原帖由 茜茜公主 于 2011-4-17 11:54 发表
装备确实不错,不过改进一点就更效率了。
把自己的99级鱼放出来。
翅膀后人有片刻的安全期,但宝宝是没有的,因此翅膀一下后立马一群怪围宝宝。优点有二,一是节省补给,二是省去自身拉怪时间,效率自然不一样 ...
原帖由 手别贱 于 2011-4-17 12:17 发表
茜茜同学的观点应该是在以前的帖子上所借鉴吧?我也拜读过,我的方法是参照那个做过修改的。因为我后来发现因为用宝宝多余的动作很繁琐,因为宝宝会死,会饿。要复活宝宝浪费了时间。而且有的情况是怪非 ...
原帖由 茜茜公主 于 2011-4-17 13:19 发表
另外楼主这服务器就明显影响了基因的效率。一看门口这些人的阵势就知道没办法测试效率了。不过伤害数值是可以借鉴的。
需要测试效率的来诸神荣光哦。
补充:这个服务器差距真的要考虑。楼主这服务器要拉怪, ...
原帖由 手别贱 于 2011-4-17 10:52 发表
那么还有同学有问到,“手别贱同学啊,我s95啦,I80。为什么还是不能秒怪,伤害怎么那么低呢”。就这个问题我想说的是,I比S相对重要些,为什么这么说呢?因为看伤害公式,atk和matk是一样重要的,可是在实际意义中,s每加一点才提升1atk,但是int加1点能提升1.5matk。而且,在RO中,atk比matk要好堆。atk装备多如牛毛,但是matk装备就相对难找。I高了,差atk怎么办,用装备轻松就能拉上去近100点atk,但是S高了,matk又该如何?大家可以琢磨下其中的道理。所以说,你S加高了,I加少了,必然威力会有所下降。因此在加属性点方面的先后顺序一定要注意(这个也是我一直强调的)
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |