标题:
[历史]
修罗用什么装饰比较好?
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作者:
高材生
时间:
2011-3-17 18:57
标题:
修罗用什么装饰比较好?
提高输出威力用
作者:
egust
时间:
2011-3-17 18:59
雷神/火神/墨菲斯臂环,墨菲斯戒指/核心01,02/血迹铁球,根据情况而定
作者:
高材生
时间:
2011-3-17 19:05
穿古怪的情况下,核心01和核心02哪个较好?
LS多掉点装备给我好让我买雷腰吧
[
本帖最后由 高材生 于 2011-3-17 19:06 编辑
]
作者:
egust
时间:
2011-3-17 21:02
忘了还有恐惧指环也可以选择。
[
本帖最后由 egust 于 2011-3-17 21:03 编辑
]
作者:
egust
时间:
2011-3-17 21:07
阿修罗霸凰拳(Asura Strike),需要在爆气和5个气弹的状态下方能直接使用,
3格攻击距离,使用后Sp=0。5级咏唱时间为2秒,受DEX影响。延迟1秒,受ASPD
影响。
阿修罗霸凰拳伤害的计算公式为:
(基本攻击力xSP系数+技能攻击力)x全乘倍率
其中:
基本攻击力=STR+(STR/10)^2+DEX/5+LUK/5+技能道具卡片增加的ATK+
[(DEX+武器等级DEX%修正)~武器ATKx体型修正]+破精炼附加伤害
---每次乘算的结果小数点后无条件舍去
这里的[(DEX+武器等级DEX%修正)~武器ATKx体型修正],其中武器ATKx体型修正
为上限。这里算出的是一个实际值,在下面会详细的说明
SP系数 =(剩余SP量-1)/10+8 -------保留小数点后一位
技能攻击力=250+阿修罗霸凰拳等级x150 ------5级攻击力为1000
全乘倍率 =[(卡片种族,属性,体型,特效各增幅倍率相乘)x(卡片,装备,
技能各减幅倍率及GVG系数相乘)]%
关于破精炼附加的伤害,应该是把随机追加1~X*(Y-Z)的伤害算作攻击力加到
基本攻击力中。(X为各武器等级追加伤害单位值一级武器为3,二级武器为5,Y为
精炼系数,Z为武器等级的安定值,一级为7,二级为6)
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