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标题: 不好意思请问一下关於skin的问题 [打印本页]

作者: s5464987    时间: 2010-11-14 21:56     标题: 不好意思请问一下关於skin的问题

o2mania能否利用skin修改
把谱面显示成横条运行
就是类似太鼓达人那样的方式
我想要做类似炫舞节奏模式的skin
了解mania skin的大大帮忙解说一下><

最近對這種橫向模式的音樂遊戲很感興趣
作者: 天Y来客    时间: 2010-11-15 09:32

多线条弹奏会很费劲,视角是很难习惯的。类似的游戏基本做成纵向都是基于这个原因,太鼓达人没大影响是因为那是单线的。
作者: s5464987    时间: 2010-11-15 10:03     标题: 回复 #2 天Y来客 的帖子

嗯 我正要做的就像是太鼓達人這種類型
MANIA的多線 如果用SKIN修改为重叠显示
也可以达到太鼓那種視覺效果

現在我的問題點只差在能否用SKIN修改成
橫向遊玩方式運行

当然谱的话就要另外制作了
无法与dj游戏共存
...

[ 本帖最后由 s5464987 于 2010-11-15 10:07 编辑 ]
作者: wongfung    时间: 2010-11-15 18:57

可以的說

                <Note1 PartCount="1" ID="100">
                        <Part0 FrameCount="1" Draw_AlphaTest="true" FrameSpeed="12" EnableClip="true" clipLeft="0" clipRight="800" clipTop="0"
                                clipBottom="480" stylesetID="4" styleID="0">
                                <Frame0 u="350" v="130" w="28" h="8" x="315" orgy="6" ImageName="main2.png" />
                        </Part0>
                        <Part0 FrameCount="1" Draw_AlphaTest="true" EnableClip="true" clipLeft="0" clipRight="800" clipTop="0" clipBottom="min(480,CurNoteY1+(LastNoteY1-CurNoteY1)/2)">
                                <Frame0 u="300" v="200" w="30" h="172" x="313" y="CurNoteY1"
                                        desth="CurHelpLineLevel*CurHelpLineLevel*16*2" orgy="(CurHelpLineLevel*CurHelpLineLevel*16*2)/2+3"

                                        ImageName="main2.png" />
                        </Part0>
                </Note1>

留意紅字是關係Y的, 那麼你改做關於X的就應該行了

P.S.希望沒記錯
作者: s5464987    时间: 2010-11-15 21:20     标题: 回复 #4 wongfung 的帖子

嗯嗯 感谢><
刚刚有试着弄一下
还是弄不出所以然来...
不过我会努力研究的
作者: 虐虐·同学    时间: 2010-11-21 17:37

天Y说得对!太鼓达人是单排的,多以没影响。如果多排不晕才怪
作者: Freefire1943    时间: 2010-11-21 18:11

太古的skin是现成有的,当年克拉克肯特做过一个,不过一直没正式发布过,我看过,是一个太极界面,很有爱,不过他也是考虑到版权的问题所以没有上传,或许你可以自己联系他
作者: s5464987    时间: 2010-11-22 23:05     标题: 回复 #7 Freefire1943 的帖子

你说得那个skin我有看过了,很不错的一个skin~至于语法方面我现在还是弄不清楚,始终没办法让谱变成横向运行,
其实就算成功了,还有一个地方要解决,就是重叠的排列方式,2key是没有差别,可是做到3key的话,按键只要有重叠到
就会看到3个轴道的谱分别以3个层次出现,这个推论是在自己瞎改skin时,把轴道都改重叠的结果
作者: Freefire1943    时间: 2010-11-23 09:59

太鼓的那个太极skin不就已经是横向的了么
作者: s5464987    时间: 2010-11-23 10:51     标题: 回复 #9 Freefire1943 的帖子

嗯 没有错,可是我没有那个skin可以参考,只看过影片,意思是说我不知道skin如何用语法改成横向运行,
研究了好久還是沒辦法= =",那位克拉克肯特大大要如何联系他呢,能否給我他的qq號呢,我是台湾人比较不懂这里的其他联系方式
作者: 克拉克·肯特    时间: 2010-11-23 19:17

http://www.tudou.com/programs/view/2yT6TUaAXKs/
说的是这个Skin吧

没有发布过么?我怎么记得发布过了呢。
阿稍等我去找找
作者: Freefire1943    时间: 2010-11-23 19:40

没错就是这货,你没上传过
作者: 克拉克·肯特    时间: 2010-11-23 21:28

http://www.wrscn.org/Dtest3.rar
作者: s5464987    时间: 2010-11-24 12:32     标题: 回复 #13 克拉克·肯特 的帖子

克拉克·大大!!真感谢你的出现~这让我目前的研究一定會有很大的进展>ˋ<
另外问个问题,如果作成多键,游標重叠時,会不会显示以不同层次出现呢
我曾经把直向运行的skin,所有的轴道都改成同一轴,当游標挤在一起的时候会有这个问题




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