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标题: [历史] 3苍蝇元素剑和4苍蝇笨拙的比较 [打印本页]

作者: liangjichaoqs    时间: 2011-4-11 07:12     标题: 3苍蝇元素剑和4苍蝇笨拙的比较

问下各位+7 3苍蝇元素剑和+10 4苍蝇笨拙吸血效果差别很大吗?对于炸弹的攻击力影响呢?

为啥大家都用笨拙没人用元素剑......
作者: 枕头爱睡觉    时间: 2011-4-11 07:54

差一张卡~
效果差几倍

差100点ATK
炸弹依旧是那点伤
作者: 小珑    时间: 2011-4-11 08:31

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 燃烧吧小宇宙    时间: 2011-4-11 08:33

记得是1.77倍
作者: 枕头爱睡觉    时间: 2011-4-11 08:40

你试过就知道~
三张是9%回45%
四张12%回60%
夸不夸张,一张张插上去的打过的心里有数
作者: darkrain    时间: 2011-4-11 09:03

4张机率,有时也不高。3张卡就算了吧~~~
作者: 念月.Ndays    时间: 2011-4-11 09:09

原帖由 枕头爱睡觉 于 2011-4-11 08:40 发表
你试过就知道~
三张是9%回45%
四张12%回60%
夸不夸张,一张张插上去的打过的心里有数

只知道触发概率叠加...回血量也叠加的?...
好吧,我承认我的太保还没转逐影...
作者: liangjichaoqs    时间: 2011-4-11 10:01

原帖由 枕头爱睡觉 于 2011-4-11 07:54 发表
差一张卡~
效果差几倍

差100点ATK
炸弹依旧是那点伤



这个几率是怎么算的呢?还有就是怎么最大限度提高炸弹的威力呢?matk?dex?or...?
作者: shuxingbin    时间: 2011-4-11 10:43

我有用过3苍蝇元素和4苍蝇,效果就是,原素的效果基本不能用来升级,没保证。4苍蝇的就能随便升,效果灰常好。感觉对比的话,元素和笨拙的效果就是1比5。
作者: 枕头爱睡觉    时间: 2011-4-11 10:48

多一张卡多3%几率,回复量多15%

炸弹伤害看等级 D I 跟 ATK

比如10D 10I 10ATK,单个对总伤害影响不大,就几十到一百的浮动(除非你刚好差那么点可以秒掉)

四张卡相对三张卡回得更多,效果更好~

全防装,种族套,属性衣服,点穴后可以控制住伤害的话,三/四张随便插
作者: 小珑    时间: 2011-4-11 10:57

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 383459648    时间: 2011-4-11 11:02

这个问题不比多说 用了才有发言权 4张几率都那样了 3张根本不靠谱
作者: ly1000    时间: 2011-4-11 11:08

3赤苍蝇用户表示,3赤苍蝇在火洞可以单刷,
在废墟还是4赤苍蝇比较靠谱
作者: liangjichaoqs    时间: 2011-4-11 11:33

炸弹威力受atk影响很小吗?

我是这样打算的 练级套活 双雪怪 如果3苍蝇和4苍蝇几率差的不多(如小珑所说),而武器atk影响一般或者较大的话,就考虑用元素剑或者其他高atk3洞武器   如果几率差很多(如枕头所说) 那没得选只能用四洞武器了

另外 我觉得只用过4苍蝇的人不应该妄断3苍蝇武器非常差 毕竟试验过才知道...

现在就是想问问武器atk或matk对于炸弹效果影响大不大,枕头上面说影响因素有I D atk,那么I带来的影响具体讲是素质int点数带来的影响还是int所加的matk带来的影响?炸弹不是算魔法攻击的嘛...?
作者: shuxingbin    时间: 2011-4-11 11:46

反正3张的你就会杯具,请参考8楼。另外1ATK大概就加1的伤害,用弓的ATK会加得比非弓武器多伤害,具体我也不知道怎么算,但是ATK加的伤害很微弱。元素和笨拙只差100左右的伤害,(用火炎陷阱)。但是元素加的属性效果远比那ATK好。
作者: 136175026    时间: 2011-4-11 11:53

我表示4张刷刷Y2都死  火焰炸弹 DEX 你的等级 技能等级   其次I  ATK(效果不大)

[ 本帖最后由 136175026 于 2011-4-11 11:55 编辑 ]
作者: liangjichaoqs    时间: 2011-4-11 11:56

我翻了置顶 发现高手经验中列出了火焰陷阱的公式:

火焰伤害公式:[blvl*2 + ([blvl/50]+3)*dex + 300]*slvl + 5*int + Atk + Trap research

分解公因式后发现:150级状态下  +1dex=伤害增加30点 +1int=伤害增加5点  +1atk=伤害增加1点

彻底了解了...
作者: 揉卵精船長    时间: 2011-4-11 20:03

原帖由 小珑 于 2011-4-11 10:57 发表
你们全错了。。。苍蝇的回血量是分开来算的。。
我做过实验,当你拿一个一个怪来炸的时候,你就会发现的,有时回得很多,有时回得一点点。
苍蝇的回血量,是看你几张卡发动的机率的,比如说,我炸怪7500,每张 ...


大錯特錯好嗎
我每次吸都吸60%

明顯是加上去的

3張:機率9%吸傷害量45%
4張:機率12%吸傷害量60%

無庸置疑


ATK每1點只加1點炸彈傷害
你覺得ATK對炸彈來說重要嗎?




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