调整部分50-150级的怪物素质及经验
原帖由 <i>Again</i> 于 2010-11-10 10:11 发表 <a href="http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12153484&ptid=1066173" target="_blank"><img src="http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
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平衡了一下BASE:JOB<br />
研究3怪的MHP下降,怪物素质部分包括怪物的MHP等<br />
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本次更新还更新了2个技能<br />
合奏技能海德默德手杖--发动后,同阵营的不能使用技能<br />
深红陨石:不再对不产生伤害判定的阵营产生晕眩效果
原帖由 <i>matthewii</i> 于 2010-11-10 14:38 发表<br />等级较低的怪物的BASE经验上升,但是JOB经验不变。所以想先积累JOB经验的做法以后会很难。
原帖由 琳琳 于 2010-11-10 20:39 发表
我怎么觉得这样反而是鼓励了先积累JOB经验-0-
因为等级较低怪物的BASE上升,所以导致初期JOB更难获取,所以原本不想先积累JOB经验的玩家也变得开始先积累JOB经验了
除非将来高等级怪物的JOB经验有大幅度 ...
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