标题:
[历史]
好吧我承认那是坑爹的系统
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作者:
wcw506
时间:
2010-11-30 16:03
标题:
好吧我承认那是坑爹的系统
作者:
Vina兔
时间:
2010-11-30 16:03
呵呵呵。。。。。这系统真神了
作者:
matthewii
时间:
2010-11-30 16:12
RO历来如此:队伍中就自己一个人,平分经验,就可能会使BASE和JOB各增加1点经验。
这不是R版才出现的,我只能说LS和LZ都火星了。。
作者:
天使喝可乐
时间:
2010-11-30 16:18
我也火星了..
作者:
为喵唯笑
时间:
2010-11-30 16:23
表示震惊~虽然只有1点~~表示自己原来也火星了~
作者:
matthewii
时间:
2010-11-30 16:25
这个增加在现在版本下并不是绝对的。
可能出现两个都不增加,或是两个里面只增加一个的情况(和经验惩罚计算后的四舍五入法有关)。
作者:
wcw506
时间:
2010-11-30 16:29
好吧虽然刚玩RO的时候就听说说1个人平分经验会多但是1.0时代看不出自己的经验 今天无聊发现了还真是坑爹呢
作者:
wcw506
时间:
2010-11-30 16:30
貌似就是M不是火星来的啊
作者:
夏花绚烂依然
时间:
2010-11-30 16:35
因为以前不用高科技看不出经验值
作者:
婠婠
时间:
2010-11-30 16:40
LZ能不能顺便验证一下组队有没有经验加成呢
以前某个同学说,组队2人经验加成有7%似乎,求验证
作者:
wcw506
时间:
2010-11-30 16:43
有加成不过还不如一个人打来的多呀orz
作者:
my19891020my
时间:
2010-11-30 16:44
组队是有,但貌似两人都要和怪物接触(被打或用技能)
作者:
婠婠
时间:
2010-11-30 16:46
原帖由
my19891020my
于 2010-11-30 16:44 发表
组队是有,但貌似两人都要和怪物接触(被打或用技能)
不是指这种,这种是怪攻击的或者被攻击的人数增加,经验增加,就算没组经验也会多的
我是问单纯的从组队方面,也就是拖号
或者单练时候,多组个号,不平分
[
本帖最后由 婠婠 于 2010-11-30 16:47 编辑
]
作者:
wcw506
时间:
2010-11-30 16:48
我去测试下
作者:
wcw506
时间:
2010-11-30 16:57
等我回去了发测试内容
作者:
wcw506
时间:
2010-11-30 16:57
不过刚才测试了下 发现个很神奇的事情
作者:
婠婠
时间:
2010-11-30 16:58
你吊人。。。。。。胃口
作者:
piscessong
时间:
2010-11-30 17:18
组队的话,比如一个ZJ一个打手,ZJ先被怪打,打手再将怪杀死,得到的经验会比打手直接杀死怪要多
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