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标题: [历史] 4/13 KRO测服调整3转各职业各技能效果(添加自暴的吟唱和延迟时间) [打印本页]

作者: matthewii    时间: 2011-4-13 15:05     标题: 4/13 KRO测服调整3转各职业各技能效果(添加自暴的吟唱和延迟时间)

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符文骑士


    附魔之刃

    - 施展人只可以对自己施展该技能
    - 变更增加伤害力的公式


    急速戳刺

    - 变更吟唱时间
    - 变更伤害公式,武器重量越低,会追加伤害值,螺旋击刺等级追加伤害的说明依旧


    爆裂之刃

    - 变更伤害公式,5级时倍率调整为1500%-1250%-1000%


    9级符文石:再生——千年之盾

    - 持续时间由300秒下降至180秒


    7级符文石:调和——粉碎冲击

    - 从目标攻击技能变更为自身辅助技能
    - 使用后,施展人下一次的普通攻击将带有“粉碎冲击”的效果(二刀连击、附魔刃、暴击等均有效),射程取决于武器
    - 此次“粉碎冲击”攻击之后,符文效果即刻解除
    - 变更武器损坏机率,大约为40%
    - 符文效果维持时间为30秒


    8级符文石:束缚——精力重生

    - 使用该符文石后的60秒内,施展人将不受到异常状态,并且HP恢复率调整为25%
    - 去除的异常状态包括:晕眩、沉默、诅咒、石化、中毒、黑暗、出血、混乱、结冰、冰冻、结晶、着火、新毒、深渊泥沼、曼陀罗的嚎叫


    1级符文石:自省——力量增长

    - 变更持续时间


    4级符文石:毁灭——岩石皮肤

    - 效果持续时间和魔防增加效果将受到施展人的JOB等级和“符文掌握”等级的作用
    - 变更持续时间


    2级符文石:静止——生命激化

    - 变更持续时间


    5级符文石:联合——战斗意志

    - 持续时间由300秒下降至180秒


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十字切割者


    暗影步

    - 变更攻击距离,调整为:( 4+ 技能等级 )格
    - 技能调整为可以在GVG地图使用了


    反击斩

    - 变更伤害公式,施展人的BASE等级、JOB等级以及AGI将会提高伤害


    疾风步

    - 变更技能HP消耗值


    回旋利刃

    - 变更伤害公式,施展人的BASE等级将会提高伤害,5级时攻击倍率由200%提升至300%
    - 提升5级时技能的作用范围,由3*3提升至5*5


    回旋十字斩

    - 变更攻击距离,调整为:( 8+ 技能等级 )格
    - 变更伤害公式,施展人的BASE等级、AGI将会提高伤害,5级时攻击倍率由360%提升至400%


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大主教



    慈悲之心

    - 变更技能SP消耗值:(280 / 320 / 360)
    - 根据施展人的JOB等级额外提升STR/INT/DEX值,提升幅度为1-5点


    圣洁百合

    - 变更技能SP消耗值:(200 / 220 / 240)
    - 根据施展人的JOB等级额外提升AGI值,提升幅度为1-5点


    治愈之光

    - 变更技能SP消耗值:(200 / 220 / 240)
    - 根据队伍中的队员数目,额外提升恢复值


    颂歌

    - 变更技能SP消耗值:(80 + 技能等级*10 )
    - 根据队伍中的队员数目,额外提升霸邪之阵的防御效果


    羔羊赞歌

    - 追加可以去除的异常状态:着火、结冰、结晶


    大树赞歌

    - 追加可以去除的异常状态:曼陀罗的嚎叫、沉睡


    驱散

    - 追加可以去除的状态:致命伤口


    赎罪

    - 该技能可以对任何人施展了


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大法师

    白色监狱

    - 任何念属性伤害都将破坏该技能效果
    - 该技能效果可以被“痊愈术”解除


    魔法理解

    - 变更技能SP消耗值:(80 + 技能等级*20 )
    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更技能持续时间:(30 + 技能等级*30 )秒


    破坏彗星

    - 变更技能SP消耗值:(400 + 技能等级*80 )
    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能延迟时间
    - 变更技能独立延迟时间
    - 当施展人施展该技能时,自身7*7范围内有队伍中的大法师,则该技能将会对攻击范围内的全体攻击对象造成全额伤害


    连锁闪电

    - 变更伤害公式,5级时每HIT攻击力由1700%下降至1000%
    - 当连锁攻击时,攻击次数越多,则伤害力也越高


    大地扭曲

    - 提升技能作用距离,由3格提升至6格


    召唤火球/召唤闪电球/召唤水球/召唤石块

    - 变更技能持续时间:(120秒/160秒/200秒/240秒/280秒)


    魔法书阅读

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间
    - 去除技能独立延迟时间


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机匠

    银色狙击手

    - 变更技能持续时间,由(10/15/20/25/30)秒变更为(14/18/22/26/30)秒


    魔法傀儡

    - 变更技能持续时间,由(10/15/20/25/30)秒变更为(14/18/22/26/30)秒


    喷射飞拳

    - 变更技能可变吟唱时间
    - 变更伤害公式
    - 施展人的BASE等级会提升技能伤害


    冲击锥

    - 变更消除对手辅助效果的成功率:(40% / 55% / 70%)
    - 变更技能的施展距离:(3格 / 4格 / 5格)
    - 可以消除更多的辅助技能效果了,追加包括:点穴-迅、点穴-生、反射盾、光之盾、荆棘光环、威望、联合


    火神炮

    - 变更整体独立延迟时间
    - 变更伤害公式
    - 施展人的BASE等级会提升技能伤害


    加农炮

    - 变更技能SP消耗值:(40 / 45 / 50)
    - 变更技能可变吟唱时间
    - 变更技能的施展距离:(9格 / 11格 / 13格)
    - 变更伤害公式,满级对小型1500%,中型1350%,大型1200%
    - 施展人的BASE等级会提升技能伤害,BaseLv修正从/150变成/100


    火焰喷射器

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间


    涡轮增压

    - 变更技能持续时间,由90秒提升至120秒


    悬浮

    - 变更技能持续时间,由30秒提升至90秒
    - 当处于悬浮状态时,施展人不会受到火焰路径、电流路径、黑洞的影响


    机械结构改造

    - 提升防御增加值:(40 / 60 / 80 / 100)
    - 提升过热上限值由100升至150,注:技能说明档中,4级过热上限为450


    自爆

    - 变更技能固定吟唱时间,3级为2秒
    - 变更技能可变吟唱时间,3级为8秒
    - 变更技能独立延迟时间,3级为180秒
    - 变更伤害公式
    - 施展人的BASE等级会提升技能伤害
    - 该技能消耗魔导机械燃料调整为3个
    - 变更技能施展条件,之前需要200SP才能施展该技能,更改后则没有这个条件,可以在SP剩余值为任何的情况下发动该技能


    紧急制冷

    - 该技能消耗魔导机械燃料调整为1个
    - 变更技能可消除的过热值


    红外扫描

    - 去除技能固定吟唱时间
    - 技能成功率提升至100%
    - 无论是否被该技能扫描到,所有范围内的敌方目标都会在5秒内下降回避值


    磁场

    - 该技能消耗魔导机械燃料调整为2个
    - 技能作用范围调整为无论多少级,固定为5*5
    - 技能维持中,每秒消耗50SP
    - 可以去除作用在目标身上的泥沼地及类似技能的效果


    中粒子屏障

    - 去除技能可变吟唱时间
    - 变更技能独立延迟时间为90秒
    - 提升技能作用范围为5*5


    光学迷彩立场

    - 变更技能SP消耗值:(80 / 100 / 120)
    - 去除技能可变吟唱时间
    - 变更技能独立延迟时间
    - 提升技能作用范围为5*5
    - 变更技能作用时的SP消耗值:(每3秒消耗1% / 每4秒消耗1% / 每5秒消耗1% )
    - 变更移动速度减少率,由原来的30%下降至20%


    机械维修

    - 变更技能可变吟唱时间
    - 变更技能施展距离:(4 + 技能等级)格
    - 变更技能施展需要的道具,原来是1个魔导机械燃料,现在调整为在1级和2级时消耗维修材料A,在3级和4级时消耗维修材料B,在5级时消耗维修材料C
    - 变更HP恢复效果值:为HP最大值的( 4% / 7% / 13% / 17% / 23% )


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逐影

    隐形

    - 提升技能SP持续消耗值:( 10% / 8% / 6% / 4% / 2% )
    - 侦察技能将不会解除该技能效果


    黑洞陷阱

    - 限制技能只可以在PK地图施展,其余任何地图都不可以


    次元之门

    - 变更技能传送效果只对队员有效


    血腥渴望

    - 变更技能作用效果由“挑衅”转为“狂怒”
    - 变更技能可以在PK地图施展了


    假面:虚脱/假面:忧郁/假面:无知/假面:懒惰/假面:不幸/假面:衰弱

    - 变更为无法对BOSS使用了


    伪装炸弹

    - 变更技能效果,后退回避后会自动隐匿


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皇家卫士

    荆棘光环

    - 变更技能反射成功率,5级时为80%成功率
    - 变更技能反射次数,5级时可反射30次
    - 变更技能SP消耗值: (80/100/120/140/160)
    - 变更维持技能消耗的SP值
    - 技能只可以反射近距离伤害了,同时无法反射陷阱类伤害


    精准穿刺

    - 提升技能SP消耗值,由原来的30提升至50
    - 变更伤害公式


    蓄势待发

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更SP消耗值:(20 / 32 / 44 / 56 / 68)
    - 变更伤害公式,5级时技能倍率由750%下降至500%


    枪阵-血十字

    - 变更SP消耗值:(32 / 44 / 56 / 68 / 72)
    - 变更伤害公式,5级时由2000%戳砍/1500%挥砍威力下降至1000%戳砍/500%挥砍威力
    - 施展人的BASE等级、长矛加速术等级会影响戳砍部分的伤害力
    - 施展人的BASE等级、STR、DEX会影响挥砍部分的伤害力


    起源之光

    - 变更SP消耗值:(60 / 65 / 70 / 75 / 80)


    圣灵感应

    - 变更SP消耗值:(80 / 90 / 100 / 110 / 120)
    - 变更技能提升的属性值
    - 变更技能提升的物理攻击力


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修罗

    罗刹破凰拳

    - 通过连续技发动时,技能伤害力增加


    崩拳

    - 变更技能持续时间,5级时持续时间为7秒
    - 变更技能发动机率,5级时机率为75%,根据JOB等级提高机率
    - 变更伤害公式


    闪电步

    - 变更技能持续时间,5级持续9秒
    - 变更技能发动机率,5级时机率为65%


    狮子吼

    - 变更SP消耗值:(80 / 90 / 100 / 110 / 120)


    点穴-愈

    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更技能HP恢复的效果


    点穴-气

    - 变更技能固定吟唱时间


    点穴-迅

    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更HP最大值的减少值,5级时消耗HP10%
    - 变更技能消耗的气弹数,等同于施展的技能等级数


    点穴-生

    - 变更技能消耗的气弹数,等同于施展的技能等级数
    - 变更HP最大值的提升值,5级时增加HP最大值15%,HP自然恢复率增加200%
    - 变更增加的防御值
    - 变更技能固定吟唱时间(1秒 / 1.5秒 / 2秒 / 2.5秒 / 3秒)


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漫游舞者/宫廷乐师

    摇摆舞

    - 变更技能提升的ASPD值,不再由施展人的JOB等级作用,而改为由“演奏课程”的等级影响


    月光小夜曲

    - 变更技能提升的魔法伤害力公式


    突袭之歌

    - 变更技能提升的物理伤害力公式


    振动回响

    - 去除可放置的音波陷阱的数目限制
    - 变更伤害公式,5级时为ATK600%+MATK800%


    狂风暴雨

    - 变更技能独立延迟时间,5级为30秒


    地狱之歌

    - 技能造成的无法移动状态可以被“痊愈术”及“点穴-愈”解除
    - 技能无法直接施展在目标脚下了


    塞壬的歌声

    - 变更技能成功率


    安息摇篮曲

    - 技能变更为以施展人自身为中心施放
    - 变更技能作用范围:(11x11 / 13x13 / 15x15 / 17x17 / 19x19)
    - 变更技能成功率
    - 素质值可减少沉睡持续时间
    - 沉睡状态可以被“大树赞歌”、“点穴-愈”、“毁灭之歌”解除
    - 不再限制施展地图


    忧郁的一天

    - 变更SP消耗值:(60 / 75 / 90 / 105 / 120)
    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更技能减少的回避值,由现在的下降目标25点回避改为下降目标45点回避
    - 变更技能减少的ASPD值,由现在的下降目标15%ASPD值改为下降目标40%ASPD值
    - 有一定机率使目标减少一半的移动速度,并且驱逐目标的座骑(龙/狮鹫/大嘴鸟)
    - 追加可以提升伤害效果的技能:急速戳刺
    - 变更技能对辅助的技能所提升的伤害效果


    循环自然之声

    - 变更技能效果
    - 变更技能效果只对施展人自身及队员有效了
    - 技能只能在PK地图使用


    雄壮回声

    - 变更技能效果
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外提升伤害力
    - 变更伤害公式


    魔力之歌

    - 变更技能效果
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外提升SP恢复效果


    与狼共舞

    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,队伍中的游侠的攻击力与攻击速度会得到提升并且狼系技能的伤害力也会得到提升


    毁灭之歌

    - 添加技能独立延迟时间
    - 变更技能效果,由围绕单一目标作用,改为地面范围型
    - 变更技能作用范围:(9x9 / 9x9 / 11x11 / 11x11 / 13x13)
    - 该技能可以去除所有演奏系技能效果,无论是诗人或是舞娘系列
    - 变更技能成功率
    - 当去除演奏系技能效果的同时,还会对目标造成伤害值
    - 当去除演奏系技能效果的同时,目标100%陷入晕眩状态
    - 技能只能在PK地图使用
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外增加技能成功率

    雷拉德的晨露

    - 变更技能作用范围:(11x11 / 11x11 / 13x13 / 15x15)
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外增加技能效果


    夕阳之歌

    - 变更技能效果,由辅助合奏改成削弱敌方的合奏,瞬间消耗敌方一定的SP值并且降低敌方INT,5级时基础成功率40%
    - 变更技能持续时间:5级时持续60秒
    - 变更技能作用范围:(11x11 / 11x11 / 13x13 / 15x15)
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外增加技能成功率


    远古呐喊

    - 变更技能效果,减少作用目标的HP最大值,同时提升其STR与暴击率
    - 变更技能作用范围:(11x11 / 11x11 / 13x13 / 15x15)
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外增加技能效果


    无限吟唱

    - 变更技能独立延迟时间: (110秒 / 120秒 / 130秒 / 140秒 / 150秒)
    - 变更技能作用范围:(11x11 / 11x11 / 13x13 / 15x15)
    - 队伍中的宫廷乐师/漫游舞者数目达到3人以上时,可额外增加技能效果


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元素使

    魔力之拳

    - 变更技能提升的伤害力


    黑洞

    - 对处于“悬浮”状态中的机匠无效了
    - 变更技能持续时间,5级为12秒


    毒云术

    - 变更技能固定吟唱时间


    剧毒爆发

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间


    锐化武器

    - 变更技能增加的武器伤害力公式: [ (技能等级 * 2) + 8]* 目标的武器等级
    - 在普通地图,只可以对队伍中的队员施展该技能


    岩枪

    - 变更技能固定吟唱时间


    钻石星尘

    - 变更技能固定吟唱时间


    暖风

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间
    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更技能持续时间


    闪电之枪

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间


    群体催眠

    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能可变吟唱时间
    - 变更技能作用范围:(3x3 / 3x3 / 5x5 / 5x5 / 7x7)
    - 变更技能成功率


    召唤火元素/召唤水元素/召唤风元素/召唤土元素

    - 当召唤的精灵为中级形态且处于辅助模式时(即转换精神波的攻击属性时),精神波的吟唱时间提升为原来的1.5倍


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基因学者

    荆棘陷阱

    - 变更可以设置的陷阱最大数目
    - 无法直接使用在目标脚下了
    - 该技能不可以再和其他陷阱重叠了
    - 技能调整为可以在GVG地图使用了


    曼陀罗的嚎叫

    - 变更技能作用范围:(11x11 / 13x13 / 13x13 / 15x15 / 15x15)
    - 变更技能成功率


    组合烹饪

    - 变更技能成功率
    - 变更技能成功时,制造的物品数目


    炸弹制造

    - 变更技能成功率
    - 变更技能成功时,制造的物品数目


    特殊药剂学

    - 变更技能成功率


    静寂微风 (超级生命体相关技能)

    - 变更技能持续时间
    - 可以造成100%沉默效果,但是也会同时去除其他异常状态


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对比参考资料(欢迎纠错):

KRO更新原文:http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5102http://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5103
IROWIKI翻译文:http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=76535
堂本堂翻译文:http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/kro/2011/5102.htmhttp://ragdsm.xxxxxxxx.jp/kro/2011/5103.htm

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-4-26 15:08 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 15:07

大家抱成一团一起哭一起笑吧。。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-4-13 15:29 编辑 ]
作者: kdkd555    时间: 2011-4-13 16:22

RK悲剧了- =
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2011-4-13 17:08

反射盾改的好!
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-4-13 18:37

只有我一个人觉得RK改得非常好吗
作者: dearkazhd    时间: 2011-4-13 18:45

RK时代要成为黑历史了么

扎古改的还真多
作者: minos    时间: 2011-4-13 19:13

游侠。。。很淡定。。。还是已经被忘记了。。。
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 19:14

对哦,游侠居然被遗忘了。。好悲剧。。
作者: maomao579    时间: 2011-4-13 20:00

哦,解封了…前排围观

我主教又能拿起来了吗…
作者: jianghuro    时间: 2011-4-13 20:00

这改的太。。
作者: wcyue    时间: 2011-4-13 20:00

先占座再看~~~~~
作者: ?色?    时间: 2011-4-13 20:04

就是不能被抚摩有点悲剧……
作者: lk920724    时间: 2011-4-13 20:04

留名标记
作者: ●﹏摩兲輪|﹏    时间: 2011-4-13 20:04

都没有驴咯- -
作者: 轰八千代    时间: 2011-4-13 20:04

原帖由 黑暗咆哮 于 2011-4-13 18:37 发表
只有我一个人觉得RK改得非常好吗

不仅你一个人这么认为
但从现状来看嘛,玩RK和喜爱RK的出发点不同
自然看法不一,螺旋弱化、MHP系数降低既让忧郁骑士忿恨又让土豪TAQ骑士恼火。

而对于有爱之人,表示很淡定的看待这次修改咯
因为再差都会继续坚持下去。

当然这次调整RK方面个人认为符文系统的加强是给力的

KRO已经弱化了RK的MHP和螺旋伤害公式,RK的输出已经降低了

这次的忧郁的一天改动更加弱化了螺旋,还好对百矛的支持算是一种安慰吗?

或者说以后战场上的骑乘职业都要绕开宫廷舞娘走了?如果对方一个忧郁天……

而加强符文石系统可以说让RK更加的好玩而不是仅仅别叫为螺旋骑士or龙息骑士

爆裂之刃作为RK3个终端技能之一理应有所加强才是。

符文石的大量修改也应该是根据应用需要的良性调整

作为敏系均骑士,我宁愿G社缩短自省、战斗意志的持续时间,让精力重生和粉碎冲击真正的产生作用。

作为在战场上冲锋陷阵的职业,各种限制是最大的挑战。

各种吐槽RK杯具的也好好想想,如果仅仅是为了RK的FM、螺旋、龙息而练的RK,那么你的RK之旅真的是太没趣了

好吧,我也承认目前CRO版本状态下FM、螺旋、龙息的强力,

只好寄希望于未来能够更加有趣一些。

骑士的复兴,还长着呢。

[ 本帖最后由 轰八千代 于 2011-4-14 08:29 编辑 ]
作者: 维斯贝鲁    时间: 2011-4-13 20:06

假面蛋疼了
不过由于是Kro,表示压力不大……
作者: 黯のassassin    时间: 2011-4-13 20:06

…对切割吐槽无力
作者: 頭殼空空    时间: 2011-4-13 20:07

改荊棘的SP消耗就算了
改成只能反近距離也算了


那啥詭異的反射次數和反射機率是怎麼回事阿!!!

[ 本帖最后由 頭殼空空 于 2011-4-13 20:22 编辑 ]
作者: 牜紕尐寶︷樾    时间: 2011-4-13 20:07

毫無壓力 rk還是繼續玩
作者: 炸酱面    时间: 2011-4-13 20:07

没有看到游侠的消息
作者: 天地任悠游    时间: 2011-4-13 20:07

游侠的技能啊,哎,怨念...
作者: BLYTHE    时间: 2011-4-13 20:08

...我看到非常有意思的修改 主教们笑了...RG反射流哭吧...逐影黑洞次元门再见~~其它职业生死未卜..
作者: 加勒比水稻    时间: 2011-4-13 20:09

支持CK,另一贴的与狼共舞这里没了?

▶ 與狼共舞
 - 技能的效果變更了。
  → 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,
    遊俠的攻擊力以及攻擊速度增加能力值設定向上提升、
    追加了哮狼(狼)的技能攻擊力增加的能力值設定。
作者: jasonami    时间: 2011-4-13 20:09

改的异常蛋疼
作者: 你说啥呢    时间: 2011-4-13 20:10

我的游侠...哎..
作者: 亚格斯    时间: 2011-4-13 20:10

围观...不知道什么时候具体更新了.该干啥干啥.附魔练小号的..反射流RG什么的..ZY黑洞假面BOSS...趁早抓紧机会发挥-0-

[ 本帖最后由 亚格斯 于 2011-4-13 20:11 编辑 ]
作者: conannoah    时间: 2011-4-13 20:10

哇哦  好期待啊   大法师终于有点点看头了····我的骑士小号杯具了····
作者: chikincheng    时间: 2011-4-13 20:10

这次调整怎么没有准确的调整数据呢??我想知道塞壬的机率变成多少啊!!
作者: QAA    时间: 2011-4-13 20:10

原帖由 BLYTHE 于 2011-4-13 20:08 发表
...我看到非常有意思的修改 主教们笑了...RG反射流哭吧...逐影黑洞次元门再见~~其它职业生死未卜..

還有fm號悲劇了
作者: my19891020my    时间: 2011-4-13 20:11

建议把技能名称粗体。。。。
作者: mjkopwxf    时间: 2011-4-13 20:13

游侠。。。。。。
作者: 咕噜咕噜魔法阵    时间: 2011-4-13 20:14

伪装炸弹变成隐匿了- -
作者: firstmoon    时间: 2011-4-13 20:14

我刚要练RG rg就悲剧了!!!以前的荆棘是有点小bug 削就削了
但为嘛修罗一直不削.!!!!!!!!!!!
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-4-13 20:16

静候详细资料
作者: 小小魔    时间: 2011-4-13 20:17

要真改了点话 反射流的rg该怎么办 血十字和精准消耗sp都增多。。  敏rk大悲剧 不过附魔刃加伤到底是改多了还是少了 zy娱乐性大减。。
作者: 歌姬与飞行员    时间: 2011-4-13 20:17

RK是良性改动啊- -有趣多了,头顶青天。
作者: vanessa    时间: 2011-4-13 20:18

难道一边打架一边数荆棘反射的次数嘛==
作者: 緋色の花    时间: 2011-4-13 20:18

rk改动真不错

rg牺牲没改就没啥问题,话说牺牲这球样还有弱化的必要么233
作者: bazzoka    时间: 2011-4-13 20:18

游侠没有压力啊没压力,银匠没有压力啊没压力,枪手没有压力啊没压力
作者: 383459648    时间: 2011-4-13 20:18

ujfd
作者: 马个比    时间: 2011-4-13 20:19

M版主我有个问题有异议。。。关于血腥渴望,对怪物都能变成狂怒状态,但是又没说明对BOSS没效果。。。[m_烦恼] 代替假面无知的范围性沉默状态的新技能?

置顶也没说普通地图不能使用啊。。。对着安全区辅助号们,集体狂怒

[m_鬼脸] 而且翻译出来的话是说“可以在PK场使用”,而不是“只可以在PK场使用”。。。。不知道有翻译错误没有。。

[ 本帖最后由 马个比 于 2011-4-13 20:27 编辑 ]
作者: 我是小魔女    时间: 2011-4-13 20:19

我想问下,基因的特殊药剂和组合烹饪的成功率,是往高了调整,还是会变的更低啊。。我觉得多半是后者
作者: 无敌智障少女    时间: 2011-4-13 20:21

各位 这是KRO测试服
测试服离正式服是有很大差距的.并且我们还落后KRO那么多版.

就这版本的RK起码还能爽1年
作者: conannoah    时间: 2011-4-13 20:22

大法师终于有出头日了···熬的很艰难啊
作者: 零式飞翼高达    时间: 2011-4-13 20:22

NO YALI
作者: 老手    时间: 2011-4-13 20:23

我只想说,流氓好不容易NB一次,可以各种单刷小BOSS,结果彻底被拒了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 迷糊的安安    时间: 2011-4-13 20:24

原帖由 bazzoka 于 2011-4-13 20:18 发表
游侠没有压力啊没压力,银匠没有压力啊没压力,枪手没有压力啊没压力

说游侠没有压力的人……有某种东西用锐利的眼光在背后看着你……
作者: 马个比    时间: 2011-4-13 20:24

原帖由 小小魔 于 2011-4-13 20:17 发表
要真改了点话 反射流的rg该怎么办 血十字和精准消耗sp都增多。。  敏rk大悲剧 不过附魔刃加伤到底是改多了还是少了 zy娱乐性大减。。

符文石头持续时间改了而已,1小时还是能吃够20个石头,效果都没改,哪里杯具了。。。

即使没附魔刃了都没啥所谓,反正有附魔刃输出都不怎么好看
作者: QAA    时间: 2011-4-13 20:25

原帖由 无敌智障少女 于 2011-4-13 20:21 发表
各位 这是KRO测试服
测试服离正式服是有很大差距的.并且我们还落后KRO那么多版.

就这版本的RK起码还能爽1年

個人覺得修改技能是不關版本的事吧  就好像之前修改遊俠某技能一樣
作者: 马个比    时间: 2011-4-13 20:25

原帖由 QAA 于 2011-4-13 20:25 发表

個人覺得修改技能是不關版本的事吧  就好像之前修改遊俠某技能一樣

瞄准射鸡。。
作者: Sinon    时间: 2011-4-13 20:26

这是不是意味着。。反射RG要退出历史舞台呢??
作者: asdfeva    时间: 2011-4-13 20:27

LJ 做药几率到底增加还是降低了呢……
其他无视-。-
作者: 艾丝梅拉达    时间: 2011-4-13 20:27

刚想对震动回响得意的笑的时候,拉下去看看地狱歌什么的又哭了
其他职业的起伏也够呛
ZJ倒是更坚挺了

[ 本帖最后由 艾丝梅拉达 于 2011-4-13 20:29 编辑 ]
作者: Sinon    时间: 2011-4-13 20:27

这是不是意味着。。反射RG要退出历史舞台呢??
作者: QAA    时间: 2011-4-13 20:27

原帖由 Sinon 于 2011-4-13 20:26 发表
这是不是意味着。。反射RG要退出历史舞台呢??

不能用反射拖號 好痛苦啊
作者: 琳琳    时间: 2011-4-13 20:28

原帖由 马个比 于 2011-4-13 20:24 发表

符文石头持续时间改了而已,1小时还是能吃够20个石头,效果都没改,哪里杯具了。。。

即使没附魔刃了都没啥所谓,反正有附魔刃输出都不怎么好看


以后小号难练了,对于其它的平射职业也杯具了
重力是打算彻底弱化平打职业么
作者: ahehe007    时间: 2011-4-13 20:28

月灵还有好久才掉价啊


幸好我有1把
作者: 迷糊的安安    时间: 2011-4-13 20:29

原帖由 琳琳 于 2011-4-13 20:28 发表


以后小号难练了,对于其它的平射职业也杯具了
重力是打算彻底弱化平打职业么

英勇吉它附魔平砍成为历史了 =v=
作者: 无敌智障少女    时间: 2011-4-13 20:29

原帖由 QAA 于 2011-4-13 20:25 发表

個人覺得修改技能是不關版本的事吧  就好像之前修改遊俠某技能一樣


那也得等到正式服装上这些补丁再说.现在还是测试服阶段.就算真要改保守估计大陆实装还有半年.
之前还有RK的螺旋公式修正
都这么久了都还没改。更别说这次的。

[ 本帖最后由 无敌智障少女 于 2011-4-13 20:31 编辑 ]
作者: Sinon    时间: 2011-4-13 20:29

这是不是意味着。。反射RG要退出历史舞台呢??
作者: 貓小悠    时间: 2011-4-13 20:31

YX被遺忘了……唉~這改的……悶~!
作者: 马个比    时间: 2011-4-13 20:31

原帖由 琳琳 于 2011-4-13 20:28 发表


以后小号难练了,对于其它的平射职业也杯具了
重力是打算彻底弱化平打职业么

不把到达193的难度加大都不算弱化。。RK,YS都很容易达到,YX等新弓出来了堆装备也能达到了
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 20:31

原帖由 加勒比水稻 于 2011-4-13 20:09 发表
支持CK,另一贴的与狼共舞这里没了?

▶ 與狼共舞
 - 技能的效果變更了。
  → 隊伍內浪姬舞者、宮廷樂師有 3 人以上時,
    遊俠的攻擊力以及攻擊速度增加能力值設定向上提升、
    追加 ...


感谢指出,送上积分
作者: 正义的马桶    时间: 2011-4-13 20:32

原帖由 马个比 于 2011-4-13 20:31 发表

不把到达193的难度加大都不算弱化。。RK,YS都很容易达到,YX等新弓出来了堆装备也能达到了

顺带一提,韩测的ASPD公式和正式服务器有区别,而且重力早前有修改的计划
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-4-13 20:34

RO4月总是多事么
无论KRO还是CRO……
作者: 绿色兵团    时间: 2011-4-13 20:34

要是反击斩范围到 5*5 就好了 ~
作者: 小小魔    时间: 2011-4-13 20:39     标题: 回复 #48 马个比 的帖子

对于不走平砍路线的rk来说 改附魔刃当然不会有影响 而且无限螺旋和龙息上w伤害的rk也不会体会到附魔刃加的那几百伤害是多么的给力和重要。。。。要是fm改挫了那这下平砍比现在还要更悲剧。。
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 20:42

原帖由 马个比 于 2011-4-13 20:19 发表
M版主我有个问题有异议。。。关于血腥渴望,对怪物都能变成狂怒状态,但是又没说明对BOSS没效果。。。[m_烦恼] 代替假面无知的范围性沉默状态的新技能?

置顶也没说普通地图不能使用啊。。。对着 ...


现在血腥渴望似乎是PK无效的,所以这个翻译应该没有问题。至于想怎么用,那是玩家的问题了
作者: 马个比    时间: 2011-4-13 20:44

原帖由 matthewii 于 2011-4-13 20:42 发表


现在血腥渴望似乎是PK无效的,所以这个翻译应该没有问题。至于想怎么用,那是玩家的问题了

对BOSS有没有效,这个是最重要啊你还没回答
作者: anliux    时间: 2011-4-13 20:46

很欣慰主教有点用处了
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 20:47

原帖由 艾丝梅拉达 于 2011-4-13 20:27 发表
刚想对震动回响得意的笑的时候,拉下去看看地狱歌什么的又哭了
其他职业的起伏也够呛
ZJ倒是更坚挺了


地狱歌没事啊,本来就有点过强了。改弱也能接受,而且不放脚下就放边上啊,一样直接定位的。。地狱歌是有作用范围的。。

沉睡其实是改强啊,可以用在打怪上面了,那个1.5倍可是很爽的

悲剧的倒最可能是塞壬和狂风暴雨。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2011-4-13 20:48 编辑 ]
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-4-13 20:48

修罗没削弱吗……
作者: 栞栞    时间: 2011-4-13 20:51

原帖由 matthewii 于 2011-4-13 15:05 发表
    破坏彗星

    - 变更技能SP消耗值:(400 + 技能等级*80 )
    - 变更技能固定吟唱时间
    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更整体独立延迟时间
    - 当施展人施展该技能时,自身7*7范围内有队伍中的大法师,则该技能将会对攻击范围内的全体攻击对象造成全额伤害

其实这里的“变更整体独立延迟时间”是不是就是指公共延迟?

瞄了瞄乐师漫游的
难道小夜曲和特袭要改成整体加伤了么?
希望由课程影响的摇摆舞效果上升啊~
合奏的实用度似乎上升了……
振动回响可以无限叠了?话说这东西有持续时间么?
作者: 霜月のU0    时间: 2011-4-13 20:54

RG改的好啊,现在一把月灵练到150,再看那个甲虫视频,和其他职业比显得太轻松了,机匠的斧系依旧没做修改,那个280%倍率和5秒的CD已经吐槽无力了,150级只提升到125%简直匪夷所思,看来以后很长一段时间依旧只有个利刃可以用
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-4-13 20:55

甲虫洞就留给DF YS YX ZY练级了……
作者: 与一の心    时间: 2011-4-13 20:56

忧郁的一天

    - 变更SP消耗值
    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更技能减少的回避值
    - 变更技能减少的ASPD值
    - 有一定机率使目标减少一半的移动速度,并且驱逐目标的座骑(龙/狮鹫/大嘴鸟)
    - 追加可以提升伤害效果的技能:急速戳刺
    - 变更技能对辅助的技能所提升的伤害效果


这个也是间接削弱了剑士系职业啊
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 20:57

原帖由 马个比 于 2011-4-13 20:44 发表

对BOSS有没有效,这个是最重要啊你还没回答


应该是只对玩家有效的吧。。
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-4-13 20:59

其实削弱无知是强化MVP的一步是吧……
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 20:59

原帖由 栞栞 于 2011-4-13 20:51 发表

其实这里的“变更整体独立延迟时间”是不是就是指公共延迟?

瞄了瞄乐师漫游的
难道小夜曲和特袭要改成整体加伤了么?
希望由课程影响的摇摆舞效果上升啊~
合奏的实用度似乎上升了……
振动回响可以无 ...


我也不清楚是什么延迟。。

小夜曲和突袭估计是正常了。振动回响有维持时间的,到了时间就算不引暴,自己也会爆炸,不过放一堆还是来的及的。
作者: 马个比    时间: 2011-4-13 21:00

原帖由 matthewii 于 2011-4-13 20:57 发表


应该是只对玩家有效的吧。。

SC_BLOODYLUST 血腥渴望
最高等级:3
习得条件:次元入口Lv.3
系列:主动/地面
吟唱时间:(0.4+1.6)秒
延迟:2秒
独立延迟:0秒
使用距离:7格
作用范围:3x3
内容:在地上画一个令人兴奋的红色图案,进入的目标将会受到挑衅Lv.10的效果(ATK+32%,DEF-55%)。使用技能需要携带1个画笔,消耗2个表层漆。
[Lv.1]持续时间7秒,消耗60SP
[Lv.2]持续时间14秒,消耗70SP
[Lv.3]持续时间21秒,消耗80SP
备注:
1。对除了施展该技能的逐影以外的所有对象发生作用,包括怪物、敌人、同盟
2。对正在吟唱技能的目标无效。
3。技能效果会被地属性领域覆盖,并且无法在地属性领域上施展。






给力的置顶。。。翻译没说对怪物无效。。。

[ 本帖最后由 马个比 于 2011-4-13 21:03 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 21:01

原帖由 与一の心 于 2011-4-13 20:56 发表
忧郁的一天

    - 变更SP消耗值
    - 变更技能独立延迟时间
    - 变更技能减少的回避值
    - 变更技能减少的ASPD值
    - 有一定机率使目标减少一半的移动速度,并且驱逐目标的座骑(龙/狮鹫/大嘴鸟) ...


忧郁就拿来害人吧。。

而且这么改,也是逼着忧郁只能在PK时用,要不就是野外害人。现在的忧郁宫廷漫游小号们一样一起悲剧。。
作者: 冰白·憶    时间: 2011-4-13 21:01

反射流不是悲剧了嘛。。。
我有朋友刚刚洗点的反射流。。。。。。

但愿迟一点改。。。
作者: flavoroflife    时间: 2011-4-13 21:02

原帖由 马个比 于 2011-4-13 21:00 发表

SC_BLOODYLUST 血腥渴望
最高等级:3
习得条件:次元入口Lv.3
系列:主动/地面
吟唱时间:(0.4+1.6)秒
延迟:2秒
独立延迟:0秒
使用距离:7格
作用范围:3x3
内容:在地上画一个令人兴奋的红色图 ...

那这样的话就是全民打怪狂怒了吗
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 21:02

原帖由 马个比 于 2011-4-13 21:00 发表

SC_BLOODYLUST 血腥渴望
最高等级:3
习得条件:次元入口Lv.3
系列:主动/地面
吟唱时间:(0.4+1.6)秒
延迟:2秒
独立延迟:0秒
使用距离:7格
作用范围:3x3
内容:在地上画一个令人兴奋的红色图 ...


挑衅当然对怪物有效,可是现在已经不是挑衅了啊。不要这么死板啊。。你觉得重力可能让怪物狂怒吗?要不就是怪物直接进入红暴状态得了。
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 21:03

原帖由 flavoroflife 于 2011-4-13 21:02 发表

那这样的话就是全民打怪狂怒了吗


挑衅和狂怒是两回事。。
作者: ZZ008    时间: 2011-4-13 21:03

= =貌似那个七级符文被改成了一个类似于高级舍命的技能?可以这么理解么,如果是这样的话,那这个技能必定火啊~~= =想想就期待,先吃个七级符文然后再附魔再来个狂怒再带个小青,武器就用飓风了~~= =威力应该客观呵呵
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-4-13 21:04

那些修改细则的出来了吗?
变更的咏唱到底是多了还是少了的之类的
作者: 那些你无所谓    时间: 2011-4-13 21:04

看元素的时候心相当慌...表示看完一头雾水...钻石岩枪这些个估计是改长咏唱了,练级苦了...赶紧该干啥干啥去...
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 21:05

原帖由 晝夜·滅曲 于 2011-4-13 21:04 发表
那些修改细则的出来了吗?
变更的咏唱到底是多了还是少了的之类的


等待未来消息吧,没那么快的。。
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-4-13 21:05

这些数据在正式服实装的话还会有另外一个通告的吧?
作者: 正义的马桶    时间: 2011-4-13 21:06

原帖由 ZZ008 于 2011-4-13 21:03 发表
= =貌似那个七级符文被改成了一个类似于高级舍命的技能?可以这么理解么,如果是这样的话,那这个技能必定火啊~~= =想想就期待,先吃个七级符文然后再附魔再来个狂怒再带个小青,武器就用飓风了~~= =威力应该客 ...

确切的说是变成蓄势了
作者: wcyue    时间: 2011-4-13 21:06

最近真是多事之秋啊,我的邪弓镰戟,邪弓柱,我的忧郁和附魔…… 希望晚点改,赶紧练级吧~~~~
作者: flavoroflife    时间: 2011-4-13 21:07

原帖由 matthewii 于 2011-4-13 21:03 发表


挑衅和狂怒是两回事。。

求狂怒效果- -希望不是我认识的一个叫狂怒之枪的技能
顺便我是不是可以理解为这个货可以运用到PVE加攻击力上
作者: 柒公子    时间: 2011-4-13 21:08

荆棘光环

    - 变更技能反射成功率
    - 变更技能反射次数,5级时可反射30次
    - 变更技能SP消耗值: (80/100/120/140/160)
    - 变更维持技能消耗的SP值
    - 技能只可以反射近距离伤害了,同时无法反射陷阱类伤害


啥叫反射30次? 最多反射30HIT? 还是打你一下反射周围一次能反射30次?
再就是反射成功率?
作者: matthewii    时间: 2011-4-13 21:08

原帖由 flavoroflife 于 2011-4-13 21:07 发表

求狂怒效果- -希望不是我认识的一个叫狂怒之枪的技能
顺便我是不是可以理解为这个货可以运用到PVE加攻击力上


就是狂怒之枪的效果!
作者: ZZ008    时间: 2011-4-13 21:08

原帖由 正义的马桶 于 2011-4-13 21:06 发表

确切的说是变成蓄势了

对哦,蓄势- -。。。而且还没有咏唱。。= =话说斧头是不是都无法破坏的???
作者: 马个比    时间: 2011-4-13 21:08

原帖由 matthewii 于 2011-4-13 21:02 发表


挑衅当然对怪物有效,可是现在已经不是挑衅了啊。不要这么死板啊。。你觉得重力可能让怪物狂怒吗?要不就是怪物直接进入红暴状态得了。

怎么不可能啊?狂怒了不能用技能啊。。。多了3倍的血而已
作者: 马个比    时间: 2011-4-13 21:09

原帖由 flavoroflife 于 2011-4-13 21:07 发表

求狂怒效果- -希望不是我认识的一个叫狂怒之枪的技能
顺便我是不是可以理解为这个货可以运用到PVE加攻击力上

任何职业打怪都能用狂怒之枪了。。。游侠193有希望了。。
作者: 爱你的RO    时间: 2011-4-13 21:10

测试服.再到官服.再到Cro?是这样的话rg一早爆级了.要练的就要快拉
作者: wy20001    时间: 2011-4-13 21:10

没有变更公式的具体数值么?。。。




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