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标题: [坑爹][伪新人向]新兵蜥蜴骑士阵地压制指南——我流RK GVG战法心得小结(提供下载版) [打印本页]

作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-16 12:03     标题: [坑爹][伪新人向]新兵蜥蜴骑士阵地压制指南——我流RK GVG战法心得小结(提供下载版)

找福利和下载版的劳驾移步1楼。

惯例废言:
记得以前讨论GVG时,有一个老基友这样对我说:你很清楚什么时候应该做什么,但是打法还是有点花哨了。为这句话我反省了很久,直到前两年GVG争霸战时骚扰拳圣得到战友的高度认可,才终于有所释怀——并非所有花哨都是无价值的,有些事情别人不愿意去做,并不代表你去做就没有价值;有些打法别人不愿意去尝试,并不代表你去尝试就没有前途。
对于一名无法拥有高端装备的普通玩家,能将职业的潜力发掘到何等程度,是我在这个帖子里想和大家探讨的问题。

一、职业特色
·拥有全职业最高MaxHP,同时MaxSP为全职业最低。
·特有的符文系统。
·攻击技能全面且多样化,远近兼修且消耗低廉,性价比优秀。
·综合物理AOE性能全职业最佳,但是取而代之的是妨害牵制系技能性能低下。
·天生高机动性,但是被控制时反制手段有限。
·可装备武器种类多样且性能全面,可使用高DEF防具。


虽然RK的输出技能非常全面,但是实际DPS能力却非常依赖buff,在没有特定buff的帮助下情况下想要单枪匹马杀死一名高等级玩家非常困难。不易被放风筝的优点为RK提供了较好的输出空间,但缺乏有效的控制、也缺乏高速高伤的远距离技能的缺点使RK难以胜任第一杀手的位置。综上所述,RK在落单时能力非常有限,不仅无法有效地进行输出,也无法做到有效牵制,从这个意义上来说,拉拉在Renewal即将推出时对RK“是个平均的职业,没有特别弱的地方,但是也没有特别突出的优点”的预言非常准确。

和孱弱的单兵作战能力相比,RK在小队作战和军团作战的作用更为突出。在队友的辅助和配合下,不仅输出能力得到很大的提升,RK自身的生存能力和AOE能力将会直接转化为长时间的阵地压制能力,配合不同的装备可以达成截然不同的阵地压制效果,从而推动战局的发展。

综上所述,本人对RK的GVG定位为:
·次要输出者。弱血职业清理者。
·阵地战先锋,牵制者,火力吸引者。
·兼职刷华丽人员。


二、素质配点

由于Renewal公式调整后,素质凑整意义已经降至很低,因此除了特定素质凑100免疫状态和特定素质倍数追加ATK/Hit/Flee等之外,配点实际已经非常灵活。
STR
·大幅影响素质ATK,1素质ATK=2DMG。由于素质ATK带来的DMG不会被除种族抗性之外的大多数抗性减少,因此带来的输出相当稳定。
·每点+0.4%武器ATK。STR100时可以提供+40%的武器ATK修正。
·提高负重量。RK的主力武器和装备普遍很重,实际上负重还是相当紧张的。
·提高对白色监狱和黑洞的抵抗力。聊胜于无,当作附加效果吧。
·多种主力武器需要纯素质STR的支持。需要特定数值的STR来发挥最大效果,没有95STR就等于放弃使用
AGI
·影响ASPD。由于DEX对ASPD的影响极低下,提升AGI基本成为了保证ASPD的唯一途径。
·由于浮动延迟其他各种客观原因,理论每秒最大技能使用次数为3。因此185ASPD即可提供最大技能施放效率。
·影响Flee。RK没有追加Flee的技能,GVG也不会考虑提升Flee的装备,因此意义不大。
·影响减算DEF。GVG中效果不明显。
·提高对睡眠和出血的抵抗力,无等级差AGI100时免疫。都是现在GVG里很少见到的状态,注意沉睡和睡眠是不同的。
·提高对假面技能的抵抗力。由于不能免疫,所以不要对抵抗效果抱太大的希望。
VIT
·提高MaxHP。血量等于生存能力。
·提高对眩晕和中毒的抵抗力,无等级差VIT100时免疫。很重要。
·提高减算DEF。同AGI,效果不明显。
INT
·提高MaxSP和SP的恢复速度。SP多点没坏处,怎奈RK的SP系数实在太低。
·提高MATK。附魔刃普攻会用得到。
·提高减算MDEF。效果不明显。
·减少可变咏唱时间。比较重要,主力技能大多数都需要念咒。
·提高对沉默、黑暗、冰冻的抵抗力,无等级差INT100时免疫。很重要,马克和暗神从此成为历史的眼泪。
·提高对沉睡的抵抗力。只缩短持续时间,效果不明显。
·每点提高25%的倍率。算是主力技能,重要。
DEX
·提高HIT。由于有GVG修正和技能支持,因此对于RK来说,GVG中HIT问题不大。
·小幅影响素质ATK、MATK以及减算MDEF。比率都是5:1,对小数点有执念的可以深入考虑一下。
·减少可变咏唱时间。效果是INT的2倍。
·提高对装备卸除的抵抗力。由于装备卸除有底线成功率,靠DEX抵抗不靠谱。
LUK
·提高ATK、MATK、HIT、CRI。比率是3:1。
·提高Flee。比率是5:1。
·小幅提高完全回避和暴击抵抗力。GVG意义不大。
·提高对诅咒、石化、混乱的抵抗力,无等级差LUK100时免疫。同样很重要,都是很烦的状态。
·即使不考虑抗性,LUK对于其他素质点的补充作用也很大,在实际配点时适当投资可以达到节省素质点的效果。


对于RK来说,上述6项素质都有独特的作用,相当难以取舍。个人推荐的配点底线为STR纯素质95、VIT和INT连各种加成100,剩下的可以根据自身情况自由搭配。

应要求给出几组参考配点:

无A高抗性坦克型:S99+3,AGI1+3,VIT95+5,INT90+10,DEX58+7,LUK97+3,余点0。

泛用兼193切肉机:S100+3,AGI85+3,VIT95+5,INT90+10,DEX63+7,LUK28+3,余点0。

纯技能高抗性泛用型:S97+3,AGI58+3,VIT95+5,INT91+10,DEX53+7,LUK77+3,余点0。



三、主力技能
螺旋击刺

最强单体爆发技,地球人都知道,不再赘述。
在没有的场合,单发输出低下,计算咏唱时间和延迟后可以明显发现平均DPS偏低,基本无法对任何Base成型的职业造成威胁。因此,在没有buff时,该技能应该定位为一个辅助输出技,而非主力输出技。
需要注意的是,该技能在并存的场合杀伤力相当惊人,因此请送送礼请请客提前和队伍中的辅助职业搞好关系。
急速戳刺

RK性价比最低的技能,一直被抨击的技能。但是如果让我在“有”和“没有”之中选择一个的话,我的回答肯定是“还是有吧”。简单地说,在使用过一段时间之后,就会发现这个技能的效果实际上没有任何技能可以替代。
该技能的DPS能力并不能算低,至少在DPS方面超越无buff是没有问题的。而且兼具锁定技、近距离、连续性好的特点,正好和形成互补关系。如果选择将该技能点出来的话,那么在单体输出能力方面将会有比较不错的提升。
值得注意的是,该技能对ASPD和咏唱速度都有要求,但是枪类武器在ASPD方面有较大劣势,很大程度上也要借助buff才能达到非常理想的效果。如果老基友打算给你唱一曲,那么都是不错的选择。
另外,如果进二阶段点了,那么发动追加的1s延迟将会极大地破坏技能使用的连贯性,因此非常不推荐这么做。当然,如果老基友能够时刻为你提供,倒是可以稍微尝试一下。
最后,打算使用该技能请自备足够的SP补给。
粉碎冲击

简而言之,劣化版的
听起来是很牛,但实际上并不能算好用。首先是固定CT实在太长,并且会被打断;其次是射程太短,基本只能对固定的目标使用;再次是对武器要求过高,在目前情况下,即使使用最好的武器也难以达到那样的输出效果;最后,这东西不但需要消耗符文石,还有很烦人的副作用。
如果一定要使用该技能,不妨尝试准备专用武器属性风附加后攻击被冰冻的敌人,或是要求主教为你提供以解决念速问题。但是无论如何,想要这个技能变得好用实在有点过于奢侈而困难。
龙之吐息

RK可以呆在团队后排的唯一理由。
应该说即使没有塔奥群卡卡片,该技能的AOE效果也是非常不错的。这个技能和火属性铠甲是相互牵制的关系,如果可以强迫对手换上火衣,那么我们就可以相应地使用水属性武器给与对方致命的打击。从这个意义上来说,该技能的威慑力实际上要远大于实际效果。
值得注意的是该技能可以传递武器异常状态,也可以传递各类装备破坏效果,因此和互补进行远距离的妨害骚扰会收到不错的效果。配合将会造成范围的铠甲破坏效果,尽管由于频率低下的问题效率并不理想,但是一旦成功就可以有效提高该技能的杀伤效果。
总体而言,该技能的软肋在于咏唱时间和延迟。因此你需要基友的
爆裂之刃

由于该技能只有2s的CD而没有后延迟,所以可以使用过渡,形成华丽的技能combo。ASPD越高,技能combo就越灵活。从输出角度来说,该技能combo的杀伤效果甚至可以超越,但是其缺点也是相当显而易见的:首先对输入要求太高,甚至刷补给都很容易造成combo失败。其次是由于该技能的倍率会随着目标距离而削减,实际最大倍率内圈只有3*3,加之后续技能的射程限制,对移动目标的输出能力相当有限。最后是由于GVG大量火衣的存在,武器火属性的倍率加成难以发挥。
如果想要发挥该技能的最大杀伤效果,首要任务是尽量确保目标处于3*3的贴身距离内。至于倍率不足的问题,我们可以选择充分利用的威慑力,使用水属性武器针对火衣进一步提升伤害。
总体而言,该技能用于输出并不稳定,但是其最大亮点其实并不在于输出。该技能在配合的情况下,可以无死角连续打击大范围内敌方职业,如果配合和各类状态卡片,更可以在造成大范围咏唱妨害的同时破坏敌方的铠甲或是附加异常状态。值得一提的是,该技能在Lv.1时即拥有11*11的的巨大范围,因此如果不考虑伤害效果,将Lv.1独立出来专职骚扰可以有效地降低SP消耗。
最后,如果基友不能为冲入敌阵的你提供,不妨想办法蹭蹭敌人的。
裂风之刃

倍率低下,但是亮点是范围广阔且瞬发,对于骚扰的意义不需多言。
自带的恐惧效果机率偏低,但是由于等级差修正的存在,在自身Base有优势时成功率会得到相当不错的修正。可惜的是恐惧状态的效果实在不明显。
和所有方向指定型技能一样存在释放难度高的问题,如果不稍加练习会觉得非常不适应。

  风暴

可以看作强化版的
虽然范围不如前者,但是输出能力却不能同日而语。作为一个可以砸死人的AOE该技能的地位是相当高的,尤其是可以无视技能延迟使用的特性使它很适合用于取消各类高伤技能的延迟,从而形成强而有力的combo,例如接在之后或是之后都是相当不错的选择。当然如果你愿意的话,也可以直接冲到人群中一顿乱放。
20个的携带上限是它的最大缺点。如果打算长期赖在战场上不走,背一些材料临时做几个会是不错的选择。最后,对该技能的增益作用同样非常明显。
  冲击之刃

对比定位相近的,该技能在具有瞬发、射程远的优点的同时,还兼具倍率高、没有武器限制的优点,在实战中有相当优秀的表现。
由于同时存在延迟和CD,虽然倍率相同,但实际DPS能力和有不小的差距,无法作为主力输出技能,更多是用于弥补释放缓慢的缺点,作为远距离辅助攻击手段使用。
另一方面,由于等级差修正的存在,的成功率相比之前的版本有较大幅度的降低,而又存在影响输出的缺点,因此在打断咏唱和远距离骚扰方面,该技能的地位无可撼动。实际应用中,该技能配合和各类状态卡片会起到不错的效果。
  死亡捆绑

朝向限制使其成为了RK操作难度最高的技能,剥夺了大部分的实用性。从实战角度来说,由于很难在对方咏唱时立刻反应并准确地完成转向,它在反击之类的致命技能时实际成功率低下且责任巨大,想要通过先读去对这类技能进行反击是只赔不赚的买卖,在遭到攻击时才是上选。
该技能的真正价值体现在在遭受非致命连续攻击时。例如在受到各类近身普攻或是类似于这样的无延迟高频率技能攻击时,完成转向并使用该技能可以瞬间对对手造成极大的伤害。由于该技能存在延迟,配合可以形成非常致命的combo。当然,这并不意味着该技能对使用者的要求很低,较好地把握伤害和自身血量的关系并善用Shfit转向是用好这个技能的基本,熟练之后不妨让多个不同等级的该技能在技能栏上待命,在特定场合将会起到一发逆转的效果。
最后请注意由于该技能需要受到伤害才会产生反击效果,因此配合使用是不可行的。
  千年之盾

RK最有效的防御技能,盾持续期间内基本是不死之身。
该技能具有瞬发、持续时间长的优点,同时兼具可在技能延迟、甚至技能咏唱过程中使用的特点。但是其缺点也显而易见,那就是盾HP低下导致GVG中每枚盾实际上都是一次性的。因此在大多数情况下,该技能并不适合提前开启,而是一个类似于的瞬间性技能,用于瞬间block各类致命攻击。
在使用等双手剑类武器时,该技能配合的瞬间生存能力甚至超越装备种族盾牌,但由于存在60s的CD,并不宜长期使用。
而在装备等武器时,该技能则是你最后一根救命稻草。


四、实战心得

终于到重点了,从该部分开始将会带有大量的主观体会和个人习惯,仅供参考。
本人大致属于中产阶级非RMB战士,因此装备情况大致属于温饱小康水准,中高至高端的Cash装可能提及较少,见谅。

·主力武器

RK可用的武器种类非常多,但是相应的主力武器重量普遍偏高。我的总体思路是,在确保充足的灵活性的前提下,尽可能多地将负重分配到补给上去。

巨石怪一把。万金油装备,基本适用于所有技能并且效果不差。除了特定情况之外,配合常驻。

或是一把,也可以考虑使用插了各类状态卡片的,实在没条件的话至少也要准备。某些场合会用得到,当然大多数时候并不适合作为主力常驻。

魔锅蛋一把,高精炼更佳。半骚扰半输出用,低Base玩家碾压装,自爆装,多在防守或是阵地战优势时扩大战果收割用。STR95+的场合自带高机率眩晕和铠甲破坏效果,在配合的场合,阵地压制效果非常出众。缺陷是生存能力极端低下,配合自保是必要的。换成后,生存能力提高显著并适用于更多技能,但是相应的需要牺牲大部分的骚扰妨害能力,因此个人还是比较喜欢前者。

武器方面携带上述中的其中2种即可。至于等特化类武器效果虽然不错,但并非必须,如果有多余负重的话可以带上锦上添花。
·防具选择
在之前的帖子中我已经论述过DEF在GVG中重要性,目前GVG能对RK构成直接威胁的技能除外基本都会被DEF减伤,因此在确保基本的种族抗性和MaxHP倍率之余,应当尽可能地考虑提高DEF。
目前低精炼(+1~7)的DEF加值极低,效果不明显且价格昂贵下,不予考虑。我们所要做的是确保DEF基础值最高的盾位和铠甲位。我选择的是
由于幽灵剑士卡不能减少素质ATK造成的伤害,并且对的效果有限,因此披肩位卡片我选择了废气魔卡,实战证明效果远优于前者。
在大多数情况下我会常驻生存装,个人切换得较多的只有。当然如果有条件的话也可以切换一下和各类装饰品,在这里不再赘述。
·作战原则

原则者,乃是战斗的基本指导思想。虽不必死板恪守,但是怎么打、如何打依然是需要时刻牢记的。

1.避免落单
俗话说好汉难敌四只手,乱拳打死老师傅。切记RK单兵作战能力低下的事实,不要以为一个人骑着蜥蜴逛街很拉风。没有意识的RK是新手,没有装备的RK是酱油,没有buff的RK是辅助,没有队友的RK是砧上肉。你需要队友,队友也需要你,信任你的队友,你的队友也会信任你。
We'll never fight alone.
附反面教材一个:
[wmv]http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=46655879_1739292993_P0q2H3E+BjPK+l1lHz2stqkP7KQNt6nkjmm9uVumLAdaQ0/XM5GdZNsC5SHRCdkEqDhAQJ45cPsu0BQ/s.swf[/wmv]

2.优先保证生存
引用一句很著名的话:死了的人没有输出。站不住的RK没有骚扰和输出能力,这就是为什么很强大,但双手剑类武器依然不适合常驻;优点很多,却始终是非主流的原因。在无法生存的环境下谈输出和骚扰都是没有基础的,只有才是值得信赖的伙伴。
有一次我和朋友提到我正在烦恼要不要睡觉,他的回答是:一边睡一边想。同理,如果你正在烦恼用什么武器,那就拿上再慢慢想。

3.无忧郁,不螺旋
不是,更不是。不要指望没有支持的对一个装备齐全的高Base人物造成实质性威胁,更重要的是没有任何的妨害和牵制效果。在阵地战中,使用一发的时间足够喷一口或是打一套combo。
才是输出能力的根本保证,除此之外没有任何办法可以让你仅靠无止境的就轻松杀死所有敌人。切记在buff不能保证的场合你是永远的辅助输出,你可以做的事情很多,吊死在上不仅效果低下,而且单调乏味。

4.做你能做的和队友不能做的
对自己和队友的情况有一个明确的了解是很重要的,这能帮助你决定自己在GVG中的定位。根据各人经济情况和职业选择的不同,作用有大有小,装备差距和职业缺陷可能无法弥补,但是你却可以承担队友没有去做的工作,为装备更好、输出更高的职业创造机会。
举一个很简单的例子,在拥有塔奥群卡的情况下,可以对装备火衣的敌人造成约6k的伤害,如果能通过配合去除火衣,那么的伤害会瞬间飙升至20k以上,如果再配合魔锅蛋卡片限制敌人的移动力,最终效果将会远比增加一名拥有塔奥群卡的RK更可怕。
不能做到什么并不是最重要的,重要的是能做到什么。
·战斗方式

以压制对方AOE、妨害对方主力职业、破坏对方阵形为主要目标,优先清理弱血职业和重要辅助职业,最后配合队友收割难啃的骨头。
等AOE技能为主要攻击手段,在造成一定伤害的同时,大面积打断咏唱并附加异常状态。
对单个敌人时,以进行妨害和异常状态附加,或是连发制造移动硬直,辅以进行远程妨害或是追击。被附加时,优先使用进行点爆发。
·一些细节

·当前版本等级差修正效果极为明显。对于Base等级落后自己较多的玩家,将起到惊人的碾压效果。

·的2Hit用途非常广泛。例如可以快速清除敌人的千年盾,或是提高异常状态和装备破坏效果的发生效率。(为例,眩晕机率30%->51%,铠甲破坏机率5%->9.75%。)

·的攻击范围比更稳定。

·为近距离物理攻击,因此如的诅咒等近距离攻击限定效果可以产生作用。

·所有符文可以在无法使用技能的情况下使用,但除Lv.8 束缚之外,不能在无法使用道具的情况下使用。

·所有符文可在技能咏唱或是技能延迟过程中使用,但是如果使用时技能咏唱完毕,两者中的一个会无法发动,符文技能无论是否生效都会被消耗掉。

·想到再补充

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2011-2-20 04:43 编辑 ]
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-16 12:04

附上两个临时撸的反面教材视频,请带着批判的眼光看待,好孩子不要乱学
[wmv]http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=46724848_1739292993_bB63TSY7CWHK+l1lHz2stqkP7KQNt6nkjmm9uVumLAdaQ0/XM5GdZNoF5CHSCNkEqDhAQJ44d/ou0xU/s.swf[/wmv]
[wmv]http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=46725354_1739292993/s.swf[/wmv]

不要问我画质为什么那么渣
我们要相信渣浪(渣浪的ZHA,渣浪的LANG)
睾清在你心中

不要问我人数为啥那么少
这是毛里求斯RO(简称MRO)
不信随便在视频里挑几个字念我听听

不要吐槽操作为什么那么差
每一个UP主都是神技术(ZHA JI SHU)
这叫意识流

EGG PAIN



这篇东西起于蛋疼,怎么说作为常年照耀在拉拉光环下的老一辈酱油骑士多少还是对RK玩家群的现状有点怨念的。
该说的都说完其他就不再废话什么了,哪天想起啥再说吧。祝大家都能打出风格,打出水平。

惯例福利,by おソバ


鉴于国内部分地区ISP墙了photobucket,可能会看不到图,因此提供正文下载版:http://u.115.com/file/f9adf780c1
无断转载禁止,谢谢合作

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2011-2-19 23:10 编辑 ]
作者: hfjazzie    时间: 2011-2-16 12:10

期待中
作者: wcw506    时间: 2011-2-16 12:21

哇卡卡卡卡露馅了吧
作者: 301wc    时间: 2011-2-16 12:28

看见“我流”两个字,我就来顶了
作者: 云天河    时间: 2011-2-16 12:38

前排
作者: gsadad    时间: 2011-2-16 12:49

前排
RK丢荒很久了
作者: 好多魚。    时间: 2011-2-16 12:59

少个氓字
作者: xiaoru    时间: 2011-2-16 13:00

期待
作者: 丁骨牛排    时间: 2011-2-16 13:05

前排强势围观
作者: 闇の使い魔    时间: 2011-2-16 13:30

我也被"我流"给吸引了
作者: wusheets    时间: 2011-2-16 13:51

占坑先顶
作者: 玉宇天琦    时间: 2011-2-16 13:54


作者: 虎哈    时间: 2011-2-16 13:54

抢坐,观望
作者: maqintt    时间: 2011-2-16 16:48

同为剑士的十字军前来观摩
最近大家都“聪明”了!
作者: 放开心灵    时间: 2011-2-16 16:57

学习学习
作者: 茉莉蜜茶    时间: 2011-2-16 17:03

期待填坑
作者: 我不是管家    时间: 2011-2-16 17:07

前排坐等填好。。
作者: 燃烧之旺    时间: 2011-2-16 17:09

进来学习
作者: 偽人    时间: 2011-2-16 17:11

楼主   我想练一个螺旋型兼顾 龙吐 应怎样加属性点
作者: 某魚    时间: 2011-2-16 17:21

mark
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-16 17:22

原帖由 偽人 于 2011-2-16 17:11 发表
楼主   我想练一个螺旋型兼顾 龙吐 应怎样加属性点

基本按照帖子里的思路所有技能都适用的。
迟点我补上几个参考配点吧。
作者: 偽人    时间: 2011-2-16 17:25

尽快吧楼主 等你的资料参考
作者: 琳琳    时间: 2011-2-16 17:38

RK的最大问题就是反隐非常弱,对上吸血毒CK基本就要脱离战场了
作者: 47328    时间: 2011-2-16 17:55

看到好多XXXXXXX期待补全啊~
作者: ice。and。snow    时间: 2011-2-16 18:03

糕科技马桶
作者: maqintt    时间: 2011-2-16 20:31

楼主涉猎皇家卫士吗
作者: kitten5128879    时间: 2011-2-16 21:15

啊~!~!多谢楼主 赶紧补完吧 来坚定我走rk的道路

对rk有爱啊
作者: rokey1983    时间: 2011-2-16 22:06     标题: 回复 #1 黑暗咆哮 的帖子

想请教楼主的是“泛用兼193切肉机:S100+3,AGI85+3,VIT95+5,INT90+10,DEX63+7,LUK28+3,余点0。”这个配点的情况下,怎么样的装备和附加情况下能到193速度。
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-17 00:24

原帖由 maqintt 于 2011-2-16 20:31 发表
楼主涉猎皇家卫士吗

有一些。只是手边有个RG还放着没练。

原帖由 rokey1983 于 2011-2-16 22:06 发表
想请教楼主的是“泛用兼193切肉机:S100+3,AGI85+3,VIT95+5,INT90+10,DEX63+7,LUK28+3,余点0。”这个配点的情况下,怎么样的装备和附加情况下能到193速度。

正宗、龙套、12、波水、浓缩速水、符文、料理,还有一些零散的廉价A装,要求并不是很高,只是GVG中193的实际意义并不是很大
作者: 2046被禁言    时间: 2011-2-17 02:19

沒玩過QL的人路過,好久沒有看過這麼漂亮的職業分析帖了,支持!
同時求LZ QQ號請教些排版問題。
作者: maomao579    时间: 2011-2-17 02:36

围观施工现场
作者: randia    时间: 2011-2-17 02:43

围观推销现场
作者: 虎哈    时间: 2011-2-17 08:31

请教LZ,STR100时可以提供+40%的武器ATK修正, 这句话的意思?比如武器ATK原来是100,S100以后变成140了?对平砍意义大么?
作者: ∮飛雪奇缘∮    时间: 2011-2-17 09:43

顶一个
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-17 09:54

原帖由 虎哈 于 2011-2-17 08:31 发表
请教LZ,STR100时可以提供+40%的武器ATK修正, 这句话的意思?比如武器ATK原来是100,S100以后变成140了?对平砍意义大么?

就是这个意思,STR可以修正武器ATK(精炼带来的ATK也计算在内)。
举个例子来说,同样是拿200ATK的武器,STR50和STR100的差距大约是140。普攻由于没有倍率增幅所以效果相对不明显,在CRI和二刀或是各种技能倍率放大后差距会比较大。
作者: 茉莉蜜茶    时间: 2011-2-17 10:15

LZ涉足RK的好基友GT吗
作者: 毛仁爱    时间: 2011-2-17 17:24

围观0 0
我觉得双手剑如果不是用来螺旋的话(也就是已经有狩猎镰戟),死神比红云好点吧0w0
作者: 圣域→小面包    时间: 2011-2-17 19:34

围观+支持
作者: iforlyou    时间: 2011-2-17 19:42

帮顶下~~~
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-2-17 20:38

真给力……
不知道新手读过会怎么想
作者: maomao579    时间: 2011-2-17 20:42

我们早就总结出这帖不是新手向的(雾
作者: ice。and。snow    时间: 2011-2-17 22:22

再顶,- -?但我想问一下LZ, RK的DEX 60足够了么?打分身之类的,开集中攻击
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-17 22:27

原帖由 ice。and。snow 于 2011-2-17 22:22 发表
再顶,- -?但我想问一下LZ, RK的DEX 60足够了么?打分身之类的,开集中攻击

一路这样练上来,基本没有发现太大的Hit问题。Base高起来之后即使不开集中,命中大多数怪也不成问题。
而且现在的增加Hit的装备物美价廉,通过装备来提升Hit是性价比更高的选择。
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2011-2-17 22:40

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-17 23:23

正在练火山,随手截个集中后的图,你们看看Hit够不够好了……

作者: 灰灰灰    时间: 2011-2-17 23:42

不知楼主是否会写下rk的各种练级地点呢?火1那无操作单调会睡着的练级着实令我蛋疼已久。尽管不用为练级效率练级伙伴等问题所困扰,但是总觉得这样练下去实在太无聊了。不知楼主能推荐点什么好地方和各种详细信息么?例如螺旋Y2?无taq
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-17 23:57

原帖由 灰灰灰 于 2011-2-17 23:42 发表
不知楼主是否会写下rk的各种练级地点呢?火1那无操作单调会睡着的练级着实令我蛋疼已久。尽管不用为练级效率练级伙伴等问题所困扰,但是总觉得这样练下去实在太无聊了。不知楼主能推荐点什么好地方和各种详细信 ...

练级路线射射有写。
现在忧郁螺旋又快又省事,很难找到超越的办法了。。其他途径无非就是拉火车AOE,但是龙息要TAQ,爆裂要BJ,成本太高不符合我的平民之道啊。至于无限狂怒普攻什么的,只能在螺旋腻了的时候玩玩……
如果有条件的话我还是推荐组队练,基本上什么地方都能去,而且效率也不低。火山3是个好去处。
作者: QAA    时间: 2011-2-18 01:07

原帖由 黑暗咆哮 于 2011-2-17 23:23 发表
正在练火山,随手截个集中后的图,你们看看Hit够不够好了……

命中為什麼會這麼高= = 我D81+7  L39+3 150級 開集中才47X 命中

[ 本帖最后由 QAA 于 2011-2-18 01:09 编辑 ]
作者: 琳琳    时间: 2011-2-18 01:10

原帖由 QAA 于 2011-2-18 01:07 发表

命中為什麼會這麼高= = 我D81+7  L39+3 150級 開集中才47X 命中


装备的关系吧
两个死人手+20,猎鹰之眼+10,菠萝刨冰+10
你要是有了可以破500HIT了
作者: QAA    时间: 2011-2-18 01:13

原帖由 琳琳 于 2011-2-18 01:10 发表


装备的关系吧
两个死人手+20,猎鹰之眼+10,菠萝刨冰+10
你要是有了可以破500HIT了

啊對- - 我都忘了有這些
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-18 01:18

我打个火山吃菠萝刨冰干嘛啊……这个是纯粹靠装备就能达到数值。
所以说HIT靠装备撑比较划算,70D和80D的咏唱速度相差3%,HIT相差10,3%的念速微乎其微,10HIT靠一个头中位或一个饰品位就补回来了,更何况GVG中对HIT的要求并没有那么高。
顺便帮盛大推销一下猎鹰眼,这东西物美价廉啊

2楼更新反面教材,明天上班继续填坑,睡去

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2011-2-18 01:20 编辑 ]
作者: 緋色の花    时间: 2011-2-18 01:32

配点什么的。。个人喜好的东西,更何况是在素质不那么重要的renewal。。

啊,其实一直在围观,LZ真辛苦,支持
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2011-2-18 08:33

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 拿菜刀砍人的God    时间: 2011-2-18 09:16

RK无A和L的路过。。。;。
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-18 09:38

RK不是SURA,没有罗刹没有AB。
RK的绝大部分技能不会被打断。
RK的大部分技能除了对咏唱速度有要求外,还对ASPD有要求。
螺旋龙息流高D确实是不错的选择,只是我走的并不是这条路。

附个表格:


基础CT

(可变+固定)

INT100 DEX60

-64.42%

INT100 DEX70

-67.29%

INT100DEX80

-70.04%

百矛

0.5+0

0.17

0.16

0.14

BB/骑乘

0.7+?

0.24+?

0.22+

0.2+

爆裂

1+0

0.35+0

0.32+0

0.29

螺旋/风暴

1.6+0.4

0.56+0.4

0.52+0.4

0.47+0.4


作者: R默    时间: 2011-2-18 15:30

围观等填坑
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-18 19:22

完坑。
8点半还要开会啊,GVG又没了真操蛋……
作者: hyacinth    时间: 2011-2-18 20:29

马桶兄已经练到145了啊。搭档回来了?
作者: 永夜    时间: 2011-2-18 20:34

现在的骑士也该是时候学得聪明一些了,毕竟有些东西不是单靠蛮力就能解决的呢
作者: maqintt    时间: 2011-2-18 20:47

开始好严谨 好专业

后面开始搞笑啦

一直搞不懂骑士的符文,真是传说啊,太华丽了
作者: maqintt    时间: 2011-2-18 21:03

原帖由 永夜 于 2011-2-18 20:34 发表
现在的骑士也该是时候学得聪明一些了,毕竟有些东西不是单靠蛮力就能解决的呢

你就是单干王啊!
作者: 糖..。殤月。    时间: 2011-2-18 22:31

我觉得马桶的喜感值越来越高了!
作者: Shine天    时间: 2011-2-18 22:46

好讨厌一大堆文字哦,看着眼花缭乱,能不能有个简化版的
作者: vanessa    时间: 2011-2-18 22:47

原帖由 Shine天 于 2011-2-18 22:46 发表
好讨厌一大堆文字哦,看着眼花缭乱,能不能有个简化版的


感觉已经很简化了。。。武器装备用图标表示是亮点。。。
作者: randia    时间: 2011-2-18 22:49

没人觉得图标是个笑点吗?
作者: Shine天    时间: 2011-2-18 23:12

原帖由 vanessa 于 2011-2-18 22:47 发表


感觉已经很简化了。。。武器装备用图标表示是亮点。。。

专业术语太多了,知识贫乏的我,看着头晕。
能不能拿例子说,比如说某某技能在某某人情况下能打出多少,缺点再哪就好了。。看着XXX增益之类的话,就晕了
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-19 00:02

原帖由 hyacinth 于 2011-2-18 20:29 发表
马桶兄已经练到145了啊。搭档回来了?

真回来就好了……

原帖由 Shine天 于 2011-2-18 23:12 发表

专业术语太多了,知识贫乏的我,看着头晕。
能不能拿例子说,比如说某某技能在某某人情况下能打出多少,缺点再哪就好了。。看着XXX增益之类的话,就晕了

虽然确实不是新手向的,但是也不会很深奥吧,里面没啥专业术语啊……
而且我写这东西的主旨本来就不在于要告诉大家什么什么技能能打多少、能杀多少人……
作者: Shine天    时间: 2011-2-19 01:04

原帖由 黑暗咆哮 于 2011-2-19 00:02 发表

真回来就好了……


虽然确实不是新手向的,但是也不会很深奥吧,里面没啥专业术语啊……
而且我写这东西的主旨本来就不在于要告诉大家什么什么技能能打多少、能杀多少人……

我果然是不习惯看文字过多的说明。
作者: ラスボス    时间: 2011-2-19 02:50

来收福利的- -新版RK造型好很多...
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2011-2-19 07:55

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-19 13:24

原帖由 老灯放了我鸽子 于 2011-2-19 07:55 发表

不会打断不代表不追求念速,看见那个罗莎流是低d高威力的?
你大部分符合标准小部分就无视掉了。

既然技能需要咏唱,谁都知道念速高好。
我不是已经列出了常用技能不同DEX时的CT差距了吗,10点D大致相差3%,代入到各个技能里都是0.0x秒的差距。我不认为这样的差距会对技能的释放有决定性的影响
至于我无视了什么请明示
作者: 毛仁爱    时间: 2011-2-19 13:34

福利上的是老衲= - =?
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-2-19 13:43

图标全X了..........
作者: hfjazzie    时间: 2011-2-19 13:55     标题: 对我来说,这文章就像是在做填空题

为啥我一个图都看不到!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-19 14:01

原帖由 毛仁爱 于 2011-2-19 13:34 发表
福利上的是老衲= - =?

你指的是那妹子还是那刀子

原帖由 天使喝可乐 于 2011-2-19 13:43 发表
图标全X了..........
原帖由 hfjazzie 于 2011-2-19 13:55 发表
为啥我一个图都看不到!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

估计是所在地区的ISP墙了图床,我这里显示是没有问题的。
1楼更新doc版115下载。

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2011-2-19 14:04 编辑 ]
作者: hfjazzie    时间: 2011-2-19 14:04

原帖由 黑暗咆哮 于 2011-2-19 14:01 发表

你指的是那妹子还是那刀子



估计是所在地区的ISP墙了图床,我这里显示是没有问题的。
2楼更新doc版115下载。



求解决方案。。。我想看图。。。看看我猜的对不对。
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-19 14:07

原帖由 hfjazzie 于 2011-2-19 14:04 发表



求解决方案。。。我想看图。。。看看我猜的对不对。

http://u.115.com/file/f99cd67348
下doc版看咯……
似乎小站ban了代理
作者: 毛仁爱    时间: 2011-2-19 15:14

原帖由 hfjazzie 于 2011-2-19 13:55 发表
为啥我一个图都看不到!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

浏览器问题吧0 0
火狐表示毫无鸭梨
作者: 琳琳    时间: 2011-2-19 15:48

原帖由 老灯放了我鸽子 于 2011-2-19 07:55 发表

不会打断不代表不追求念速,看见那个罗莎流是低d高威力的?
你大部分符合标准小部分就无视掉了。


罗刹本身没有固定咏唱,所以+D对于咏唱速度来说立竿见影
然而RK却没有类似的单发高威力低咏唱技能
所以对于技能不会被打断的特性本身来说,一点点念速起不到什么关键的作用

或者说,也许只有两个平民装备RK对放忧郁螺旋,谁慢出手谁就躺下,那个时候那点D起到的念速或许能够起到点作用吧

[ 本帖最后由 琳琳 于 2011-2-19 15:51 编辑 ]
作者: QAA    时间: 2011-2-19 17:49

原帖由 黑暗咆哮 于 2011-2-18 01:18 发表
我打个火山吃菠萝刨冰干嘛啊……这个是纯粹靠装备就能达到数值。
所以说HIT靠装备撑比较划算,70D和80D的咏唱速度相差3%,HIT相差10,3%的念速微乎其微,10HIT靠一个头中位或一个饰品位就补回来了,更何况GVG中 ...

在GVG 我RK(500+HIT)打150遊俠 用螺旋還是MISS啊..
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-2-19 17:53

- -LZ原来是大树的啊……
作者: maqintt    时间: 2011-2-19 17:57

大叔的啊,求被虐!
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-19 18:00

原帖由 QAA 于 2011-2-19 17:49 发表

在GVG 我RK(500+HIT)打150遊俠 用螺旋還是MISS啊..

除了刺客和逐影,基本上没出现过miss。miss也是没开集中的情况。
如果会有120AGI的游侠穿着回避装GVG,那么即使你不管他他也会因为各种意外而死亡的
作者: maomao579    时间: 2011-2-19 18:03

霸邪对螺旋是致命的(打不破的情况下只有五分之一伤害
作者: 弱妈    时间: 2011-2-19 18:06

马桶万岁

只认识忧郁图标其他一概不认识 情何以堪。。。
作者: 晝夜·滅曲    时间: 2011-2-19 18:08

我倒是没认清符文石的符号……
作者: 永夜    时间: 2011-2-19 21:20

这篇新兵指南的内容已经达到了秘籍的境地了呢
作者: randia    时间: 2011-2-19 21:37

看见无断转载禁止
百度搜一下标题会有惊喜☆~
作者: maqintt    时间: 2011-2-19 22:56

原帖由 永夜 于 2011-2-19 21:20 发表
这篇新兵指南的内容已经达到了秘籍的境地了呢

你的签名更新的好快啊】
作者: 冷若冰霜    时间: 2011-2-19 23:56

要壞裝為什麼不用破甲/削刃@@?
作者: 黑暗咆哮    时间: 2011-2-20 00:09

原帖由 冷若冰霜 于 2011-2-19 23:56 发表
要壞裝為什麼不用破甲/削刃@@?

1、没洞,不能插状态卡
2、容易坏
3、CRO免费服这两个东西的入手难度……

好吧,12是废话,3才是关键
作者: kdkd555    时间: 2011-2-20 01:00

虽然不玩蜥蜴,但是也获取到不少想要的信息,支持!
作者: bigfoot_lion    时间: 2011-3-27 03:24

对于我这个新人来说,武器用图标来表示实在是搞不清到底是什么武器……
麻烦LZ能用文字来说明一下,谢谢
唯一能认出来的只有柱枪……
后来疯狂逛街才又认出镰戟……
我是田园服的,镰戟看到一把,卖5000W,柱枪比较多,2000W+
作者: 镜音    时间: 2012-2-12 10:05

谢谢UP猪分享
作者: 99542666    时间: 2013-4-2 16:42

很是有用。。。
作者: kekeith    时间: 2013-4-3 02:11

受教受教
作者: heishudejia    时间: 2013-4-4 03:06

楼主   我想练一个螺旋型兼顾 龙吐 应怎样加属性点
作者: flameoctopus    时间: 2013-4-5 06:00

不错不错
作者: yaomingyu001    时间: 2013-4-5 22:38

好贴学习了~~我RK才107级。。




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