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标题: [历史] 【基因】打个酱油,翻一下强火技能说明 [打印本页]

作者: leafinwind271    时间: 2011-4-23 13:51     标题: 【基因】打个酱油,翻一下强火技能说明

本来想挖坑,想想还是算了。。。。
练基因的3个里2个是土豪,讨论起来太蛋疼了。。。贴贴说明书基因慢看。。

ACID BOMB 强酸火焰瓶投掷
类型:      主动攻击
等级:      10级(可变动)
SP消耗:  30
念咒时间:1S(固定念咒)
延迟时间:1S
射程:      9格
属性:      强制无属性
消耗:      盐酸1 火焰瓶1
武器、铠甲损坏几率α:
α=技能等级*1%

伤害受ATK MATK DEF MDEF及对方VIT影响
目标VIT=0时MISS
75%对薄雾墙内单位释放不能(不消耗材料)
能被格挡(自动防御,双剑,榻榻米翻开=0=。。。ECT)


挑了一些IROWIKI上重要的翻译了一下,有神马错误还请指正

[ 本帖最后由 leafinwind271 于 2011-4-23 13:54 编辑 ]
作者: plyon    时间: 2011-4-23 14:44

我猜你是从这个链接http://irowiki.org/wiki/Acid_Bomb上面发过来的吧?

Type:  Offensive Skill  
Levels:  10 (fixed)  
SP Cost:  30  
Cast Time:  1 second  
Cast Delay:  1 second  
Range:  9 cells  
Element:  Neutral  
Catalyst:  1 Acid Bottle, 1 Bottle Grenade  
Prerequisites  
(Alchemist) Acid Terror Lv. 5, Bomb Lv. 5  

不过IROWIKI上面好像没说cast time: 1s是固定念咒吧?包括技能介绍(如下)也没提及。

Consume 1 Bottle Grenade and 1 Acid Bottle to hurl the contents of both items at a targeted enemy to inflict an amount of damage affected by this skill's level, the caster's INT and STR, the attack power of his weapon and the target's VIT. In PvP situations, Acid Bomb only inflicts 50% of its damage on other characters, but it may damage the targeted character's Weapon or Armor. This skill has a 1 second Cast Time followed by a 1 second Skill Delay, and consumes 30 SP per cast. Has a Skill Level's % chance to break weapon or armor.

对于咏唱时间么,置顶里面也有,IROWIKI上面的原文我也搬过来下算了。

Cast Time
While a few skills (Gravitation Field, Ganbantein, and Tracking, for example) have a fixed cast time, most skills' cast times can be reduced by upping stats and getting cast time reduction equipment/skills.

Each skill with reduceable cast time has two parts of cast times : a variable cast time and a fixed cast time.

The fixed cast time is always 20% of the original cast time and can only be reduced by special skills and special equipment; the variable cast time can be reduced by DEX, INT, Magic Strings, Suffragium and cast time-reducing equip/cards.

For Example: A skill with 10 seconds of total cast time has 2 seconds of fixed cast time and 8 seconds of variable cast time.

No matter how much INT, DEX and cast time-reduction equipment you have, you won't be able to make the cast time faster than the fixed cast time (in this case 2 seconds) with normal methods (unless you use special skills like Sacrament or Radius).

[ 本帖最后由 plyon 于 2011-4-23 15:10 编辑 ]
作者: 龙神帝国の逍遥    时间: 2011-4-23 15:54

事实上有点固定念咒的感觉、、、、
作者: plyon    时间: 2011-4-23 16:00

原帖由 龙神帝国の逍遥 于 2011-4-23 15:54 发表
事实上有点固定念咒的感觉、、、、

和别人做了个测试,强火1s的固定吟唱时间,但是连续扔强火的话,需要考虑延迟和ASPD,极限应该就是1秒2下。

[ 本帖最后由 plyon 于 2011-4-23 16:39 编辑 ]
作者: 蘫児厷主    时间: 2011-4-23 16:10

爱基因 顶楼主
作者: 手别贱    时间: 2011-4-23 17:01

路过,帮顶,不过不明白楼主发这个的意图!想要表达什么意思捏?
作者: leafinwind271    时间: 2011-4-23 17:01     标题: 回复 #4 plyon 的帖子

翻一下IROWIKI其他的版面,有提到FIXED。。。另外我也测试过了,相信4楼自己也测试过是固定念咒无疑了
目前暂时依旧认为影响强火伤害的是ATK与MATK,就我手头现有的数据看来是这样,所以对STR和INT作了修正
作者: suggestjoy    时间: 2011-4-24 19:33

不太清楚LZ这篇文的用意,这些其实算是比较基础的小常识了。
不过基本上可知的资讯都传达到了,感谢LZ的热心。
强火确实对STR、INT没有直接关系,但是跟它有直接关系的是ATK、MATK。
再来是强火的咏唱说明,丢强火跟ASPD没有关系,ASPD对于后延迟的补正现在应该是没有得到证实的(求测试帝
咏唱1S,后延迟1S,连扔强火除了站BLQ以外就是ZJ的圣礼肯定要上的,最终咏唱0.5S。
如果是超级土豪流,头上的高精练游行帽+基尔-D-01卡片也是必备的东西,后延迟减少很多。




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