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标题: [历史] 螺旋的伤害 [打印本页]

作者: wusheets    时间: 2011-2-16 10:34     标题: 螺旋的伤害

按螺旋的伤害公式,武器重量部分是 (武器重量/2)*技能等级*(100%+50%*技能等级)*5
按柱枪560计算,5级螺旋武器重量部分的伤害是 (560/2*5)*3.5*5=24500
这样计算对吗?
如果没有忧郁,这样的伤害并不算高啊。
作者: 云天河    时间: 2011-2-16 10:37

又不只是重量
武器ATK:1750%,武器重量:4375%
作者: minos    时间: 2011-2-16 10:38

那请再列举一个只要求一个武器就一百样通吃打2w+的非3转技能来
作者: jimaoshe3000    时间: 2011-2-16 10:39

我记得有个人说加力量影响很小- -
作者: 放开心灵    时间: 2011-2-16 10:44

某些BOSS的时候面对30SP能无限放的忧郁螺旋打出的6位数AB还不哭死么。。。
作者: 云天河    时间: 2011-2-16 10:48

原帖由 jimaoshe3000 于 2011-2-16 10:39 发表
我记得有个人说加力量影响很小- -

估计那个人思想仍受1.0的控制
作者: 云天河    时间: 2011-2-16 10:54

原帖由 放开心灵 于 2011-2-16 10:44 发表
某些BOSS的时候面对30SP能无限放的忧郁螺旋打出的6位数AB还不哭死么。。。


这个讨论很多了吧,打比较厉害的BOSS,RK基本扛不住,消耗大,还是金刚抗,而且螺旋还有命中等等各方面劣势,
BOSS一爆,螺旋就一堆miss,除非你神器神装套三暗铁,稍微高级点的BOSS最后还是龙息喷

小BOSS的话...自从酒精量产之后,基因的瓶子看着AB都会笑
作者: cicizw    时间: 2011-2-16 10:56

4级烂大街武器 随便+点精炼 150基础Atk 也不算低了 S的增幅效果还是很明显 当然跟武器重量部分是不能相提并论的 相对1.0时候的S是好很多
作者: 暗夜の魂    时间: 2011-2-16 10:57

螺旋一直都是重量王道...计算公式什么的不鸟...游戏中打出什么数字的都有...实际就是柱子党犹豫螺旋伤害在10w左右(对怪)..没有TAQ的我在GVG总是能从RK的螺旋中获得一张免费的回城咒术书.
作者: deathsmiles    时间: 2011-2-16 10:58

其实这技能根本没有讨论的必要了...
作者: jimaoshe3000    时间: 2011-2-16 10:59

原帖由 暗夜の魂 于 2011-2-16 10:57 发表
螺旋一直都是重量王道...计算公式什么的不鸟...游戏中打出什么数字的都有...实际就是柱子党犹豫螺旋伤害在10w左右(对怪)..没有TAQ的我在GVG总是能从RK的螺旋中获得一张免费的回城咒术书.

关键是念得快。。= =要在人出手前用柱子出到螺旋。不然就。。。。
作者: 暗夜の魂    时间: 2011-2-16 11:01

回城咒术书是一定有的,不过不一定是我用哦...我是ZY...咯咯~
作者: 云天河    时间: 2011-2-16 11:07

原帖由 暗夜の魂 于 2011-2-16 10:57 发表
螺旋一直都是重量王道...计算公式什么的不鸟...游戏中打出什么数字的都有...实际就是柱子党犹豫螺旋伤害在10w左右(对怪)..没有TAQ的我在GVG总是能从RK的螺旋中获得一张免费的回城咒术书.


你看到的“游戏中打出什么数字的都有”不是邪弓就是ATK在作用
不要小看ATK,可以说螺旋那微弱的成长就靠那点ATK,因为根本不用指望武器重量会成长
作者: jimaoshe3000    时间: 2011-2-16 11:11

原帖由 云天河 于 2011-2-16 11:07 发表


你看到的“游戏中打出什么数字的都有”不是邪弓就是ATK在作用
不要小看ATK,可以说螺旋那微弱的成长就靠那点ATK,因为根本不用指望武器重量会成长

= =就是啊。看来螺旋不便宜啊。。装备都是钱。。。什么三叶铁甲虫- -血球套吧(这个好像没人用)
作者: 放开心灵    时间: 2011-2-16 11:32

AB的装备更烧钱呀,毕竟螺旋的武器精炼不用太高,在塔队里有一两个RK,AB拿MVP也不容易呀
作者: QAA    时间: 2011-2-16 12:15     标题: 回复 #15 放开心灵 的帖子

一般有輸出的ab  隨便a一下boss都20w+ ,而且一般爬塔聖禮都常駐, 當螺旋打不中的時候,ab的優勢就發揮出來了
另外:隊里有基因的話 忧郁螺旋想拿mvp都變難了   (除了mjs武器= =)

[ 本帖最后由 QAA 于 2011-2-16 12:18 编辑 ]
作者: 暗夜の魂    时间: 2011-2-16 13:05

谁让螺旋起点高呢- = 如果后期还能再大幅度成长,那怕是RK独大了...再说了一个进2技能能在3转技能纵横的今天表示无压力...已经很可怖了....
作者: 虎哈    时间: 2011-2-16 14:47

因为RK的3转攻击技能实在不给力啊,符文只能20下,龙息要TAQ支持
作者: kyokusanagis    时间: 2011-2-16 15:02

看了很多帖子,说STR对螺旋的提升不大,120级的RK,我就点了30点S,确实蛋疼,没负重我买了10个健身箱子,两个雪怪夹,一本书消耗500个冰激凌(手按的发麻),
不过有时打怪,你就真差那么1000多的伤害秒掉(吃S料理+1自省符文的前提下),没效率,无语堆螺旋伤害。实测,ATK对螺旋有影响,带血球套5级螺旋能多2000左右伤害(打波利)。STR30点(自省符文)能多1000左右。另外还有武器属性附加,增加伤害。武器精练,提升伤害,不是很明显。
求打人形,是邪工柱枪伤害高(邪弓估计CRO一时半会都不会被河 蟹),还是海葵柱枪伤害高?
作者: QAA    时间: 2011-2-16 15:12     标题: 回复 #19 kyokusanagis 的帖子

邪工柱枪伤害高  因為它是全段傷害
作者: 某魚    时间: 2011-2-16 15:57

我只想问个问题
120s80s60s拿不精炼的邪弓柱抢是多少伤害
或者谁大致模拟个计算数字来表示s在素质点和武器重量的选择优劣性
作者: 某魚    时间: 2011-2-16 15:58

或者说单纯不插卡的柱枪的伤害 前提同20f
作者: abigail521    时间: 2011-2-16 16:01

我的RK才1点S,反正现在有了6级符文,魔太多了,我都希望能把6级符文改成魔回慢点,时间长点,不然吃了一会魔一直满的浪费啊
作者: 偽人    时间: 2011-2-16 17:21     标题: 回复 #2 云天河 的帖子

按你这样说螺旋型RK要加多少S 伤害才高
作者: 牜紕尐寶︷樾    时间: 2011-2-16 19:10

原帖由 某魚 于 2011-2-16 15:57 发表
我只想问个问题
120s80s60s拿不精炼的邪弓柱抢是多少伤害
或者谁大致模拟个计算数字来表示s在素质点和武器重量的选择优劣性

因为有雷腰10%的关系 没雷腰 120s还不如 s100 其他均点
叫个元素给你常驻武器锐化吧 会好很多 可惜武器锐化和集中冲突 加了锐化集中就要重新开一次

[ 本帖最后由 牜紕尐寶︷樾 于 2011-2-16 19:21 编辑 ]
作者: maqintt    时间: 2011-2-16 20:40

原帖由 kyokusanagis 于 2011-2-16 15:02 发表
看了很多帖子,说STR对螺旋的提升不大,120级的RK,我就点了30点S,确实蛋疼,没负重我买了10个健身箱子,两个雪怪夹,一本书消耗500个冰激凌(手按的发麻),
不过有时打怪,你就真差那么1000多的伤害秒掉(吃 ...

真可怜啊!
现在骑士都是高智力了
作者: maqintt    时间: 2011-2-16 20:43

原帖由 暗夜の魂 于 2011-2-16 10:57 发表
螺旋一直都是重量王道...计算公式什么的不鸟...游戏中打出什么数字的都有...实际就是柱子党犹豫螺旋伤害在10w左右(对怪)..没有TAQ的我在GVG总是能从RK的螺旋中获得一张免费的回城咒术书.

感同身受啊!
作者: maqintt    时间: 2011-2-16 20:45

原帖由 暗夜の魂 于 2011-2-16 13:05 发表
谁让螺旋起点高呢- = 如果后期还能再大幅度成长,那怕是RK独大了...再说了一个进2技能能在3转技能纵横的今天表示无压力...已经很可怖了....

对螺旋
皇家卫士羡慕嫉妒恨!
作者: 云天河    时间: 2011-2-17 08:45

原帖由 偽人 于 2011-2-16 17:21 发表
按你这样说螺旋型RK要加多少S 伤害才高


单纯追求伤害肯定S越高伤害越高,但是属性100+性价比却越来越低
本人为了兼顾红云凶器等S95
考虑到负重、巡航能力、素质点等,S80-100是最划算的
作者: 偽人    时间: 2011-2-18 16:24     标题: 回复 #29 云天河 的帖子

RK 需要加L吗




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