011-4-26 11:03

假如怪物的MDEF是50
只要你原始MATK有1250,两武器就相等

MDEF是60的时候,只要755 MATK ,两武器就相等
MDEF是70的时候,只要433 MATK ,两武器就相等

可见洞察的威力,乘算要强于减算,只不过大家没有发现而已
作者: 呜咕大魔王    时间: 2011-4-26 11:07

图J8  直接去PVP做个试验不好么
作者: summerjin    时间: 2011-4-26 11:29

我只能说你把公式想得太简单了,你可以拿高魔防的怪试试,你就知道差很多。
作者: eyhek    时间: 2011-4-26 11:35

自身的MATK少。。。。想要无视MDEF的百分比我估计给洞察+14以上- -还是毁灭给力啊~~在配个无视MDEF的BOSS卡插+10气球帽里打出的数值很拉风的。。RMB给大大的有~~~杯具
作者: my19891020my    时间: 2011-4-26 11:46

原帖由 deathgod3000 于 2011-4-26 11:03 发表
假如怪物的MDEF是50
只要你原始MATK有1250,两武器就相等

MDEF是60的时候,只要755 MATK ,两武器就相等
MDEF是70的时候,只要433 MATK ,两武器就相等

可见洞察的威力,乘算要强于减算,只不过大家没有 ...

你太搞笑了,你原始MATK有1250,什么毁灭,什么洞察,空手就秒人了
现在有600MATK最算高MATK了
作者: Diesel    时间: 2011-4-26 11:49

脑残贴。
作者: 汉堡包豆沙包    时间: 2011-4-26 11:52

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: my19891020my    时间: 2011-4-26 11:56

111.5/(111.5+防具总魔防值)
一个112左右MDEF的怪对魔法减伤大约是50%
+10洞察无视20%MDEF,112变90,魔法减伤变成大约45%
有屁用啊
作者: Paine    时间: 2011-4-26 12:00

用毁灭不如用高精炼大ws,元素也能用,物廉价美
作者: neogeodark    时间: 2011-4-26 12:02

原帖由 deathgod3000 于 2011-4-26 10:57 发表
没有可比性?
国人就是不会动脑子,人云亦云
大多数情况下也许如此,

但是我上面公式的推算,哪里有问题,请明确指出


国人不会动脑子?你只是纸上谈兵 何况你的公式也不对 不知道你怎么算出来的 在任何情况下都是后者好   去PVP试下就知道差距不只一两条马路这么远了
作者: sizxz    时间: 2011-4-26 12:06

LZ脑残,鉴定完毕…
作者: anliux    时间: 2011-4-26 12:07

现在的人动不动就把整个国家的人民拿出来代表了
作者: lanyuyufei    时间: 2011-4-26 12:09

娱乐贴需要回复

感谢LZ带给我们的娱乐
作者: 手别贱    时间: 2011-4-26 12:18

楼主要相信人民币的力量!~
作者: 黑泽木婴    时间: 2011-4-26 12:25

海盗脚下放驱魔……洞察似乎比红十字高一点太久远的事情了
作者: 放开心灵    时间: 2011-4-26 12:44

原帖由 deathgod3000 于 2011-4-26 10:48 发表
同样在+0的情况下,按照1。5版本

如果原来的MATK 当 A,  怪物的MDEF当B

洞察的伤害就是 (A+145)*(100-0.9
毁灭就是(A+280)*(100-

我们推算1下,什么情况下洞察更好
(A+145)*(100-0.9  >(A+280 ...

公式不对,现在的魔防根本不是按百分比算的。
还有,不等号右边仅为1的情况下0.1AB/13500可忽略不计么?

原帖由 deathgod3000 于 2011-4-26 11:03 发表
假如怪物的MDEF是50
只要你原始MATK有1250,两武器就相等

MDEF是60的时候,只要755 MATK ,两武器就相等
MDEF是70的时候,只要433 MATK ,两武器就相等

可见洞察的威力,乘算要强于减算,只不过大家没有 ...


毁灭的强大之处仅仅是高MATK,“只要”你原始ATK有1250,你就变成了GM。
“神以前也是人,但他做到了人做不到的事,之后就成了神。”
作者: 苍井空    时间: 2011-4-26 13:00

原帖由 汉堡包豆沙包 于 2011-4-26 11:52 发表
SB LZ还以为现在魔防是按百分比减少伤害的

你不怕XHW啊




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