附上白色监狱命中率的小小测试。。。
监狱释放者: 127级大法
监狱技能等级: 2级
监狱对象1: 150级元素 S1
监狱对象2: 120级基因 S 110+12
监狱对象3: 10X级主教 S1
监狱释放者 对 监狱对象1 使用 白色监狱,成功率约为 40%。
监狱释放者 对 监狱对象2 使用 白色监狱,成功率约为 20%。
监狱释放者 对 监狱对象3 使用 白色监狱,成功率约为 80%。
每个对象的测试次数大约为10轮。(咳咳……虽然我知道测试次数太少了点……顶锅盖逃- -)
弱弱的、不确定的、仅供参考的总结:
1、随着STR的提高,被监狱命中的几率随之降低
2、等级压制对监狱的命中率有一定的影响
原帖由 宇杉千葉 于 2010-11-14 13:12 发表
流氓对大法,直接无知掉,接着可以恶心其他人去了。
你这个杀过大法十来次的情况的话,
第1,大法很水,不会监狱你。
第2,流氓不是用来杀人的,你对流氓的定位不正确。
还有,飞腿T你不用的么?
原帖由 feng38897 于 2010-11-14 13:19 发表
没营养,至少也要实验个100次吧,监狱个人感觉对等级影响不大,对s影响貌似也不是很大。...
20%..监狱升满没,本人用监狱的次数少说有上万次了..
个人的理解是s增高能缩短监狱时间和,减少部分概率被监狱,但事实证 ...
原帖由 wdy1200 于 2010-11-14 13:54 发表
逐影加A 不是为了防止睡眠和出血这只是小部分 加A是为了的狂风伤害和自动影咒 不可否认 练及确实会快很多 也轻松很多。 但个人认为想PG的加A其实没多大效果 睡眠带个梦魔卡,元素的群体睡眠也不是你A到100能防的 ...
原帖由 龟头正雄 于 2010-11-14 13:58 发表
lz的第一个配点 A44 实在有点鸡肋 要么不加 要么80~90+
高A的确只是为了回避 我100A也经常中摇篮或者睡眠箭雨的状态 要么就不加 A为了状态的话 一张卡就解决了
S70对于5级白色监狱很无解 不过个人加S只是为 ...
原帖由 宇杉千葉 于 2010-11-14 14:01 发表
纠正,宫廷和元素的沉睡,是无法被100A免疫的。沉睡和睡眠是两个概念。
A44 一定程度上是为了减少中假面的概率,虽然被假面的机会远远小于被监狱,但44点A和9点V之间取舍,44A的价格还是挺便宜的。
原帖由 柒公子 于 2010-11-14 14:31 发表
我是5级监狱 S对监狱成功率影响蛮大的 150修罗是我感觉到现在最难关住的 其次是RK 基本这两个职业都要点5次左右 比较好关的就是DF和YS同等150级下RP不是太差 3次以内都可以关上 监狱的成功与否也取决于对方的移 ...
原帖由 宇杉千葉 于 2010-11-14 15:53 发表
如果是GVG的话,基本就是监狱后丢再那里了,时间差不多再补个监狱。
1个大法换1个流氓,感觉流氓那一方比较亏。(更何况大法监狱后还能分心做点其他啥事的,并不是单纯的1换1)
大法的限制能力以及GVG中 ...
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