2011.01.23
by minos
角色牌 | 特技 | 说明 |
骑士领主 | 快速回复 | 摸牌阶段,可以发动:展示摸起的三张牌。若其中有[回避]牌,你的HP+1。然后弃掉一张[回避],将其他牌收入手牌。 |
圣殿十字 | 快速回复 | 摸牌阶段,可以发动:展示摸起的三张牌。若其中有[回避]牌,你的HP+1。然后弃掉一张[回避],将其他牌收入手牌。 |
十字刺客 | 暴击 | 装备拳刃类武器时,[普通攻击]发动的攻击为[暴击]。 |
太保 | 残影 | 需要使用[回避]时,你可以从牌堆摸一张牌:若为[回避],你可以使用这张[回避]。 |
银匠 | 贪婪 | 摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 |
创造者/生命体 | 手推车使用 | 回合结束阶段,摸一张牌。 |
神官 | 冥想 | 回合开始时,SP额外恢复1。 |
武术宗师 | 金刚不坏 | 你每次受到的最终伤害不会超过3。 |
超魔导士 | 吸魂术 | 使用单体魔法造成伤害的,SP+1。 |
智者 | 自动念咒 | 你使用[普通攻击]时,可以从牌堆摸一张判定牌:若为[普通攻击],你对目标追加发动一次[元素箭]。 |
神射手/猎鹰 | 心神凝聚 | 你使用[普通攻击]时,目标角色需连续使用两张[回避]才能抵消。 |
艺人/舞姬 | 临机应变 | 摸牌阶段,若你对摸起的牌不满意,可以弃掉其中一张重摸。每回合仅限一次。 |
HP牌 | 10点HP。 | |
SP牌 | 4点SP。 |
状态牌 | 说明 |
冰冻 | 状态持续期间,你无法使用手牌,且强制为水属性。受到攻击后或你的回合结束时解除。 |
沉默 | 状态持续期间,你无法使用技能牌。你的回合结束时解除。 |
角色套卡 | 卡牌名 | 类别 | 消费SP | 说明 |
骑士领主 | 反击 | 近身 | 1 | 抵挡一次近身[普通攻击],本次攻击造成的伤害由攻击者承受。 |
连刺攻击 | 近身 | 1 | 装备枪矛类武器时,可以对目标造成1点伤害。若造成伤害的,可以从牌堆摸一张判定牌:若为红牌,伤害+1。 | |
螺旋刺击 | 远程 | 1 | 可以对目标造成2点远程伤害。 | |
狂怒之枪 | 近身 | 3 | 使用后,本回合结束前只能使用[普通攻击]。解除本回合普通攻击的次数限制。每张[普通攻击]造成的伤害+1。你的SP立即变为0。 | |
怪物互击 | 近身 | 3 | 范围攻击。可以对目标造成2点伤害。若造成伤害的,可以从牌堆摸一张判定牌:若为黑牌,伤害+1。 | |
攻击加速 | 近身 | 0 | 此牌可以作为一张[普通攻击]使用,也可以视为发动一次额外的[普通攻击]。 | |
霸体 | 近身 | 0 | 受到伤害后可以使用此牌,视为对攻击者使用一张[普通攻击]。 | |
挑衅 | 特殊 | 1 | 出牌阶段对(除自己外)任意目标使用,由对方开始,双方轮流出[普通攻击],一次出一张[普通攻击],直到有一方没有[普通攻击](或不出)为止。没有[普通攻击](或不出)的玩家HP-1。 | |
圣殿十字 | 治愈术 | 魔法 | 2 | 可以恢复目标2点HP。若目标装备[暗神西装],不恢复HP,并受到2点圣属性魔法伤害。 |
舍命攻击 | 近身 | 1 | 可以对目标造成3点伤害。无视[回避]。强制无属性。攻击完成后,自身HP-3。 | |
圣十字审判 | 魔法 | 2 | 范围魔法。可以对目标造成3点圣属性魔法伤害,自身HP-1。装备[暗神西装]的,受到伤害+1。 | |
反射盾 | 近身 | 0 | 若你已装备盾类防具,受到近身物理伤害时,可从牌堆摸一张判定牌:若为红牌,你受到的伤害由攻击者承受。 | |
神之威压 | 特殊 | 2 | 目标HP-2、SP-1。 | |
自动防御 | 特殊 | 0 | 若你已装备盾类防具,抵消一次物理伤害。 | |
攻击加速 | 近身 | 0 | 此牌可以作为一张[普通攻击]使用,也可以视为发动一次额外的[普通攻击]。 | |
怒爆 | 近身 | 2 | 范围攻击。可以对目标造成1点火属性伤害。 | |
十字刺客 | 二刀连击 | 近身 | 0 | 可以对目标造成2点伤害。 |
隐匿/无影之牙 | 远程 | 2 | 可以完全躲避一次攻击。若你装备拳刃,躲避攻击后还可以对攻击者造成1点远程伤害。 | |
心灵震波 | 远程 | 2 | 可以对目标造成2点物理伤害。无视[回避]。 | |
音速投掷 | 近身 | 3 | 装备拳刃时可以使用。可以对目标造成3点伤害。 | |
致命涂毒 | 特殊 | 0 | 须与其他可造成伤害的卡牌一起使用,伤害卡牌造成的伤害+1。 | |
偷窃 | 特殊 | 1 | 废弃目标一张手牌。 | |
音速投掷加速 | 特殊 | 0 | 须与[音速投掷]一起使用。[音速投掷]牌造成的伤害变为6。 | |
太保 | 掠夺 | 近身 | 2 | 抽取目标2张手牌展示:其中的恢复类牌立即对你生效,其他牌废弃。可以对目标造成1点伤害。 |
抄袭 | 特殊 | 0 | 你可以立即获得使你HP减少的那张技能牌。 | |
二刀连击 | 近身 | 0 | 可以对目标造成2点伤害。 | |
流氓天国 | 特殊 | 2 | 受到伤害后,强制伤害来源立即进入弃牌阶段。 | |
武器卸除 | 特殊 | 1 | 卸除目标已装备的武器。 | |
涂鸦 | 特殊 | 2 | 强制目标丢弃所有手牌,再令此目标从其牌堆摸同样数量的牌。 | |
防具卸除 | 特殊 | 1 | 卸除目标已装备的防具。 | |
银匠 | 野蛮凶砍 | 近身 | 2 | 破坏目标的武器或防具之一。可以对目标造成1点伤害。 |
金钱攻击 | 近身 | 1 | 须与一张装备牌一起使用:消耗一张装备牌,造成2点伤害,无视[回避]。 | |
手推车强击 | 近身 | 3 | 可以对目标造成你剩余手牌一半(向上取整)的伤害。 | |
速度激发 | 近身 | 0 | 若你装备着斧头或钝器。此牌可以作为一张[普通攻击]使用,也可以视为发动一次额外的[普通攻击]。 | |
低买 | 特殊 | 0 | 你可以弃一张牌,然后从牌堆摸两张牌。 | |
大地之击 | 近身 | 3 | 范围攻击。废弃每个敌方目标一张手牌,可以各造成1点伤害。 | |
凶砍最大化 | 特殊 | 0 | 须于一张[普通攻击]一起使用。你可以弃一张牌,使此次[普通攻击]造成的伤害+1。 | |
创造者 | 强酸火烟瓶投掷 | 远程 | 3 | 可以对目标造成其手牌数量的伤害。强制无属性,无视[回避]和[自动防御]。 |
药水投掷 | 特殊 | 1 | 须与药水类卡牌一起使用。可以为目标角色恢复HP/SP,药水恢复量+1。 | |
金钱攻击 | 近身 | 1 | 须与一张装备牌一起使用,造成2点伤害,无视[回避]。 | |
气泡虫召唤 | 近身 | 2 | 范围攻击。可以召唤气泡虫对目标造成2点火属性伤害,无视[回避]。 | |
混乱的祈福 | 魔法 | 1 | 生命体为一名角色恢复HP。须对除你以外的目标使用,你可以从牌堆摸一张判定牌:若为红牌,你恢复2点HP;若为黑牌,目标恢复2点HP。 | |
低买 | 特殊 | 0 | 你可以弃一张牌,然后从自己的牌堆摸两张牌。 | |
配药 | 特殊 | 0 | 你可以弃两张牌,制作1瓶[白色药水]或[蓝色药水]。此药水须在本回合内使用。 | |
善变 | 魔法 | 1 | 生命体可以对目标造成1点魔法伤害。此魔法伤害为风、火、水其中一种属性。 | |
神官 | 神圣之光 | 魔法 | 1 | 可以对目标造成2点圣属性伤害。若目标已装备[暗神西装],伤害+1。 |
光耀之堂 | 魔法 | 1 | 范围魔法。恢复自身2点HP,场上其他角色恢复1点HP。若角色已装备[暗神西装],HP不恢复,并受到1点圣属性伤害。 | |
复活术 | 特殊 | 2 | 可以复活一名处于濒死状态的角色,目标复活后,HP为1。 | |
沉默术 | 特殊 | 1 | 使目标陷入[沉默]状态。 | |
治愈术 | 魔法 | 2 | 可以恢复目标2点HP。若目标装备[暗神西装],不恢复HP,并受到2点魔法伤害。 | |
霸邪/圣祈 | 特殊 | 1 | 受到的所有伤害-1。 | |
暗壁/光壁 | 特殊 | 2 | 受到物理伤害时,最终伤害强制为0。 | |
神圣殿堂 | 特殊 | 3 | 范围魔法。当本方受到伤害时,可以为本方抵挡一次攻击。 | |
武术宗师 | 阿修罗霸凰拳 | 近身 | 1 | 可以对目标造成自身剩余SP2倍的伤害,强制无属性,无视[回避]。你的SP归0。 |
浸透劲 | 近身 | 2 | 可以对目标造成2点伤害。若目标受到伤害且装备防具的,伤害+1。 | |
弹指神通 | 远程 | 2 | 可以对目标造成2点伤害。 | |
狂蓄气 | 特殊 | 0 | 可以从牌堆摸一张判定牌:若为红牌,SP回复到最大值。 | |
吸气 | 特殊 | 0 | 可以对目标发动[吸气]:若目标手牌数为偶数,目标SP-1,自身SP+1。 | |
天使之赐福 | 特殊 | 0 | 须与其他可造成伤害的卡牌一起使用,造成的伤害+1。 | |
弓身弹影 | 特殊 | 2 | 抵消一次物理伤害。 | |
铁砂掌 | 近身 | 0 | 可以对目标造成2点伤害。若你未装备武器或装备拳套时,造成的伤害+1。 | |
超魔导士 | 暴风雪 | 魔法 | 3 | 范围魔法。可以对每个敌方目标造成3点水属性伤害。若目标手牌数为奇数,+1伤害;若其手牌数为偶数,目标陷入[冰冻]状态。 |
雷鸣术 | 魔法 | 2 | 可以对目标造成2点风属性伤害。 | |
水球术 | 魔法 | 2 | 可以对目标造成2点水属性伤害。当你装备[水鳞铠甲]时,伤害+1。 | |
怪物情报 | 特殊 | 1 | 展示目标所有手牌,展示完毕后将这些牌归还目标。 | |
陨石术 | 魔法 | 3 | 范围魔法。可以对每个敌方目标造成3点火属性伤害。 | |
重力领域 | 魔法 | 2 | 范围魔法。可以对每个敌方目标造成2点无属性伤害。 | |
能量外套 | 特殊 | 1 | 你受到的物理伤害-1。 | |
地震术 | 魔法 | 1 | 可以对目标造成1点地属性伤害。 | |
智者 | 心神互换 | 特殊 | 1 | 与目标交换SP。 |
HP转换 | 特殊 | 0 | 你的HP-1,SP+1或SP-1,HP+1。 | |
属性附加 | 特殊 | 2 | 须与一张[普通攻击]共同使用。为此次[普通攻击]附加风、火、水、地属性之一。 | |
易燃之网 | 特殊 | 2 | 须与能够造成伤害的卡牌共同使用。若伤害为火属性的,伤害+1。 | |
双倍投掷 | 魔法 | 2 | 对目标造成2次元素箭攻击,每次可以造成1点魔法伤害。此魔法伤害为风、火、水其中一种属性。 | |
魔法效果解除 | 特殊 | 2 | 可以对除你以外的任意一名角色使用。弃掉该角色的两张牌。 | |
地元素领域 | 特殊 | 0 | 范围魔法对你没有效果。 | |
能量外套 | 特殊 | 1 | 受到的物理伤害-1。 | |
神射手 | 猎鹰突击 | 远程 | 2 | 猎鹰可以对目标造成2点伤害。无视[回避],强制无属性。 |
二连矢 | 远程 | 2 | 装备弓系武器时,可以对目标造成2点伤害。 | |
魔耗陷阱 | 特殊 | 1 | 目标SP-3。 | |
霜冻陷阱 | 特殊 | 1 | 使目标陷入[冰冻]状态。 | |
狙杀瞄准 | 特殊 | 0 | 须与能够造成伤害的卡牌共同使用,伤害+1。 | |
锐利射击 | 远程 | 3 | 范围攻击。可以造成2点伤害。目标须从各自牌堆摸一张判定牌:若为黑牌,[回避]无效。 | |
定位陷阱 | 特殊 | 1 | 须与能够造成伤害的卡牌共同使用,目标无法使用[回避]牌。 | |
艺人/舞姬 | 冷笑话 | 特殊 | 1 | 使用后,场上除你以外所有存活的角色从各自牌堆摸一张判定牌:若为[普通攻击],该角色陷入冰冻状态。 |
诸神的黄昏 | 特殊 | 2 | 装备乐器时,对除你以外的目标使用,你可以从牌堆摸一张判定牌:若为武器牌,发动[暴风雪];若为防具牌,发动[阿修罗霸凰拳];若为基础牌,发动[神之威压];若为其他牌,发动[怪物互击];若为技能牌,发动[治愈术]。 | |
奥义箭乱舞 | 远程 | 2 | 装备乐器时,可以对目标造成3点伤害。 | |
箭雨 | 远程 | 1 | 范围攻击。装备弓系武器时,可以对目标造成1点伤害。 | |
布莱奇之诗 | 特殊 | 0 | 装备乐器时,当友方需要使用技能时,可以询问你是否为其消费此技能需要的SP。若你同意,你可以使用此牌响应对方。 | |
命运的塔罗牌 | 特殊 | 2 | 你可以抽取除你以外角色的一张手牌展示以占卜其命运:若为基础牌,HP-2;若为技能牌,SP-2;若为防具牌,陷入沉默状态;若为武器牌,陷入冰冻状态;若为道具牌,什么也不会发生。 | |
伊登的苹果/为您服务 | 特殊 | 1 | 装备乐器时,可以使本方全体HP+1,SP+1。 | |
傀儡师的把戏 | 特殊 | 1 | 你丢弃一半手牌(向下取整),然后由你抽取一名除你以外角色的一半手牌丢弃(向上取整)。 |
武器牌: | 类别 | 适用职业 | 说明 |
反击短剑 | 短剑 | 魔法师系 | 装备后,[普通攻击]发动的攻击为[暴击]。 |
幸运短剑 | 短剑 | 除服事系外 | 装备后,可以抵挡一次[普通攻击]。使用完毕后,此牌立即进入弃牌堆。 |
破锥短剑 | 短剑 | 除服事系外 | 装备后,物理攻击造成伤害的,若目标装备防具,+1额外伤害。 |
削刃短剑 | 短剑 | 除服事系外 | 装备后,物理攻击造成伤害的,你可以从牌堆摸一张判定牌:若为[普通攻击],可破坏目标的武器。 |
华丽短剑 | 短剑 | 除服事系外 | 装备后,对目标造成的魔法伤害+1。火属性武器。 |
圣剑浑沌 | 单手剑 | 剑士系/商人系/盗贼系 | 装备后,物理攻击造成伤害的,目标SP-1。 |
寻矿之剑 | 单手剑 | 剑士系/商人系/盗贼系 | 装备后,攻击造成伤害的,你可以从牌堆摸一张牌。 |
水灵之刀 | 单手剑 | 剑士系/商人系/盗贼系 | 一把水属性的单手剑。 |
名刀不知火 | 双手剑 | 剑士系 | 装备后,[普通攻击]发动的攻击为[暴击]。 |
死神之剑 | 双手剑 | 剑士系 | 装备后,对人型角色造成物理伤害的,伤害+1。受到人型角色物理伤害的,伤害+1。 |
死神之镰 | 枪矛 | 剑士系 | 装备后,[普通攻击]发动的攻击为[暴击]。 |
锥骑长枪 | 枪矛 | 剑士系 | 装备后,进行攻击时,无视目标的防具。 |
镰戟 | 枪矛 | 剑士系 | 装备后,使用[螺旋刺击]、[连刺攻击]时,伤害+1。 |
柱枪 | 枪矛 | 剑士系 | 装备后,使用[螺旋刺击]时,+2额外伤害。 |
生存的魔杖 | 魔杖 | 魔法师系/服事系 | 装备时,HP+1。 |
大巫师之杖 | 魔杖 | 魔法师系 | 装备后,对目标造成的魔法伤害+1。 |
治愈之杖 | 魔杖 | 服事系 | 装备后,[治愈术]、[光耀之堂]效果+1。 |
洞察之杖 | 魔杖 | 魔法师系/服事系 | 装备后,魔法攻击时无视目标防具。 |
许愿之杖 | 魔杖 | 魔法师系 | 装备后,你每使用一次攻击魔法后,可以从牌堆摸一张判定牌:若为技能牌,SP+1。 |
巫妖之骨杖 | 魔杖 | 魔法师系/服事系 | 装备时,SP+1。 |
风灵之斧 | 斧头 | 剑士系/商人系/盗贼系 | 装备后,使用[普通攻击]没有距离限制。风属性。 |
血斧 | 斧头 | 剑士系/商人系/盗贼系 | 装备后,每杀死一个角色,你的HP+2。 |
智天使之斧 | 斧头 | 剑士系/商人系 | 装备后,对装备[暗神西装]的目标造成的伤害+1。圣属性。 |
红色手提包 | 钝器 | 所有职业 | 装备后,[强酸火烟瓶投掷]造成的伤害+1。不会被破坏。 |
魔锤 安魂曲 | 钝器 | 服事系 | 装备后,你可以发动[濒死术]:从牌堆摸一张判定牌:若判定牌为[天地树果实],指定除你以外的一名角色进入濒死状态。每回合仅能使用一次。武器不会被破坏。 |
雷神之锤 | 钝器 | 剑士系/商人系 | 装备后,[普通攻击]造成的伤害+1。不会被破坏。 |
秘银长锤 | 钝器 | 服事系 | 装备后,受到的远程攻击最终伤害不会超过3。不会被破坏。 |
暗盲之锤 | 钝器 | 服事系 | 装备后,[普通攻击]发动的攻击为[暴击]。自身防具暂时失效。不会被破坏。 |
昏迷之锤 | 钝器 | 服事系 | 装备后,对目标造成的最终物理伤害强制为2。不会被破坏。 |
刺杀拳刃 | 拳刃 | 十字刺客 | 装备后,目标为人型角色的,除[音速投掷]外,技能牌造成的伤害+1。 |
血拳刃 | 拳刃 | 十字刺客 | 装备后,对人型角色发动物理攻击时,无视目标防具。 |
奎师那之刃 | 拳刃 | 十字刺客 | 装备后,[音速投掷]造成的伤害+1。 |
兽人射手之弓 | 弓 | 神射手/艺人/舞姬/太保 | 装备后,[普通攻击·无]造成的伤害+1。 |
伯爵角弓 | 弓 | 神射手/艺人/舞姬/太保 | 装备后,对目标造成伤害的,SP+1。 |
灼热之弓 | 弓 | 神射手/艺人/舞姬/太保 | 一把火属性之弓。 |
大地之弓 | 弓 | 神射手/艺人/舞姬/太保 | 一把地属性之弓。 |
冰霜之弓 | 弓 | 神射手/艺人/舞姬/太保 | 一把水属性之弓。 |
飓风之弓 | 弓 | 神射手/艺人/舞姬/太保 | 一把风属性之弓。 |
连发弓 | 弓 | 神射手 | 装备后,对目标发动[普通攻击]并造成伤害的,你可以从牌堆摸一张判定牌:若为[普通攻击],可以追加发动一次[二连矢]。 |
大百科 全书 | 书本 | 智者/神官 | 装备后,你每使用一次技能牌,在此技能结算前可额外摸一张牌。 |
预言录 | 书本 | 智者/神官 | 装备后,使用属性物理攻击(风、火、水、地属性)造成伤害的,伤害+1。 |
连击 拳套 | 拳套 | 武术宗师/神官 | 装备后,当你使用[普通攻击]被[回避]抵消时,可以额外再使用一张[普通攻击]。 |
风灵拳套 | 拳套 | 武术宗师/神官 | 装备后,使用[普通攻击](风、火、水、地属性)造成伤害的,伤害+1。 |
琵琶 | 乐器 | 艺人/舞姬 | 装备后,使用[奥义箭乱舞]造成的伤害+1。 |
英勇吉他 | 乐器 | 艺人/舞姬 | 装备后,每回合可以使用任意次[普通攻击]。 |
女王的鞭子 | 乐器 | 艺人/舞姬 | 装备后,使用[奥义箭乱舞]造成的伤害+1。 |
海魔女之足 | 乐器 | 艺人/舞姬 | 装备后,使用[普通攻击]造成目标伤害的,你可以从牌堆摸一张判定牌:若为[普通攻击],目标陷入沉默状态。 |
防具牌: | 类别 | 说明 |
风鳞铠甲 | 盔甲 | 装备后,不受风属性伤害。受到的地属性伤害+1。 |
地鳞铠甲 | 盔甲 | 装备后,不受地属性伤害。受到的火属性伤害+1。 |
水鳞铠甲 | 盔甲 | 装备后,不受水属性伤害。受到的风属性伤害+1。 |
火鳞铠甲 | 盔甲 | 装备后,不受火属性伤害。受到的水属性伤害+1。 |
丝质外袍 | 盔甲 | 装备后,受到的魔法伤害-1。 |
马克毛皮 | 盔甲 | 装备后,免疫[冰冻]状态。受到的水属性伤害-1。 |
暗神西装 | 盔甲 | 装备后,免疫[冰冻]状态。[治愈术]、[光耀之堂]不能恢复装备者的HP。受到的火属性伤害+1。 |
幽灵剑士披肩 | 披肩 | 装备后,受到无属性物理伤害>2时,最终伤害-1。 |
生存斗篷 | 披肩 | 装备时,若已装备[生存的魔杖],HP+2;若未装备[生存的魔杖],HP+1。 |
摩菲斯套装 | 套装 | 装备时,SP+2。 |
黄金盗虫盾 | 盾牌 | 装备后,可以不受魔法伤害。非MVP角色仅限使用一次。 |
红蛙盾 | 盾牌 | 装备后,你受到人型角色造成的伤害不会超过4。 |
锹型虫盾 | 盾牌 | 装备后,受到远程物理伤害>2时,最终伤害-1。 |
大天使之盾 | 盾牌 | 此防具不会被破坏。 |
飞空艇船长之帽 | 头饰 | 装备后,你(非猎鹰)对目标造成的远程伤害+1。神射手专用。 |
七彩大嘴鸟的翅膀 | 头饰 | 装备后,全场视为你的邻座。使用技能时,若此技能消费SP,则消费的SP+1。 |
修咖巴殷的黑猫耳朵 | 头饰 | 装备后,暴击伤害+1。 |
跳跃的小鸡 | 头饰 | 装备后,你可以把[普通攻击]当成[二刀连击]使用。每回合可以使用一次。 |
基础牌: | 说明 |
普通攻击·无 | 可以造成1点无属性物理伤害。 |
普通攻击·风 | 可以造成1点风属性物理伤害。 |
普通攻击·火 | 可以造成1点火属性物理伤害。 |
普通攻击·水 | 可以造成1点水属性物理伤害。 |
普通攻击·地 | 可以造成1点地属性物理伤害。 |
回避 | 可以回避一次物理攻击。 |
道具牌: | 类别 | 说明 |
忽克连的精炼之锤 | 你已装备的武器和防具精炼失败,强制废弃。获得此牌后须立即打出。 | |
礼物箱 | 出牌阶段,你从你的牌堆摸两张牌。其余角色从各自的牌堆摸一张牌。 | |
老旧收集册 | 出牌阶段,你从你的牌堆摸两张牌。 | |
天地树果实 | 恢复类 | 自身HP+3,SP+2。 |
白色药水 | 恢复类/药水类 | 自身HP+2。 |
蓝色药水 | 恢复类/药水类 | 自身SP+2。 |
角色牌 | 特技 | 说明 |
MVP | Boss | 不会获得负面状态。免疫[濒死术]。 |
魔物 | 非人形角色。 | |
Link | Link | 无法使用[白色药水];可以把[白色药水]交给MVP角色。 |
魔物 | 非人形角色。 |
卡牌 | 说明 |
出血 | 每个回合开始时,你的HP-1。进入濒死状态时解除。若角色死于出血状态,视为自杀。 |
角色 | 技能: | 类别 | 消费SP | 说明 |
MVP | 致命伤口 | 特殊 | 1 | 为一个非本方角色附加出血状态。 |
地崩术 | 魔法 | 3 | 范围魔法。可以对敌方造成你当前HP数值的总伤害,每个敌方角色平分这些伤害(向下取整)。强制无属性。 | |
濒死术 | 特殊 | 1 | 你可以从牌堆摸一张判定牌:若判定牌为[天地树果实],指定除你以外的一名角色进入濒死状态。 | |
治愈术Lv11 | 魔法 | 2 | 可以恢复目标5点HP。若目标装备[暗神西装],不恢复HP,并受到5点圣属性魔法伤害。 | |
水球术Lv10 | 魔法 | 3 | 可以对目标造成4点水属性伤害。当你装备[水鳞铠甲]时,伤害+1。 | |
地狱审判 | 远程 | 3 | 范围攻击。可以使目标的SP归0,同时造成和损失SP值相等的无属性伤害。 | |
瞬间移动 | 特殊 | 1 | 可以任意移动至1个位置,并进入弃牌阶段。 | |
魔物召唤 | 特殊 | 2 | 可以使1名[link]角色在原来的位置重新进入游戏。 | |
Link | 牺牲 | 特殊 | 3 | 当MVP角色受到伤害时,可以询问你是否代替其承受此次伤害。若你同意,你可以使用此牌响应对方:你的HP减少MVP所受的伤害数值。 |
冰箭术 | 魔法 | 1 | 可以对目标造成1点水属性伤害。 | |
火箭术 | 魔法 | 1 | 可以对目标造成1点火属性伤害。 | |
雷暴术 | 魔法 | 2 | 范围魔法。可以对所有敌方角色造成1点风属性伤害。 | |
地震术 | 魔法 | 1 | 可以对目标造成1点地属性伤害。 | |
自爆 | 近身 | 2 | 范围攻击。当你的HP>3,你可以将剩余的HP全部转化成对敌方的伤害。每HP等于1点火属性伤害,无视[回避]。使用此牌后,你立即进入濒死状态。 |
卡牌名: | 类别 | 卡牌说明: | |
武器 | 神器 三十二朔月 | 双手剑 | 装备后,每回合结束时,SP+1。 |
秘刀 十六月夜 | 双手剑 | 装备后,每回合可以额外进行[普通攻击]1次。 | |
月灵短剑 | 短剑 | 装备后,对目标造成伤害的,SP+1。 | |
巴风特的镰刀 | 枪矛 | 装备后,使用[普通攻击]时,视为攻击全体敌方。 | |
暴风雪之杖 | 魔杖 | 装备后,可以使用一次[暴风雪]。使用完毕后,此牌立即进入弃牌堆。 | |
大马士革短剑·风 | 短剑 | 风属性的短剑。不会被破坏。 | |
大马士革短剑·火 | 短剑 | 火属性的短剑。不会被破坏。 | |
大马士革短剑·水 | 短剑 | 水属性的短剑。不会被破坏。 | |
大马士革短剑·地 | 短剑 | 地属性的短剑。不会被破坏。 | |
狂怒之枪 | 枪矛 | 装备后,当你使用[普通攻击]时:若10<你的HP<20,造成的伤害+1;若你的HP<10,造成的伤害+2。 | |
狂怒飓风 | 斧头 | 装备后,你使用[普通攻击]造成伤害的,可以立即发动一次飓风攻击:范围攻击,可以对每个目标造成1点无属性物理伤害。 | |
首领之剑 | 单手剑 | 装备后,使用[普通攻击]时,可以指定一名[link]角色同时使用[普通攻击]攻击同一个目标。 | |
防具 | 虎王靴 | 鞋子 | 装备时,HP-5。装备后,处于无限[霸体]。解除时,HP+5。 |
黑暗之王套装 | 套装 | 装备后,受到物理伤害并结算完毕后,你可以立即发动一次[陨石术]。使用完毕后,此牌立即进入弃牌堆。 | |
菲力亚套装 | 套装 | 装备后,受到人形角色伤害时,可以一次性减免5点伤害。使用完毕后,此牌立即进入弃牌堆。 | |
幽波衣 | 盔甲 | 装备后,受到的无属性伤害-1。 | |
TAQ铠甲 | 盔甲 | 装备时,HP恢复到当前HP值的2倍(不得超过MHP)。装备后,你的每一张[回避]都视为[普通攻击](无属性)。 | |
古怪的靴子 | 鞋子 | 装备时,你可以恢复一次HP,恢复量等于你的手牌数。 | |
雪怪发夹 | 装饰品 | 装备后,你的每一张[回避]都视为[冰激凌]:可以恢复自身1点HP。 | |
阿斯普利卡 | 披肩 | 装备后,受到物理伤害>2时,最终伤害-1。不会被破坏。 | |
巴基利套装 | 套装 | 装备时,自身HP+1,SP+1,从牌堆摸一张牌。装备后,免疫[冰冻]和[沉默]状态。 | |
狂暴蚁后墨镜 | 头饰 | 装备后,回合开始阶段,你可以看牌堆顶5张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序放置于牌堆顶或弃牌堆。 |
原帖由 better-man 于 2011-1-24 09:40 发表
技能多自然就不平衡。如果你一个角色5个技能,3个判定,2个锁定。黑色坏装备,红色坏武器,黑桃再来个晕眩,就已经不合理。
技能效果也有点过分的。没说而已。参照下三国杀的呗。
卡片游戏不是 ...
原帖由 毛仁爱 于 2011-1-23 20:10 发表
0 0为神马是用进阶2转而不是3转
原帖由 nji890 于 2011-1-23 20:49 发表
感觉像英雄无敌那种英雄控制怪兽或者怪兽对P比较好.而且怪兽卡片有现成
原帖由 正义的马桶 于 2011-1-23 20:57 发表
http://pic.yupoo.com/worms3000_v/ANj00f6q/KAyhp.jpg
woshenmedoubuzhidao
原帖由 a0574 于 2011-1-23 21:16 发表
Ro杀?
原帖由 chenghiu 于 2011-1-24 01:34 发表
很复杂的样子- -
原帖由 wsppo 于 2011-1-24 03:04 发表
算过进行游戏的时间么?
原帖由 冷若冰霜 于 2011-1-24 03:54 发表
實體還是線上版- -?
原帖由 billrivdy 于 2011-1-24 08:08 发表
状态增加个黑暗
对所有人的攻击距离+1
原帖由 超级小宇 于 2011-1-24 18:04 发表
和朋友们制作过原创的牌,想去漫展卖着玩来的。是完全原创的故事背景,这种没目标群的东东,如果弄出去卖的话,大概会扑街= =
其实更主要的是,定完规则后,美术组太注重完美,每张牌都配一张独立图片。 ...
原帖由 better-man 于 2011-1-24 09:40 发表
技能多自然就不平衡。如果你一个角色5个技能,3个判定,2个锁定。黑色坏装备,红色坏武器,黑桃再来个晕眩,就已经不合理。
技能效果也有点过分的。没说而已。参照下三国杀的呗。
原帖由 better-man 于 2011-1-24 09:40 发表
卡片游戏不是RO,技能多不单单带来更大的平衡协调难度,极其容易出现无敌搭档的情况,有死角就没意思,以后那些人来来去去就玩那几个BUG角色。
三国杀 每个角色一两个技能搭配各类锦囊,就已经够你玩的了。 一个角色技能太多,判定太多,绝对是个错误。到你摸牌先判定2次,你出牌伤害别人还得判定两次,有意思么。
原帖由 adisome 于 2011-1-26 09:29 发表
本人表示相当关注此贴~期待完成的一天
在此我对游戏提出小小看法,有错之处敬望大家别吐槽!!
1 音速加速: 6点伤害 太bt了吧~ 感觉伤害应该小点
2 blq: 应该扣sp吧?
3 范围魔法和攻击:应该 ...
原帖由 天使喝可乐 于 2011-1-26 09:35 发表
你这不是把你自己给否了吗 如果改成有100个技能 每个效果都很逆天 但是成功率只有万分之一 不成功就自杀 请问这样的多技能角色很强吗?
到头来还是看技能效果
无论桌游还是网游 制作设定都大同小异 只不 ...
原帖由 better-man 于 2011-1-26 13:05 发表
纸牌游戏从简,才能更好的推广出去。
源远流长的锄大地,斗地主什么的都是遵循这个规律。
当然,你自己玩玩,可以每个人花10分钟完成自己的回合也没事。
你真会见风就是雨,
“如果改成有100个技能 每个效果都很逆天 但是成功率只有万分之一 不成功就自杀”
这个假设不是一般的痴呆能够想出来的,我是针对放出来的那个卡片上面的技能去联想。
我说的3-4个技能算多,你就来个100个,我说4个花2色判定,你就来个万分之一的几率,你会不会觉得自己很可笑?
原帖由 天使喝可乐 于 2011-1-26 16:20 发表
纸牌游戏从简谁告诉你的?还推广 你调查过市场吗?你调查过LZ的游戏目标人群吗?请问你这个“更好推广”的结论是怎么的出来的?
斗地主只是纸牌游戏的一种 你用一种去说明整个该类型游戏?井底之蛙?鼠目寸光 ...
原帖由 better-man 于 2011-1-26 18:03 发表
锄大地跟斗地主是最风行的卡牌游戏,会玩的人肯定比其他卡片游戏最多,这是毋庸置疑的。
你非得玩一个觉得200个技能,每个回合摸20张牌判定,然后再出余下的180个技能对付你的对手??
你就是个延伸鼻祖。动不动脑子?有没有脑子能动?
卡片游戏从简,利于推广这是绝对的。你介绍一个游戏还得花45分钟,每个人每个回合都得判定几十回,想一下就觉得傻逼。还有人死皮赖脸要坚持。
无知不可怕,出来晒绝对有问题了。
你现在不是做ARPG,是卡片游戏好吧。
原帖由 better-man 于 2011-2-1 10:45 发表
看你这句话就必须出来抽你嘴巴。
赢啥来着?喋喋不休是胜利?口水满天是凯旋?
卡片从简易于推广,用脚趾头的想得出来。
只是不太想跟一些唯心的人争论罢了。浪费我时间。
你就撤了吧,给 ...
原帖由 天使喝可乐 于 2011-2-1 11:44 发表
TO LZ 关于游戏对战问题
1V1情况下 效果范围就浮云了 因为只有邻座
那此时魔法和远程的优势不就消失了吗?
大嘴鸟头、复活等都派不上用场了
所以LZ考虑下如何在1V1情况下更平衡?
原帖由 better-man 于 2011-2-1 12:11 发表
大概看过,压根没必要看完。看到角色技能我就知道这路线不行。
技能太集中,角色选择太少。三国杀的角色相对丰富,技能能够散开来,游戏的乐趣来源于每一次的选择以及概率推算。
把技能牌融入到角色技能里面就错了,希望用SP去限制技能手牌的使用,操作不起来的。先不说弄成网络版本的,弄成实体卡版本你还得多少个卡牌区域放置你的牌。
你只能把RO里面元素拿出来做一个三国杀
但你现在是想把三国杀的元素放回去,重新做一个RO
按照你现在这个设定,都能做个RO出来了,根本不是卡片游戏。卡片游戏根本不必那么复杂。
你把游戏者的乐趣跟参与感耗尽在你每一个角色的繁复技能跟判定里面。
算了,你们继续吧,到时候游戏者只会喊一句“艹,那么复杂我还不如玩RO算了”
原帖由 better-man 于 2011-2-1 12:11 发表
大概看过,压根没必要看完。看到角色技能我就知道这路线不行。
技能太集中,角色选择太少。三国杀的角色相对丰富,技能能够散开来,游戏的乐趣来源于每一次的选择以及概率推算。
把技能牌融入到角色技能里面就错了,希望用SP去限制技能手牌的使用,操作不起来的。先不说弄成网络版本的,弄成实体卡版本你还得多少个卡牌区域放置你的牌。
你只能把RO里面元素拿出来做一个三国杀
但你现在是想把三国杀的元素放回去,重新做一个RO
按照你现在这个设定,都能做个RO出来了,根本不是卡片游戏。卡片游戏根本不必那么复杂。
你把游戏者的乐趣跟参与感耗尽在你每一个角色的繁复技能跟判定里面。
算了,你们继续吧,到时候游戏者只会喊一句“艹,那么复杂我还不如玩RO算了”
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