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主旨 | 說明.RO這款遊戲,是引用了多種神話體系,跨越現實地理、與數世紀的時間。 |
例如,史芬克斯的配置內容,包含了:埃及( 公元前1550年 )、與希臘神話( 公元前800年 ),兩者相差 約7世紀半。 | |
又例如,托爾火山的配置內容,包含了:北歐( 1世紀 )、伊斯蘭( 7世紀 )、歐洲( 12世紀 ),三者相差 約5~11世紀。 | |
上述這種混搭情況,算是一種遊戲內容可體會的樂趣, | |
但請不要跟一般知識混淆喔。 |
原帖由 l1719s 于 2011-2-10 02:57 发表
其实忽然想说的就是,感觉到ro的一些新版本告诉我们,最危险的其实是人类自己。
想起来以前去斐扬鬼洞,金字塔,斯芬克斯,沉船,都是恶魔,都是魔怪,天生的与人类为敌,不需要思考直接打死。
而现在开始思考 ...
原帖由 l1719s 于 2011-2-11 03:22 发表
的确魔兽世界某方面做的我觉得不错的,就是
比如说,各个地图附近会有几个npc告诉你,例如野猪偷吃了我家菜,请你帮忙打野猪。
我要采矿狗头人不让,请你帮忙。
当然其实ro也有,也就是最新更新的乐园团,但 ...
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