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求新版强火具体公式及制作成功率公式
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作者:
leafinwind271
时间:
2011-2-9 10:34
标题:
求新版强火具体公式及制作成功率公式
RT。。。深深地表示现在强火貌似放开很多啊=0=想让小LJ长起来
作者:
leafinwind271
时间:
2011-2-9 17:27
自顶一下。。。强火这个版本还强力么?
作者:
leafinwind271
时间:
2011-2-9 17:54
继续求。。。。
作者:
leafinwind271
时间:
2011-2-10 09:44
继续求~
作者:
Mrs小慕
时间:
2011-2-10 09:49
强酸火烟瓶投掷:1.5版本更新后,伤害与INT不再有关,改为ATK/MATK及对方VIT影响,武器ATK部分会受到属性/种族/体型百分比增幅卡及标示等的影响,全段伤害受邪弓卡及弓手套卡、飞艇船长帽套装等远距离加伤装备影响。
强酸攻击:1.5版本更新后,伤害公式改为ATK600%+MATK600%。
火烟瓶投掷:1.5版本更新后,伤害公式改为每0.5秒ATK200%+MATK200%。
作者:
leafinwind271
时间:
2011-2-10 10:44
标题:
回复 #5 Mrs小慕 的帖子
谢谢好意。。可惜这等于没说啊。。。
求能够建立函数的具体公式
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2011-2-10 11:05
4楼已经说的很详细了……
作者:
leafinwind271
时间:
2011-2-10 11:11
标题:
回复 #7 喵喵の狗狗 的帖子
改为ATK/MATK及对方VIT影响。。。影响。。。影响。。。。大大。。这不详细吧不详细吧。。。这种自己搜索就行了也不用发帖了。。。求的是和过去直接能手算强火伤害平级的公式。。。具体到定量。。对定性毫无兴趣。。。
要是单说MATK和INT DEX LUK有关,没玩过RO的恐怕就IDL水桶点了
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2011-2-10 11:17
vit应该为线性系数,基础攻击力为上面的公式,具体公式中的变量关系目前没有更详细的公式,你可以考虑google百度搜索一下。
作者:
leafinwind271
时间:
2011-2-10 11:30
标题:
回复 #9 喵喵の狗狗 的帖子
谷歌度娘已久,无结果。求大大测数据
VIT线性系数是做过测试了么?过去VIT不是线性系数呢=0=
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