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标题: [历史] RO大通胀来临!我们如何跑赢CPI!!!!!!!! [打印本页]

作者: 伊颗星    时间: 2011-1-13 14:54     标题: RO大通胀来临!我们如何跑赢CPI!!!!!!!!

如果有以下3点其中任何一点认同的请往下看

1:是否感觉市场商品越来越贵?
2:是否感觉市场高经等消耗品越来越高的难以接受?
3:是否感觉市场的高级奢侈品越来越少见了?

如果你在RO中有一定ROB家底并且急需保值商品来防御通账风险的请往下看

目前正经历有史以来最严重通货膨胀是否良性不知 所谓通货膨胀是指通常寒假等节日带来的一定人气导致市场供需紧张价格微升高经等消耗品最能明显体现 但是绝不会造成大幅升值
良性通账是指寒假学生潮等节假日带进RO的一定人气造成整体市场ROB消费指数增加 但由于金融危机造成RMB消费指数降低 所造成的需求旺盛带来的通胀
恶性通胀是指有大量资金的不良商贩 为了迅速套现离场或者获利 大量注入强拉RMB消耗品 上涨行情看高 当到达一定高位抛售 后果就是造成RMB与ROB兑换比率大增 整个市场装备跟着大增 恐慌情绪造成有大量ROB的玩家迅速兑换有保值意义的高经等RMB消耗品 但就像击鼓传花 不良商贩获利离场 由于市场需求并不旺盛 下跌行情看高 再次造成恐慌情绪 结果。。。

在此情况下如何跑赢CPI
1:如果你确信是良性通胀 那么高经等消耗品是保值最佳
2:无论良恶通胀 奢侈品相对保值 比如(属于实用性一般但稀有度高或者获取难度大但好看体现身份)等商品
3:无论良恶通胀 商城RMB商品中实用度高的商品 相对保值

在此 请大家理性消费 祝大家身体健康 恭喜发财
作者: bazzoka    时间: 2011-1-13 14:56

祝你大家好运,系一定要斗咩?
作者: 云天河    时间: 2011-1-13 14:58

今天100元RMB能买到的东西你明天拿100元都玄乎、ROB就不用说了= =
作者: minos    时间: 2011-1-13 14:58

我怎么感觉市场商品越来越便宜。。。
作者: 伊颗星    时间: 2011-1-13 14:59

当然不能同价兑换 但至少相对保值
作者: jasonami    时间: 2011-1-13 15:00

把rob换成商城的东西就保值了~~
期待高经1E1箱
作者: 伊颗星    时间: 2011-1-13 15:02     标题: 回复 #4 minos 的帖子

因为高经等消耗品价格涨过快 整体市场装备商贩反应总是慢点的 所以觉得装备便宜 但马上就会发现装备猛涨跟上高经步伐了 所以市场最近销售会非常景气 预计逛市场淘金的人也会很多
作者: abigail521    时间: 2011-1-13 15:04

换成商城道具就可以了。现在自带保姆、套希、雪怪夹子,群攻技能,产出多消耗少,通货膨胀是肯定的。
作者: 伊颗星    时间: 2011-1-13 15:06     标题: 回复 #6 jasonami 的帖子

要保值得看实用度 市场需求度等 如果觉得市场ROB还会面临贬值风险 符合上面3点就可以购买屯仓防通胀了
作者: 红白加护    时间: 2011-1-13 15:08

对不用RMB买ROB的玩家来说,东西越来越贵
对用RMB买买ROB的玩家来说,越来越合算
一些对练级有明显帮助的装备一直涨,其他东西一直跌
很多职业一把武器练到底,其它装备就不需要了
作者: 伊颗星    时间: 2011-1-13 15:09     标题: 回复 #8 abigail521 的帖子

这确实是1。5遇到的一个问题  RO的ROB回收机制还是和1。0时代一样  RO必须要更强有力的ROB回收机制 才行 但不是最重要的
作者: jasonami    时间: 2011-1-13 15:10

原帖由 伊颗星 于 2011-1-13 15:06 发表
要保值得看实用度 市场需求度等 如果觉得市场ROB还会面临贬值风险 符合上面3点就可以购买屯仓防通胀了

高经最保值了,比头饰还保值
4个月前开始玩的时候,天空一高300,现在800
作者: so?so    时间: 2011-1-13 15:13

我觉得吧- -应该有个正义的ROB控制者站出来去火2定期放大量血迹 就不会有那么多ROB生产了- -
作者: 伊颗星    时间: 2011-1-13 15:13     标题: 回复 #10 红白加护 的帖子

上个时期1个职业可以有多种修法而且效果都不错 但1。5来临 所有人都只向3转看齐 装备只看3转能用 最实用的 那就是最好的 不过1。5还很长 后期更新演变应该会出现更多不同的发展方向出来
作者: ⒈臉?單純    时间: 2011-1-13 15:14

游戏里的东西,不管是游戏币还是物品,总长远角度来说总是下跌的..手上的毛爷爷都一直在贬值..游戏里的东西岂能保值?
作者: 伊颗星    时间: 2011-1-13 15:16     标题: 回复 #13 so?so 的帖子

不是控制ROB产生 应该控制ROB回收 就好比国家不是控制你收入更低 应该控制你消费更多一样 所以火2不是源头 除非SD站出来控制 不然可能预计会继续恶化
作者: 伊颗星    时间: 2011-1-13 15:18     标题: 回复 #15 ⒈臉?單純 的帖子

装备得符合2点才可能贬值
1:游戏人数少到已经不能维持整个市场装备的流通 、
2:更好或者更廉价的替代品的出现
作者: better-man    时间: 2011-1-13 15:34

ROB贬值主要是几个因素

ROB的产出“开源”了,贪婪党的兴起时导火线。另外一方面玩家少了,ROB没消费掉,造成累积,也是造成通胀的一个原因。

ROB的消费却“节流”了,一个老游戏不能不承认的事实,有部分玩家不玩游戏了,竞相抛售装备ROB,但是现存玩家少了需求少了,就是买方主导了市场,自然造成卖家的竞相砸价了。

ROB产出越来越多,但是消费得越来越少,通货膨胀很合理。

[ 本帖最后由 better-man 于 2011-1-13 15:36 编辑 ]
作者: better-man    时间: 2011-1-13 15:39

高经最保值了,木有之一。当初囤积了一些以防通胀压力···
作者: zhenmejin    时间: 2011-1-13 15:47

翅膀改回200一个呗
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2011-1-13 15:51

想太多了,想这些还不如去研究哪间店的叉烧包变得没以前好吃了,哪间店的叉烧包依旧好吃但变小了。
作者: 绿坝娘    时间: 2011-1-13 15:53

RO一直是各种社会分析家,经济评论家卧虎藏龙之地
作者: 伊颗星    时间: 2011-1-13 15:55

这次我也是通胀的受害者 按照以往的经验来看 寒假元旦等节日带来的学生潮等消费必然造成市场RMB消费品过多造成短时间的通货紧缩 在前期大量抛售高经后本想等这次购进狠赚一笔差价 结果失误了 这次的人流RMB消费指数太低 但总体的人流在游戏中商品的消费欲望却不低 造成变相通货膨胀 现在手上ROB严重贬值 亏到家了
作者: abigail521    时间: 2011-1-13 16:25

还好半个月前收了9兽弓小青头自用,不然买不起了
作者: 忘却TMD忧伤    时间: 2011-1-13 17:14

想太多了.rob比例向来是X货涨大家涨,X货跌大家跌.个别急甩高那么几点比例的根本上是影响不到什么的.

火2的开源就更扯了,打那赚的还不如X货的比例涨的快呢.




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