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标题: [历史] 关于游侠火焰陷阱的伤害问题 [打印本页]

作者: raymondvera    时间: 2011-2-19 23:20     标题: 关于游侠火焰陷阱的伤害问题

RT。
看了下置顶的伤害计算公式,假设人物120级的情况下,D和I对伤害的放大分别为27和5. 而人物到150级时,D变为30,I还是5。也就是说I虽然贡献不大,但是对伤害还是有贡献的?那如果是这样的话作为一个平射炸弹双修的游侠应该怎么配点?投资多少到I上比较上算?请不吝赐教,谢谢。
作者: 383459648    时间: 2011-2-20 00:00

据说有人1I都无压力= =
作者: raymondvera    时间: 2011-2-20 13:35     标题: 回复 #2 383459648 的帖子

我现在就是1I,就是想知道I是否对伤害有贡献。
顺便吐槽下签名里那位的年龄。。。。
作者: qaqaqa    时间: 2011-2-20 13:54

有贡献
作者: 383459648    时间: 2011-2-20 19:41     标题: 回复 #3 raymondvera 的帖子

多谢吐槽 楼主你游侠什么定位 SP的问题总能解决的 但是你要追求陷阱的伤害最大化那必须所以的因子都要考虑进去 我的炸弹人就预计加100
作者: raymondvera    时间: 2011-2-21 12:47

我是想平射炸弹双修的,INT加100可能做不到。。。实在不行就降点L加I,这样的话加多少L比较合适呢?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2011-2-21 13:03

L凑个60足矣,多了浪费点。




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