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标题: [历史] 关于螺旋 [打印本页]

作者: sabr    时间: 2010-11-29 09:17     标题: 关于螺旋

拿枪放螺旋的话,长矛使用熟练度有影响吗
作者: 给力君    时间: 2010-11-29 09:37

之前没考虑过呢....    同求解
作者: 虎哈    时间: 2010-11-29 09:41

有 !
没有熟练度 你能出螺旋吗?
作者: gsadad    时间: 2010-11-29 09:42


但那几十点ATK对螺旋来说不明显
作者: sabr    时间: 2010-11-29 10:53

主要是我看枪除了螺旋,其他技能好像都不怎么被人看好,就想练个主剑出螺旋的,最后几点比较纠结是把枪熟练出满还是出怪物互击
作者: 毛仁爱    时间: 2010-11-29 11:00

用剑不出BB还有啥好出的…不出灵气就出满枪熟练,忧郁骑乘给力的
作者: 毛仁爱    时间: 2010-11-29 11:01

骑乘BB二选一,主剑就BB,要灵气还是满矛熟自己考虑,建议放弃灵气
作者: sabr    时间: 2010-11-29 11:33

BB是啥啊,还有犹豫骑乘是啥意思啊。。。闪闪发光的新人求教。。。
作者: 猫人    时间: 2010-11-29 11:38

原帖由 sabr 于 2010-11-29 11:33 发表
BB是啥啊,还有犹豫骑乘是啥意思啊。。。闪闪发光的新人求教。。。

BB=怪物互击
忧郁=忧郁的一天(3转诗 舞BUFF技能)可以增加骑士 骑领技能 骑乘攻击伤害 数值未知
作者: 毛仁爱    时间: 2010-11-29 11:51

5级忧郁目测也是增加3倍骑乘威力
作者: sabr    时间: 2010-11-29 14:28

灵气的100点无防攻击这么不给力啊?




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