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1.5后的卡片混插,到底怎么一回事呢?
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作者:
tna1110
时间:
2010-11-9 03:09
标题:
1.5后的卡片混插,到底怎么一回事呢?
前面问过,爬文找不到详细的帖子。
爬到这篇回覆:
属性加伤卡和种族加伤卡还是乘算。
只是属性加伤卡和属性倍率之间改为加算,导致种族加伤卡搭配属性增伤效果较好。
例:
水属性打火1,150%
加一张螃蟹卡对火属性伤害+20%
最终为170%
水属性打火1,无形种族,150%
加一张鸟蛋卡对无形种族伤害+20%
最终为180%
不一样的卡片和现在一样还是乘算。
假如是红云剑,拿来打人,卡片是插3海葵,还是2海葵1矿工?
另外有把单手枪,忘了名字,ATK140,对人型伤害+20%,
那是要插海葵还是矿工?
混插到底是怎么一回事?
现在混插伤害是高?还是混插了伤害变低?
若是刺客系,打怪又要怎么插卡?
卡片加算说,是怎么看才是加算?
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本帖最后由 tna1110 于 2010-11-9 03:12 编辑
]
作者:
markjeffer
时间:
2010-11-9 03:52
只有旧资料,
http://www.rohome.net/2_rohome/2 ... 200510150000281.htm
作者:
Trident
时间:
2010-11-9 07:04
同问 顶一下
作者:
minos
时间:
2010-11-9 09:00
爬文请找2010-7-31之后文章。
1.5混插已成历史,现在直接加算
lz举例里的属性相克数据同样过时,请看置顶
1.5 Renewal 3转 EP13.3等新版资料集合(随时更新)
[
本帖最后由 minos 于 2010-11-9 09:04 编辑
]
作者:
luk尼妹
时间:
2010-11-9 09:02
我RK的火山矛,兽西矛,成为了仓库珍藏品,据说 火山矛可以给RG什么什么技能用
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