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标题: [历史] 好吧我承认那是坑爹的系统 [打印本页]

作者: wcw506    时间: 2010-11-30 16:03     标题: 好吧我承认那是坑爹的系统


作者: Vina兔    时间: 2010-11-30 16:03

呵呵呵。。。。。这系统真神了
作者: matthewii    时间: 2010-11-30 16:12

RO历来如此:队伍中就自己一个人,平分经验,就可能会使BASE和JOB各增加1点经验。

这不是R版才出现的,我只能说LS和LZ都火星了。。
作者: 天使喝可乐    时间: 2010-11-30 16:18

我也火星了..
作者: 为喵唯笑    时间: 2010-11-30 16:23

表示震惊~虽然只有1点~~表示自己原来也火星了~
作者: matthewii    时间: 2010-11-30 16:25

这个增加在现在版本下并不是绝对的。

可能出现两个都不增加,或是两个里面只增加一个的情况(和经验惩罚计算后的四舍五入法有关)。
作者: wcw506    时间: 2010-11-30 16:29

好吧虽然刚玩RO的时候就听说说1个人平分经验会多但是1.0时代看不出自己的经验 今天无聊发现了还真是坑爹呢
作者: wcw506    时间: 2010-11-30 16:30

貌似就是M不是火星来的啊
作者: 夏花绚烂依然    时间: 2010-11-30 16:35

因为以前不用高科技看不出经验值
作者: 婠婠    时间: 2010-11-30 16:40

LZ能不能顺便验证一下组队有没有经验加成呢

以前某个同学说,组队2人经验加成有7%似乎,求验证

作者: wcw506    时间: 2010-11-30 16:43

有加成不过还不如一个人打来的多呀orz
作者: my19891020my    时间: 2010-11-30 16:44

组队是有,但貌似两人都要和怪物接触(被打或用技能)
作者: 婠婠    时间: 2010-11-30 16:46

原帖由 my19891020my 于 2010-11-30 16:44 发表
组队是有,但貌似两人都要和怪物接触(被打或用技能)



不是指这种,这种是怪攻击的或者被攻击的人数增加,经验增加,就算没组经验也会多的

我是问单纯的从组队方面,也就是拖号

或者单练时候,多组个号,不平分


[ 本帖最后由 婠婠 于 2010-11-30 16:47 编辑 ]
作者: wcw506    时间: 2010-11-30 16:48

我去测试下
作者: wcw506    时间: 2010-11-30 16:57

等我回去了发测试内容
作者: wcw506    时间: 2010-11-30 16:57

不过刚才测试了下 发现个很神奇的事情
作者: 婠婠    时间: 2010-11-30 16:58

你吊人。。。。。。胃口
作者: piscessong    时间: 2010-11-30 17:18

组队的话,比如一个ZJ一个打手,ZJ先被怪打,打手再将怪杀死,得到的经验会比打手直接杀死怪要多




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