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标题: [历史] 基因新人的事关系到是否3转。。。 [打印本页]

作者: shuxingbin    时间: 2011-3-7 13:25     标题: 基因新人的事关系到是否3转。。。

新人求问~现在是一只创造,

目前加点是D90,I40,L80

到了3转后加满了那个“特殊药剂学”后大概是JOB12级基本等级是105级左右吧。这时的配点是D90,I85,L85左右吧。

请教基因达人们这时做药的几率是什么情况呢?

例如做SP增大药(大)的一套材料能做多少?(要平均点的数据,不要最大也不要最小,要出现频率最高的那个数)

还有做那个黑蚁500的几率是大概多少?

真心求教。本人想做药提供给自己工会的人用的(也算是想赚点小钱),因为可能就练到这个级数了(没能力搞上去- -),要是几率不能比直接买别人挂店的药划算那就不如现在就停下来不练了(练得很苦啊- -)。

看了很多基因的贴。但是自己不能把握- -所以请教基因达人们给小弟指点指点。。或是配点上也给予指导。。现在配药时能做到有“幸运歌”+“傀儡”的。

[ 本帖最后由 shuxingbin 于 2011-3-7 13:27 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2011-3-7 13:30

新药看Int居多,二转配的旧药看DEX和LUK居多
作者: 则卷小雨    时间: 2011-3-7 13:31

做药基因看等级的,你这个等级,除非你的装备非常了得,辅助十分到位,否则估计就是1次做4个的成功率- -
作者: shuxingbin    时间: 2011-3-7 13:33

原帖由 喵喵の狗狗 于 2011-3-7 13:30 发表
新药看Int居多,二转配的旧药看DEX和LUK居多

晕。。。。怎么- -那我这个不就废了- -。。。我问了好多人做药基因怎么配点。。。他们都说DLI。。D比例最高,过来L,然后I。。。。
作者: shuxingbin    时间: 2011-3-7 13:36

原帖由 则卷小雨 于 2011-3-7 13:31 发表
做药基因看等级的,你这个等级,除非你的装备非常了得,辅助十分到位,否则估计就是1次做4个的成功率- -

啊- -一套材料才出4个啊。。。好像很亏的样子哦。。请问你说的装备和辅助具体是什么?神器就不用想了- -在SY的。。
还有一般多少等级才能出多点。不是说要很高很高。。大概115到120级左右吧。能出多少左右?
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-3-7 13:49

只做2轉藥就不要3轉 3轉藥要等級堆出來的……120也就4 6個 12個要滿級滿JOB才多出
作者: shuxingbin    时间: 2011-3-7 13:57

这样啊- -唉。。那我这个号还有没有转变成打架用基因的余地了?既然不能做新药。那就做火酸瓶去烧算了。。
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-3-7 13:59

戰鬥用基因si……能回頭……但是成型起碼140了……而且l太高……
作者: shuxingbin    时间: 2011-3-7 14:06

看来只能做做旧药了。。貌似旧药没销路啊[m_睡觉]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2011-3-7 14:17

有的,强火的瓶子还是不错了,在这个酒精量产的时代
作者: 是是非非    时间: 2011-3-7 14:33

做药都是会长的事 只要提供材料就行了-O-
作者: shuxingbin    时间: 2011-3-7 14:58

貌似酒精都是要3转技能换。还是要转,转了后JOB没了。酒精有了,但是做的机率又没了。郁闷啊




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