
佔位



没有RK的拍手叫好,有RK的哭爹叫娘



如果倍率改回来,又来4卡的1级武器了么..这只是为了调整一些基本公式做的基础环境初始化而已,并不意味着将武器公式回滚回Renewal之前
所以请不要抱太大希望,或者说是不要抱幻想
原帖由 Again 于 2011-4-19 23:54 发表
也许,不过是卡片级的概率。
如果更实际的,应该看看其他职业怎样,当然这是对那些“追求永远强势职业”的投机者来说的。
如果是RK爱好者,则应该调整心态。
MT就是MT,厚重的防御+可靠生存。MT就是MT,只 ...
原帖由 Again 于 2011-4-19 23:58 发表
JRO已经改了龙息的弱化参数。
龙息伤害什么没有变化只是修改成了种族卡有效,属性减伤卡有效,神披有效,地领免疫...
SO...
按照这样进度,实装是迟早的事。
别忘了,对RK有爱的棒子已经被癌炮扫地出门了。
各种忧郁原帖由 Again 于 2011-4-19 23:54 发表
也许,不过是卡片级的概率。
如果更实际的,应该看看其他职业怎样,当然这是对那些“追求永远强势职业”的投机者来说的。
如果是RK爱好者,则应该调整心态。
MT就是MT,厚重的防御+可靠生存。MT就是MT,只 ...
小日本只喜欢修罗原帖由 霜月のU0 于 2011-4-20 00:21 发表
问题是RK真的算MT吗?HP的确是最多了,防御在改版后和十字持平了,但是缺少成为MT的技能,AB可以一个金刚减少90%伤害,血虽少但是掉的也少,十字有自动防御有光盾,RK只有个双剑格挡和千年盾,难道要RK牺牲盾 ...
我觉得改螺旋式要的~~话说你重力社花钱研究了一个版本~~却骑士还用以前版本的技能~!~!3转除龙息之外~~附魔和符文之外·~爆裂和百矛那些完全没人用·~~而且用了这么~··这他研究3转技能出来不是浪费了资源么~~
爱骑士之人~不是没螺旋就不完骑士~~而是改了之后研究如何玩好骑士~!·(纯遂私人看法,说的不好表喷噢
)

原帖由 RO-JK 于 2011-4-20 10:02 发表
- 组队奖励变更
>3人组队均分经验,个人将获得20%经验增长;如是两人均分则单人经验增长10% (个人推测意思是,N人均分经验组队,每个人获得经验将较N人均分经验增加(N-1)*10%)
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喵了咪的,死人重力 ...
为什么不把AB也改了?或改下螺旋一下1000SP不是更欢乐。打习惯了GVG觉得也没什么公平不公平的东西。
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