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标题: [历史] 超魔進階的技能決擇 [打印本页]

作者: 性門士    时间: 2011-1-22 23:33     标题: 超魔進階的技能決擇

魔術擊,念力連擊,咖般塔音,重力原野,這四個進階的技能,有用過的可以介紹一下嗎?
看似沒什麼用處的
作者: junanff    时间: 2011-1-22 23:40

感觉念力连击不错...
念速快,攻击还挺不错...
其他三个没用过~
作者: 。朵朵。    时间: 2011-1-22 23:41

我也想知道,如果不GVG,是不是都不用加呢?
作者: 性門士    时间: 2011-1-22 23:48

原帖由 junanff 于 2011-1-22 23:40 发表
感觉念力连击不错...
念速快,攻击还挺不错...
其他三个没用过~


3轉的技能卻有灵魂爆发,可以代替念力连击嗎?
作者: junanff    时间: 2011-1-22 23:58     标题: 回复 #4 性門士 的帖子

超魔阶段尚未三转..
不能下定论啊
作者: 霜月のU0    时间: 2011-1-23 00:00

念力连击最大的作用就是附加诅咒效果,威力很低,完全不能和灵魂爆发相比,而且怪物多的话会分散攻击,还有个缺点是SP消耗极大,好像以后会修改SP消耗
魔击术完全一废技能,当做重力的前置,喜欢PVP的就加重力,配合监狱很无敌,但是以后会修改成监狱后无伤害
咖般塔音这技能作用也不大,让人难以忍受的超长固定念咒,每次消耗2个石头,魂无效,还80%成功率,成功了也就挖个3*3的小洞,对方只要重新铺下地毯就没洞了,还不消耗石头,打BOSS也是,只要挖洞了,BOSS瞬间补上,所以实用价值几乎为0
作者: 异域法师    时间: 2011-1-23 00:12

楼上分析得很全面了
无需再说了
作者: 毛仁爱    时间: 2011-1-23 00:34

原帖由 霜月のU0 于 2011-1-23 00:00 发表
念力连击最大的作用就是附加诅咒效果,威力很低,完全不能和灵魂爆发相比,而且怪物多的话会分散攻击,还有个缺点是SP消耗极大,好像以后会修改SP消耗
魔击术完全一废技能,当做重力的前置,喜欢PVP的就加重力 ...

1.0还能无念时DV挖地板超魔挺过瘾的=w=
作者: 霜月のU0    时间: 2011-1-23 11:33

你可以无念挖,对方可以无念铺,别人只消耗SP,你要不停消耗石头还有SP。真不知道设计这技能有啥用,地毯那么大,只挖一个小洞,而且有成功率,还给怪设定一个有洞就补的AI
作者: 开辟使者    时间: 2011-1-23 11:47

额,看来几位朋友很少进PVP或者GVG
现在DF最猥琐最无敌的打法居然么见过

就是白色监狱+重力(这不算秘密了,是该普及一下)重力的强制伤害很巧妙的绕过了白色监狱的不受伤害,而且还不破监狱
可以说单挑,只要被DF监狱住,对手就可以喝咖啡看电影了




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