Board logo

标题: [历史] 韩国也全免费了? [打印本页]

作者: 232827151    时间: 2010-11-11 16:48     标题: 韩国也全免费了?

http://news.pcgames.com.cn/cyhg/1011/2056541.html
是否预示着ro1.5的开发就是以免费服环境为基础的

[ 本帖最后由 232827151 于 2010-11-11 16:50 编辑 ]
作者: minos    时间: 2010-11-11 16:49

估计韩国人算了算发觉还是sd赚的多。。
作者: matthewii    时间: 2010-11-11 16:55

KRO和CRO的免费服是两个概念。

KRO准备就是不收点卡钱,可不代表设置就和CRO的免费服一样。。

这么说好了,KRO干的事就是把KRO的收费服的点卡消费取消了。并不是去开个新的免费服,重新配置服务器设置。这几点和SD的营销是根本的不同。

肯定的说,KRO不会把它的正式服改成CRO的免费服模式,最多也就和JRO靠拢而已。所以不要想什么,开发会配合CRO的免费服这种。。

举些简单的例子,KRO就算全服免费,也不会象CRO的免费服那样装备苹果或是掉率降低,也会不有什么经验双倍常驻。该有的小强卡、瞬移技能和卡片、各种神器都是正常的。。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-11 17:01 编辑 ]
作者: 红白加护    时间: 2010-11-11 17:02

中国多少人韩国多少人啊
作者: matthewii    时间: 2010-11-11 17:13

其实对我们来说并不是个好消息,KRO取消时间消费后,可能会越来越向JRO靠拢。这意味着什么,相信聪明人都明白。
作者: StrikeS    时间: 2010-11-11 17:16

原帖由 matthewii 于 2010-11-11 17:13 发表
其实对我们来说并不是个好消息,KRO取消时间消费后,可能会越来越向JRO靠拢。这意味着什么,相信聪明人都明白。

我就知道JRO是最多玩家的,意味啥?
作者: 232827151    时间: 2010-11-11 17:20

不了解jro的表示迷茫
作者: matthewii    时间: 2010-11-11 17:22

原帖由 StrikeS 于 2010-11-11 17:16 发表

我就知道JRO是最多玩家的,意味啥?


JRO现在过分的维护现金玩家的利益,对职业装备技能系统之间的平衡性考虑也以现金玩家利益为优先选择。所谓的游戏里的各种丰富活动也只是吸引人的噱头而已(说白了就是营销策略之一)。

而由于RO改版后,JRO也流失了不少玩家,这些玩家离开RO的原因和CRO其实也差不多。而JRO为了尽量挽留剩下的,同时还要让自己有更多的赢利点,自然而然就需要去维护剩下的现金玩家的利益。比如说,保留无念及突显部分强力职业,例如修罗、基因等(这些需要现金道具支持)。同时为了使这些玩家玩的更舒畅并且感觉所花的钱物有所值,还需要大力打压那些不需要花很多钱的职业,比如说符文骑、皇家骑等。

从JRO最近对R版的各种自行更改就很容易得出以上结论,这都是在小站争论很久的东西了。

而如果我们完全跟着JRO改,那么对CRO来说,就一定会有和R版刚改时一样不小的动荡。如果真这样,受害的是所有已经适应现在版本的玩家。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-11 17:31 编辑 ]
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-11-11 17:26

原帖由 StrikeS 于 2010-11-11 17:16 发表

我就知道JRO是最多玩家的,意味啥?

嗯,如果能全面照搬并且能达到同样的效果的话,算是个可以接受的改变。
可惜,情况不同,东施效颦的可能性更高一些。
作者: 232827151    时间: 2010-11-11 17:32

m大这么说,我怎么感觉所有免费类网游都走这路。(国产xx游基本都是这样吧)
作者: 还没想好名字    时间: 2010-11-11 17:32

免费F最终肯定会走上收费的老路的
神器早晚会出的
作者: matthewii    时间: 2010-11-11 17:35

原帖由 232827151 于 2010-11-11 17:32 发表
m大这么说,我怎么感觉所有免费类网游都走这路。(国产xx游基本都是这样吧)


也不尽然,SD不是前段时间放话说,免费网游已经不适合了嘛。

一个游戏会怎么营销,是代理公司和游戏公司决定的。玩家基本上只有接受或是离开的份。但是这不代表玩家就只是被杀的小羊,毕竟游戏公司及代理公司怎么玩花样,还是要根据玩家的反映来做基本决策方向的。

KRO现在取消时间消费,属于没路可走只能强行另寻出路。KRO现在很象CRO的收费服,但是KRO却没有CRO的免费服那样的服务器。而且KRO比CRO的收费服更夸张,就是还有租赁神器之类更BT的东西。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-11 17:38 编辑 ]
作者: 贩卖儿童    时间: 2010-11-11 17:36

額......其實.........並不只是天朝地區搞免費服賣道具......天朝更不只是SD一家這麽干........
韓國人嘛........現在把重力社收購了的那家東西.........早就在全球範圍内大力推行銷售遊戲道具了........話説...那家東西是日本的@_@  
作者: matthewii    时间: 2010-11-11 17:40

原帖由 贩卖儿童 于 2010-11-11 17:36 发表
額......其實.........並不只是天朝地區搞免費服賣道具......天朝更不只是SD一家這麽干........
韓國人嘛........現在把重力社收購了的那家東西.........早就在全球範圍内大力推行銷售遊戲道具了........話説. ...


这样一来,过分推销现金道具,只会使游戏快餐化更为严重。更难使玩家对某个游戏产生感情。
作者: sakai0346    时间: 2010-11-11 17:47

JRO不也是要月费的吗?
作者: gamero123    时间: 2010-11-11 17:47

听了M班主的一席话偶打算不练rgrk不需要花很多钱的职业了...... 偶练GT的了...那职业貌似根本就不需要花钱.......................... 修罗、基因等..米考虑过
作者: jackielam    时间: 2010-11-11 17:48

那JRO也只會滅亡得更快?
作者: 贩卖儿童    时间: 2010-11-11 17:52

原帖由 matthewii 于 2010-11-11 17:40 发表


这样一来,过分推销现金道具,只会使游戏快餐化更为严重。更难使玩家对某个游戏产生感情。

看看某JRO.....某些個設定.........
其實代理/開發商 很難讓所有玩家滿意...更難的是還要兼顧營銷......他們只能迎合部分玩家的意向了....當然..是肯花錢的那部分玩家...
ps:其實我上面那些話是說給2樓聼的........SD某意義上來說 是無辜的.......
作者: matthewii    时间: 2010-11-11 17:56

原帖由 jackielam 于 2010-11-11 17:48 发表
那JRO也只會滅亡得更快?


对追求利益的企业来说,旗下的游戏是叫什么,内容是什么,游戏性怎么样都不重要。管你是RO还是OR,只要能赚钱就行。赚不了了,就关了。反正玩家是用钱来换精神快感,一个游戏倒了再换下一个就行了。

这就是过分推销现金物品,使游戏加速快餐化:当有钱的没钱的全都第一时间进了一个新游戏,花钱的去虐不花钱的,然后不花钱的忍受不了就离开,花钱的之间再互相较劲看谁花的更多更厉害,然后花的少的终于也受不了离开,最后剩下的零星的大款在乏味中也选择离开,游戏就可以关了。。然后去新的游戏反复循环。

有打有挨才能赚钱,就象RO的免费服一样,没有那些平民玩家,大款们去虐谁呢?

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-11 17:58 编辑 ]
作者: 成为卡夫卡    时间: 2010-11-11 17:58

现在几乎所有网络游戏都在面对市场竞争压力过大的问题,网游已经不是几年前的黄金沃土了,除了少数如WOW能靠点卡撑起盈利的游戏,其它游戏几乎都是在用道具收费这种不稳定的营销手段。将近2个月没上过线,今天一上线树服挂店的少了一半有多,ROB比例从当初1:30到现在已经1:100,唏嘘不已的感觉
作者: matthewii    时间: 2010-11-11 18:14

CRO的免费服的确很独特,独特到除了专门的现金道具以外,很多实用的装备和卡片之类的也必须去现金去购买。

这点KRO和JRO如果也学会了,那么JRO也不用纠结于去改弱哪个3转职业之类的了,KRO也不用走到需要全免时间消费的地步了。

从这点来说,SD的确是很厉害!
作者: vntlol    时间: 2010-11-11 18:14

话说感觉SY的人也比1年前少了蛮多
作者: handsomeisme    时间: 2010-11-11 23:29

想想当年的sy花区,哎那人多的……
作者: 陳天橋    时间: 2010-11-11 23:46

的确sy比我刚来的时候人少很多了,尤其最近一次开学,感觉特别明显,开学第一周竟然没人打gvg,我一个人在城里跑了15分钟干脆就下了
作者: BDF246    时间: 2010-11-11 23:58

原帖由 handsomeisme 于 2010-11-11 23:29 发表
想想当年的sy花区,哎那人多的……

03年公测的时候所有服务器同时在线人数肯定超过40w
作者: better-man    时间: 2010-11-12 01:09

哪天不赚钱了就肯定要倒闭···生意就是生意···

沉湎游戏伤神··各位保重
作者: lolicon    时间: 2010-11-12 08:27

老实说我更倾向于jro的模式,游戏本就是消遣,快餐式也没什么不好,至于维护现金玩家什么的,那也是pk影响占主要,这点对我个人来说就更没影响了…
看看现在的tvgame走向,也是向着快餐式发展啊…
作者: matthewii    时间: 2010-11-12 14:05

原帖由 lolicon 于 2010-11-12 08:27 发表
老实说我更倾向于jro的模式,游戏本就是消遣,快餐式也没什么不好,至于维护现金玩家什么的,那也是pk影响占主要,这点对我个人来说就更没影响了…
看看现在的tvgame走向,也是向着快餐式发展啊…


你想的太简单了。

JRO要突显现金职业的优势,怎么可能只考虑PK。PVE也是一样的。

比如说JRO强烈要求削弱皇家和符文及宫廷漫游的要求,KRO没有响应。则JRO干脆将这几个职业的主力技能全地图禁用。如果是只顾及PK,大不了可以让这些技能不能在PK地图用吧,没必要如此赶尽杀绝。

快餐游戏哪里好了?一个游戏会因为快餐化而生命力极剧缩短,如果所有游戏都以现金道具为卖点,那么以后还会有象RO这样的坚持数年的游戏吗??

我个人对现在JRO代理也是重力股东的GUNGHO,一向没有好感。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-11-12 14:08 编辑 ]
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2010-11-12 14:14

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: alone007    时间: 2010-11-12 14:20

有一句话:
永远有人比你聪明。

还有一句话:
没有人能做到十全十美。

所以,各位洗洗睡吧。想这么多不累吗?
作者: Again    时间: 2010-11-12 14:56

原帖由 lolicon 于 2010-11-12 08:27 发表
老实说我更倾向于jro的模式,游戏本就是消遣,快餐式也没什么不好,至于维护现金玩家什么的,那也是pk影响占主要,这点对我个人来说就更没影响了…
看看现在的tvgame走向,也是向着快餐式发展啊…

如果运营和管理模式不能向JRO靠拢那就是扔冤枉钱了。
那个时候免费就不再是涅磐重生,而是引火自焚了。

P.S.
这个消息是确切的。
不过KRO是即将免费(目前尚未免费)
NASDAQ已经出了运营业务调整公告了

[ 本帖最后由 Again 于 2010-11-12 14:58 编辑 ]
作者: 232827151    时间: 2010-11-12 15:03

玩家要的是缓慢平衡的收费。商家要的是加速资本周转和循环。这是一对矛盾。谁都知道矛盾是不可调和的。只能转移或者改变大小。至于转移权和改变权都不在玩家这里,我们做不了主的。我们坦然面对吧。
作者: 天使の樱花~    时间: 2010-11-12 15:27

原帖由 matthewii 于 2010-11-11 18:14 发表
CRO的免费服的确很独特,独特到除了专门的现金道具以外,很多实用的装备和卡片之类的也必须去现金去购买。

这点KRO和JRO如果也学会了,那么JRO也不用纠结于去改弱哪个3转职业之类的了,KRO也不用走到需要全免 ...

我感觉SD的策划好象换了一个前。。。

现在SD的策划不是猪脑就是脑子进水了。。。原因不解释。。。当年RO刚改版时也能引发万名玩家联名暴动,,,RO不至于走到现在这样




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2