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标题: [历史] 数字游戏之 VIT vs MHP% [打印本页]

作者: minos    时间: 2011-3-5 15:05     标题: 数字游戏之 VIT vs MHP%

最近经常遇见某些人纠结VIT装和MHP百分比装哪个加血多,正方反方各种不确定,于是某人手痒。

(看结论前请明确:本结论只涉及VIT+X和MHP+X%到底哪个增加的HP多的问题,X为相同数值。不包含VIT带来的额外收益之比较。)


开始前,确认下MHP计算公式:
MHP计算公式:[基础血量*(1+VIT/100)+HP直接增加值]*(100%+MHP%增加装备
                             |                |                       |                                           |
                 裸体0V时的MHP   含加成   MHP+900这种(虫蛹卡、信仰这类)      MHP+10%这种(大嘴鸟卡、TAQ类)
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过程:略。。。数字游戏而已,有兴趣可以自己验证。

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快速判断法(HP直接增加值=0时):

1、你的当前MHP%增加的数值之和 〉你的VIT 时,下一件装备选VIT装MHP较高
2、你的当前MHP%增加的数值之和〈 你的VIT 时,下一件装备选百分比装MHP较高

3、你的当前MHP%增加的数值之和 = 你的VIT 时,下一件装备选百分比装和VIT装,MHP一样多

(由以上结论可以直观的得出到底是V装带来的HP增量大还是百分比装带来的增量大。)

举例:
假设一个人物  裸体0V时HP=10000  ,HP直接增加值=0
当你现在100V  装备+100%MHP时,选择+1V装和1%MHP装效果一样,最后都是40200HP。
当你只有50V  而装备已经+100%MHP时,选择+1V是30200,+1%MHP是30150,+V装胜出。
当你现在100V  装备却只有+50%MHP时,选择+1V是30150,+1%MHP是30200,+%装胜出。

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具体判断公式:HP直接增加值为不为0都适用,用以判断下一件装备选哪个好,以及具体好多少:


公式:[基础血量*(现有Vit-现有MHP%增加的数值之和)/100+HP直接增加值]*下一件装备的增加量/100

1、若计算结果〉0,下一件装备选百分比装MHP较高,计算结果就是具体高多少HP
2、若计算结果〈0,下一件装备选VIT装HP增加得多,计算结果的绝对值就是具体高多少HP
3、若计算结果为0,下一件装备选百分比装和VIT装,MHP一样多

举例:
一个角色 基础HP=10000,vit120,身上装备总和MHP+100% ,信仰额外增加3000HP ,求下一装备VIT+1好还是MHP+1%好?

代入公式计算:[10000*(120-100)/100+3000]*1/100=50
得出结论:下一件装备选百分比装MHP较高,MHP+1%比VIT+1最终MHP多50。
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over

[ 本帖最后由 minos 于 2011-3-15 13:24 编辑 ]
作者: ..浟浟..﹏    时间: 2011-3-5 15:25

上次我那贴后- -你干脆一起总结了- -
作者: deargk    时间: 2011-3-5 16:28

Mark
作者: wd1227    时间: 2011-3-5 17:06

TAQ对V加血的放大比较明显。。
作者: minos    时间: 2011-3-5 17:10

原帖由 wd1227 于 2011-3-5 17:06 发表
TAQ对V加血的放大比较明显。。

当你原来的vit已经超过100时,如果你只穿taq,因为taq带来的MHP%增加值是100,依照结论2:依然是百分比装加的多
如果原来vit正好100,穿taq  依照结论3:两者增加的一样多
如果原来vit小于100,穿taq  依照结论1:V装加的血比较多

你可以自行计算确认下对不对

[ 本帖最后由 minos 于 2011-3-5 17:26 编辑 ]
作者: minos    时间: 2011-3-5 17:13

原帖由 ..浟浟..﹏ 于 2011-3-5 15:25 发表
上次我那贴后- -你干脆一起总结了- -

那是啥。。。
作者: 黑泽木婴    时间: 2011-3-5 17:48

这样可以解释为什么牧师套卡+10VIT(理论上10%的血量)加的血没大鸟衣多……

[ 本帖最后由 黑泽木婴 于 2011-3-15 13:40 编辑 ]
作者: 19900810    时间: 2011-3-6 15:55

留名
作者: 莉娜·艾尔利克    时间: 2011-3-6 17:49

留名慢慢看
作者: FLEEING    时间: 2011-3-15 07:18

请教皇家的先锋技能和圣灵感应应该怎么加在公式里面

另求各职业的0V基础血量在哪可以找到

[ 本帖最后由 FLEEING 于 2011-3-15 07:19 编辑 ]
作者: 无奈的小黑    时间: 2011-3-15 08:57

原帖由 FLEEING 于 2011-3-15 07:18 发表
请教皇家的先锋技能和圣灵感应应该怎么加在公式里面

另求各职业的0V基础血量在哪可以找到



http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=991803
作者: jasonami    时间: 2011-3-15 09:42

请LZ举个栗子
作者: 红白加护    时间: 2011-3-15 09:45

楼主的称号差点看错:被遗忘的轻国度
作者: minos    时间: 2011-3-15 10:09

原帖由 jasonami 于 2011-3-15 09:42 发表
请LZ举个栗子

比如

假设一个人物  裸体0V时HP=10000  (无信仰技能)

当你现在100V  装备+100%MHP时,选择+1V装和1%MHP装效果一样,最后都是40200HP。(对照结论3)

当你只有50V  而装备已经+100%MHP时,选择+1V是30200,+1%MHP是30150,+V装胜出。(对照结论1)

当你现在100V  装备却只有+50%MHP时,选择+1V是30150,+1%MHP是30200,+%装胜出。(对照结论2)

以上 基础HP、V、%装数字都可以任意替换,最终结果还是那3个

原帖由 FLEEING 于 2011-3-15 07:18 发表
请教皇家的先锋技能和圣灵感应应该怎么加在公式里面

这要看这2个技能是+固定血量还是+%血量了,我没3转RG没发确定。

[ 本帖最后由 minos 于 2011-3-15 10:35 编辑 ]
作者: 正义的马桶    时间: 2011-3-15 10:19

圣灵先锋都是增加%血量,另外圣灵有25V
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2011-3-15 11:29

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: minos    时间: 2011-3-15 12:27

ls说的对,对于没有HP直接增加值的,确实不需要看基础血量,直接比较vit和%数值就可以了。

[ 本帖最后由 minos 于 2011-3-15 13:04 编辑 ]
作者: minos    时间: 2011-3-15 13:18

添加具体计算公式(有无HP直接增加值都适合)

[基础血量*(现有Vit-现有MHP%增加的数值之和)/100+HP直接增加值]*下一件装备的增加的数值/100

举例:
一个角色 基础HP=10000,vit120,身上装备总和MHP+100% ,信仰额外增加3000HP ,求下一装备VIT+1好还是MHP+1%好?


代入公式计算:[10000*(120-100)/100+3000]*1/100=50
得出结论:下一件装备选百分比装MHP较高,MHP+1%比VIT+1最终MHP多50。
作者: FLEEING    时间: 2011-3-16 07:36

150级皇家有100+5V,带大天使盾,穿TAQ古怪有8万多一点血,圣灵以后14万多血,好像技能百分比增幅不是和装备的放一起吧?
作者: 124488766    时间: 2011-3-16 08:47

100vRk taq 古怪英雄头 双蘑菇体力是否比双蘑菇水滴多血 ,求lz分析
作者: 独臂神尼    时间: 2011-3-16 09:35

这贴有意义么?
作者: minos    时间: 2011-3-16 09:49     标题: 回复 #21 独臂神尼 的帖子

我也觉得没意义,对我这种店货级玩家尤其没意义。但有些玩家喜欢钻牛角尖


另外声明:初中级别的数学公式,公式、例子都给了。 还算不来的回初中找老师补课去,本人不代做初中数学功课。
作者: jun1424    时间: 2013-12-27 10:02

支持楼主,分享福利,感谢.




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