标题:
[历史]
关于螺旋
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作者:
sabr
时间:
2010-11-29 09:17
标题:
关于螺旋
拿枪放螺旋的话,长矛使用熟练度有影响吗
作者:
给力君
时间:
2010-11-29 09:37
之前没考虑过呢.... 同求解
作者:
虎哈
时间:
2010-11-29 09:41
有 !
没有熟练度 你能出螺旋吗?
作者:
gsadad
时间:
2010-11-29 09:42
有
但那几十点ATK对螺旋来说不明显
作者:
sabr
时间:
2010-11-29 10:53
主要是我看枪除了螺旋,其他技能好像都不怎么被人看好,就想练个主剑出螺旋的,最后几点比较纠结是把枪熟练出满还是出怪物互击
作者:
毛仁爱
时间:
2010-11-29 11:00
用剑不出BB还有啥好出的…不出灵气就出满枪熟练,忧郁骑乘给力的
作者:
毛仁爱
时间:
2010-11-29 11:01
骑乘BB二选一,主剑就BB,要灵气还是满矛熟自己考虑,建议放弃灵气
作者:
sabr
时间:
2010-11-29 11:33
BB是啥啊,还有犹豫骑乘是啥意思啊。。。闪闪发光的新人求教。。。
作者:
猫人
时间:
2010-11-29 11:38
原帖由
sabr
于 2010-11-29 11:33 发表
BB是啥啊,还有犹豫骑乘是啥意思啊。。。闪闪发光的新人求教。。。
BB=怪物互击
忧郁=忧郁的一天(3转诗 舞BUFF技能)可以增加骑士 骑领技能 骑乘攻击伤害 数值未知
作者:
毛仁爱
时间:
2010-11-29 11:51
5级忧郁目测也是增加3倍骑乘威力
作者:
sabr
时间:
2010-11-29 14:28
灵气的100点无防攻击这么不给力啊?
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