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标题: [历史] 就组队练级的一点设想 [打印本页]

作者: 聆听风の声音    时间: 2011-2-2 11:22     标题: 就组队练级的一点设想

最近见小站有不少人在为JOB50犯愁,很多朋友也因为要冲双满而满腹牢骚;本人素新生F普通大法1名,上周刚跨入双满行列,本人从120开始组队练级,在石锤巨人区发光,现想就组队练级谈下自己的看法;
1.150级时候打石锤巨人,组队分经验JOB6112,不分经验JOB12222
   结论:不存在组队分经验怪物经验多10%
2.组队内2个人同时打石锤巨人,本人用魔法唱,搭档主教用棍子敲一席,JOB经验同样6112,但是会额外多出[10]左右的JOB经验
  推论:组内成员共同攻击怪物,所得经验会提高,提高数量跟给予伤害有一定关系
3.石锤巨人打了搭档主教又打了本人,原本JOB6112后来6146
   结论:怪物同时打过组成员,经验+10%
可见与前一个版本相比,组队经验一个明显变化是:以前组队经验只要组内成员摸下怪,怪的经验按照一定百分比增加;而现在则要怪摸组员才按照一定百分增加经验;具体增加方式和增加多少仍确定

以下是本人的一个设想:
既然经验不能靠组员同时摸怪提升,是否能增加打手数量提升打怪效率呢?原理很简单:1个打手1个辅助2人组,每个人拿到1/2经验;如果多组一个可以单练的打手,单位时间内每个人能分到2/3的经验,再加一个打手每人分到3/4的经验。那实际效果如何呢?本人跟搭档主教在研究2冲JOB50,2人组1本书2.4%,然后多组一个136的皇家,1本书2.8%;其中俺跟皇家各回去一次,还有别人练级等其他因素,JOB49的时候0.4%应该算比较明显了,推测要是再组一个皇家效率还能提升。同时打怪,组队里打手越多,油瓶越少,被拖的油瓶吃到的经验越多。这对于辅助主教可能算是个比较好的福音。如果主教能叫到足够的人,比如3皇家或者3龙骑,3个在外头单打,主教自己当油瓶坐吃经验,那比主教自己上一线高效的多,其实说白了就是用经验高效的填经验不足的。当没法通过吃BOSS升JOB的时候这个办法或许是个应急之道

以上是本人的一些拙见,欢迎更高效或者更省力的练JOB法提出,谢谢

[ 本帖最后由 聆听风の声音 于 2011-2-2 12:58 编辑 ]
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-2-2 11:51

原帖由 聆听风の声音 于 2011-2-2 11:22 发表
单位时间内每个人能分到2/3的经验

是1/3 怎么能是2/3呢
作者: oscartutu    时间: 2011-2-2 12:20     标题: 回复 #2 天使喝可乐 的帖子

因为它算得是两个打手一样的效率,所以是1/3 乘2
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-2-2 12:34

原帖由 oscartutu 于 2011-2-2 12:20 发表
因为它算得是两个打手一样的效率,所以是1/3 乘2

这样啊 那就不合理了啊
1个打手 1/2经验
2个打手一起 1/3*2= 2/3经验
那如果1个打手打完换另一个打手再打 2个打手耗时相同 此时被拖者获得1/2+1/2 = 1经验
分开打比一起高。

按LZ的例子 找6人组队打 那不如6人分开打 1人带完换下1人

而且LZ应该考虑 4个人同时打的效率真的等于2个人的两倍吗?怪物的数量够那么多人打吗?找怪效率高吗?
作者: 聆听风の声音    时间: 2011-2-2 12:55

是“同时”打,不是“接着轮流打”
获得经验=正在打怪的打手人数/组队总人数,如果辅助主教(油瓶)只有一个,那就是1/2,3/4,5/6...
只要存在组分经验的情况下(MVP除外),单位时间取得经验永远不低于1/(组员数)不高于1
另外,关于4个人效率是不是2个人的2倍;4个人的效率未必是2个人的2倍,但是肯定比原先的2倍要大,就是"1+1大于1小等于2”
其实说白了就是用经验效率高的补经验效率低的
作者: oscartutu    时间: 2011-2-2 12:59

我同意lz的,我也是这么跟我的队友说的,但是大部分打手还是听不进去,他们向我反映,人多了怕有人偷懒。我很无奈
作者: 比利姐    时间: 2011-2-2 13:12

说白了还不就是相当于拖
作者: sgyqwer    时间: 2011-2-2 13:58

很多人拖一个难道和这个人同时与其他人两人组队五五分不一样?
作者: sgyqwer    时间: 2011-2-2 14:00

其实就是节约了些书是不?
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-2-2 14:04

原帖由 聆听风の声音 于 2011-2-2 12:55 发表
是“同时”打,不是“接着轮流打”
获得经验=正在打怪的打手人数/组队总人数,如果辅助主教(油瓶)只有一个,那就是1/2,3/4,5/6...
只要存在组分经验的情况下(MVP除外),单位时间取得经验永远不低于1/(组员 ...

我是说“接着轮流打”比“同时打”经验高

同样2人 假设1人能打300W/h  如果2人同时打1h就是300W*1/3*2=200W
轮流打 第一个人 打了1h  得300W*0.5=150W  第二个人打1h 同样150W  这样加起来就是300W  比200W高把?

费同样的人力 获得的经验 轮流打 比 同时打 高 明白我意思吧
相比时间和书 人力更重要吧 何况这样高的不是一点半点 而且人太多反而效率低 得不偿失

[ 本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-2-2 14:06 编辑 ]
作者: 射射    时间: 2011-2-2 15:05

那就要有這麼多怪...
作者: 疯螃蟹    时间: 2011-2-2 15:17

这个东西貌似RO刚出来不就是:有一只怪站在那里。。一个人打是100%经验。。2个人打过的话是110%经验。。3个人打是125%经验。。并不是组队不组队的事。。但是经验最多有个上限貌似是200%我也记不清楚了而且还得有个关键是很多人打过这个怪还没打死。。。。。。可能是因为太远古了的问题。。我也不能确定。。但是我确实很早之前就曾知道了。。记忆非常的模糊虽然我没证据但是我个人默认了他很多年了。。。
作者: minos    时间: 2011-2-2 15:23

原帖由 疯螃蟹 于 2011-2-2 15:17 发表
这个东西貌似RO刚出来不就是:有一只怪站在那里。。一个人打是100%经验。。2个人打过的话是110%经验。。3个人打是125%经验。。并不是组队不组队的事。。但是经验最多有个上限貌似是200%我也记不清楚了而且还得有 ...

从来就不是。你和别的游戏记混了
作者: 疯螃蟹    时间: 2011-2-2 15:25

原帖由 minos 于 2011-2-2 15:23 发表

从来就不是。你和别的游戏记混了

你说对了。。我确实正在想。。貌似我是不是记混了。。。所以思考着以前我玩过什么游戏。。。可是刚开PK服的时候我清楚的记得我们组队刷下水道就是这么做的。。。所以我还是觉得这个问题太远古了




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