Board logo

标题: O2mania刷新功能和BMS制作的小提醒。和压音。Noter请看。 [打印本页]

作者: kwjcool321    时间: 2011-4-15 00:14     标题: O2mania刷新功能和BMS制作的小提醒。和压音。Noter请看。

这帖是针对BMS的noter而写的。

每次做了几个小节就想用o2mania試玩?但是又觉得刷新要等很久太麻烦?
其实根本不需要刷新。

首先,打开o2mania。F5或F6你的未完成作品。要分段玩也可以。
注意歌曲结束后时间条会清空的吧。右下角会显示你的成绩或F5的note的数量。
把o2mania缩小吧。

开启BMSE。
然后,你又做好了几个小节,想试玩对吧。那么在BMSE里按ctrl+S保存。

再打开背景的o2mania。按F5。诶?怎么什么都没改变?
(这是当然的。mania在播放曲子时会把曲子的信息,包括MP3,图片,视频等
暂时储存在一个temp临时文件夹里,所以只要temp的文件没有被新的曲子替换,
那么你在外边做出什么改变,mania也依旧播放temp里的文件,也就是旧的文件。)

别急。现在随便找个别的曲子,按打开。注意上面的标题同时也换成了别的曲子。

但是别按F5,也别按F6。右下角显示cool的数量,good的数量等的应该变成零了。
(简单来说就是叫你打开别的BMS,但不是叫你播放)

然后,再度开启你修改后的BMS。按F5或F6。
怎样?神奇吧。这是新的铺面了,你修改后的铺面。

这样一来你就不用每次刷新了。


-----------------------------------这是一条把FF切成一半的分割线-------------------------------------------


我每次只用o2mania对音。ubmplay,o2play什么的我都不用的。
要说为什么就是因为【用o2mania对音是最精准的】。其他软件都会产生偏差。


如果要使用o2mania对音,你需要频频切换o2mania和BMSE,也就是每做好几个小节
就要用o2mania检查音有没有压准【顺带一提你需要按主键盘数字键1号4下和使用4X以上检查】

【应用以上的方法省去刷新的等待时间。】
然后开启你修改后的BMS。先按F5,等歌曲跑动了【再按一次F5 】(有些电脑第一次播放会出错)。
然后才开始检查压音有没有问题。具体来说,
【当note与红色判定线完美重合】时,声音【同时】出现。
只要是相差0.5cm以上就是偏了(这是4x速的情况,1x的话,1毫米就算偏差了,所以推荐4X)。

想要把速度调整回来按3好就行了。太低沉的声音,放慢4次可能听不到,不妨放慢3次或2次。
有些比较厉害的人常速情况也能对音压音,不过我做不到。就算是听起来恒速的曲子我还是会放慢压音。
另外,做了变速后也需要重新检查压音。
(有些电脑对于数值过低或过高或很多小数的BPM变速很敏感,也就是很容易出现偏差)

如果这个BMS带很多变速的话,就必须【从头播放】。

分段练习会导致电脑计算变速和时间会出错,这也就是为什么从中间播放BMS的时候很容易有偏差,
而从头播放就不会有问题了。

当然也不一定要用这个方法,你还是可以使用别的软件对音。但是
【最后一定要使用o2mania双重检查压音问题】。而且,当你的音在
o2mania是完美压上去后,upmplay等的就会出现偏差。这是肯定的,无视吧。
玩家当然是用o2mania玩你制作的BMS,不是用ubmplay来玩的。(ubmplay怎样玩?)


最后,我吧这个帖子的功劳全归给【他二爷】。这千字文不长也不短,谢谢,谢谢。
作者: kwjcool321    时间: 2011-4-15 00:22

先声明我的概念与djeg兄的不一样,他的是需要刷新的。2楼先占了。
作者: 复仇天神    时间: 2011-4-15 09:10

太感谢了  每次都要关掉再开真的难过的说
作者: Freefire1943    时间: 2011-4-15 09:26

基本是这个情况,尤其分割线以后的内容基本补充完整了



关于放慢对音的方法,这里我稍微补充一下,这其实是对于音质清晰度和速度的一个博弈问题,简单地说,当你放到最慢时,你就可以获得note与判定线之间最精准的判定距离,但同时也就遭遇到最为模糊的音质。在一些比较清脆的音色下,放慢4次大概还问题不大,比如钢琴,或者鼓;但对于一些诸如电吉他,小提琴类等非即时性的器乐声,放慢了就尤其听不清楚了,所以做这步的时候也需要三思一下,我最初会对新手建议让他们放慢压音,但如果真的做的太极端了,就反而抓不到音了。所以一般我并不直接建议放慢四次,大多情况下两次足矣。

并且不同的人对压音的要求也不同,比如我一般的习惯是让note在判定线或不到判定线一点点的位置时发声,(偏差1/192小节以内),也有人认为应当先按下以后才有声音才更符合K音的逻辑,所以故意把note设置到判定线以下一点点的位置。这跟你自己的弹奏习惯有关,但这绝对不是压音不准的借口,无论个人的习惯怎样,压音的精准度必须保持在1/64小节以内才算压准,以前的说法是1/32以上偏差就算不合格,这也是不矛盾的。


至于楼主最后的一句话,就让别人来吐槽吧

[ 本帖最后由 Freefire1943 于 2011-4-15 09:39 编辑 ]
作者: 天Y来客    时间: 2011-4-15 12:24

吐槽:你不就是二爷吗
作者: kwjcool321    时间: 2011-4-15 13:07

撒。。谁知道呢
作者: Freefire1943    时间: 2011-4-15 14:37

地球人都知道
作者: Bombtrack    时间: 2011-4-17 22:58

我在很早以前就说过了,O2MANIA读取一个BMS作品是分两步的。

第一步:读取BMS文件。当你按F8打开BMS列表,选中一个BMS并按下确定时,这一步就读取完成了。

第二步:在第一步完成后,按下F5或F6键时,画面会出现卡一阵子的状况,这是在读取音频文件。

所以可以利用反复读取其他BMS文件的办法在不关闭O2MANIA或不重新读取音频文件的情况下快速刷新制作中的BMS。这个方法我用了至少两年了。




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2