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标题: [历史] 卡片掉率也受惩罚。。。 [打印本页]

作者: sexx    时间: 2010-10-26 16:30     标题: 卡片掉率也受惩罚。。。

http://bbs.rovip.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6397
作者: minos    时间: 2010-10-26 16:31

受又怎么样呢,而且貌似没人说过不受。
另外掉率0.01%的话,受不受都一样。
就好比0可以乘任何数,只不过结果还是0,不代表0不能被做乘法

[ 本帖最后由 minos 于 2010-10-26 16:34 编辑 ]
作者: 正义的马桶    时间: 2010-10-26 16:36

RO最低概率事件是0.01%,目前没有反例,这是恶魔的证明
但是反过来要推出上述结论却很简单——概率为0实际上却为0.01%的零偷
作者: BDF246    时间: 2010-10-26 16:37

卡片掉率1/5000 惩罚后最低1/10000
作者: 异域法师    时间: 2010-10-26 16:40

举个例子
受惩罚的时候杀死一个怪掷一次骰子决定你的掉落物品
不受惩罚的时候杀死一个怪掷两次骰子择优决定你的掉落物品
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2010-10-26 16:43

原帖由 异域法师 于 2010-10-26 16:40 发表
举个例子
受惩罚的时候杀死一个怪掷一次骰子决定你的掉落物品
不受惩罚的时候杀死一个怪掷两次骰子择优决定你的掉落物品

你说的是掉宝糖好不……
作者: 蘫児厷主    时间: 2010-10-26 16:47

最低不就是0.01么 还能怎么低。。。。。。。。
作者: 苹果是用来咬的    时间: 2010-10-26 16:50

打卡片=看RP,有没惩罚一样的
作者: franktong    时间: 2010-10-26 16:58

以前官方论坛也有过GM回答

卡片是受惩罚的

哎这玩意让人情何以堪啊
作者: 异域法师    时间: 2010-10-26 17:06

原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2010-10-26 16:43 发表

你说的是掉宝糖好不……


一个道理啊
没有惩罚相对于有惩罚就是吃了掉宝
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2010-10-26 17:07

原帖由 异域法师 于 2010-10-26 17:06 发表


一个道理啊
没有惩罚相对于有惩罚就是吃了掉宝

完全不同好不好……
作者: 异域法师    时间: 2010-10-26 17:13

不好
作者: my19891020my    时间: 2010-10-26 17:16

0.01%的东西有没有惩罚,不就跟掉宝糖对蜂后的蜂蜜有没有效一个道理么
作者: hirro    时间: 2010-10-26 17:44

只要吃掉宝,粗略测试哪怕比我低100级的怪都和原本掉率吃掉宝基本相同,悲剧的只是不吃掉宝那部分玩家
作者: 银色的永眠    时间: 2010-10-26 19:11

谁能告诉我"ro的最低掉率是0.01%"这个说法到底是从哪个权威的途径出来的啊?
一直听到人在说,但从来没见过具体的来历,这简直和都市传说一样嘛……
作者: stargter    时间: 2010-10-26 20:33

完全是机率问题 火2一个小时内掉4张卡的路过 杀怪数量决定一切
作者: 天使喝可乐    时间: 2010-10-26 21:53

原帖由 异域法师 于 2010-10-26 16:40 发表
举个例子
受惩罚的时候杀死一个怪掷一次骰子决定你的掉落物品
不受惩罚的时候杀死一个怪掷两次骰子择优决定你的掉落物品

不对 只是筛子几率变化而已
作者: minos    时间: 2010-10-26 21:57

原帖由 银色的永眠 于 2010-10-26 19:11 发表
谁能告诉我"ro的最低掉率是0.01%"这个说法到底是从哪个权威的途径出来的啊?
一直听到人在说,但从来没见过具体的来历,这简直和都市传说一样嘛……

http://bbs.rovip.net/db/item.php?cat=card
作者: 伊颗星    时间: 2010-10-27 00:26

该掉的不掉 不该掉的老掉 RP啊RP
作者: zxcjj898    时间: 2010-10-27 00:56

几乎每天都掉一张垃圾卡的飘过。。想打的打不出 练级的怪倒出得蛮勤快
作者: intro    时间: 2010-10-27 00:57

最低掉率0.01%,仔细想来并没有道理.
ro怪物数据库中确实不存在更低,但并不能证明卡片不受影响.
所以爱信谁信谁,反正都一样.
作者: 天道 愁    时间: 2010-10-27 01:40

我记得以前数学课学过概率,管0.5%以下的概率叫不可能概率,那0.01%和0.02%有什么区别呢?有RP每只怪都掉卡
作者: 嗆口の爱    时间: 2010-10-27 06:31

不打卡的飘过= = !
不过有惩罚还是很烦的事情...
作者: 飞斩月    时间: 2010-10-27 08:40

记得以前SG的圣祈是减少50%的伤害0.0
如1只怪对你的攻击只产生了1的伤害  那么有了圣祈后那怪打你全是MISS

这样说的话掉率0.01%的话惩罚50%不也是不掉了么??
那我130+的号刷海葵卡是怎么出来的???
作者: minos    时间: 2010-10-27 08:55

原帖由 飞斩月 于 2010-10-27 08:40 发表
记得以前SG的圣祈是减少50%的伤害0.0
如1只怪对你的攻击只产生了1的伤害  那么有了圣祈后那怪打你全是MISS

这样说的话掉率0.01%的话惩罚50%不也是不掉了么??
那我130+的号刷海葵卡是怎么出来的???

ro系统认的最低值是0.01%,卡片不管受不受50%惩罚都是0.01%掉率。除非本来就设定不掉,因为掉和不掉是质变。
作者: 红白加护    时间: 2010-10-27 09:07

其实无所谓的……以现在这种物价,值钱的卡也就是那些怪不会掉的
作者: 给力君    时间: 2010-10-27 09:53

吃掉包每天1.5~2小时1张卡..掉了2礼拜了
作者: iamalexng    时间: 2010-10-27 10:07

其实我想的是,LZ贴出的M君回答 的意思.
是否则这样

卡片0.02%的,受惩罚,变成0.01%
而,0.01%的,则不受惩罚.因为最低.

如果在受惩罚,那估计就和0偷一样了(低于0.01%).就是说,卡片不掉.
要么就是卡片作为特殊设置,与 偷到的其他物品无关联
作者: ZYH827    时间: 2010-10-27 11:30

免费服不是掉宝率*2么?
0.01%的变成0.02%了
那不是会受惩罚影响了?
作者: 暮雪流年    时间: 2010-10-27 11:35

高级人物打出过低级怪物卡片 所以不会出现不出卡的
卡片应该还是最低0.01%

至于M君说的 也没错
作者: 银色的永眠    时间: 2010-10-27 19:10

原帖由 minos 于 2010-10-26 21:57 发表

http://bbs.rovip.net/db/item.php?cat=card


你贴这个能说明啥……
“RO目前为止的道具掉率最低被设定的是0.01%”和“RO的程序系统所支持的最低掉率是0.01%”根本就没关系啊,你是用怎样一个逻辑过程才用前者来推出后者的啊……
作者: 神狱    时间: 2010-10-27 19:19

反正意思就是掉率高于0.01的东西变低,本来0.01的不变么。
作者: 谈情    时间: 2010-10-27 19:52

原帖由 蘫児厷主 于 2010-10-26 16:47 发表
最低不就是0.01么 还能怎么低。。。。。。。。

据说是0.005
作者: intro    时间: 2010-10-27 20:21

原帖由 谈情 于 2010-10-27 19:52 发表

据说是0.005


谁说是0.005%?
作者: 谈情    时间: 2010-10-28 12:15

原帖由 intro 于 2010-10-27 20:21 发表


谁说是0.005%?

其实无所谓0.01和0.005 没区别- - 不管什么  掉就行- -
作者: sexx    时间: 2010-10-28 12:26

短期内是没区别,看RP
长期内看数字的,比如能出4张卡,惩罚以后只有2张




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