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标题: [历史] 1。5发现个BUG 血拳刃无视人防的效果没了。。。 [打印本页]

作者: 賜死者不朽之名    时间: 2010-10-22 16:38     标题: 1。5发现个BUG 血拳刃无视人防的效果没了。。。

1。5发现个BUG 血拳刃无视人防的效果没了。。。
作者: tcl0906    时间: 2010-10-22 16:41

有啊。
作者: minos    时间: 2010-10-22 16:43

人防不等于人型的防御力

[ 本帖最后由 minos 于 2010-10-22 16:45 编辑 ]
作者: yylook    时间: 2010-10-22 16:48

借帖一问,诗舞的合奏混沌,防御强制归零对boss和玩家无效了(小怪没测试,想要测试的话等下班回家再说),这算bug还是技能更改?
作者: 空の軌迹    时间: 2010-10-22 16:51

LZ你混淆了概念  人物防禦不等於人防   血拳無視的是人物的防禦數值  爾人防所指的是減傷百分比(對人型怪-X%的傷害的卡)
作者: 賜死者不朽之名    时间: 2010-10-25 11:13

我知道= = 我开号测试过。99V的AB  现在才打那么点。。。以前开AB开金刚 可以无视金刚的。。。现在无视不了竟刚。。。。。
作者: 打酱油的呆呆    时间: 2010-10-25 11:18

原帖由 賜死者不朽之名 于 2010-10-25 11:13 发表
我知道= = 我开号测试过。99V的AB  现在才打那么点。。。以前开AB开金刚 可以无视金刚的。。。现在无视不了竟刚。。。。。

金刚改了,原来是90防,现在是减少90%攻击...
作者: 賜死者不朽之名    时间: 2010-10-25 11:23

但是= = 99V  打起来也不痛啊= =
作者: wcw506    时间: 2010-10-25 11:29

你套个SQ不就知道减不减了
作者: my19891020my    时间: 2010-10-25 11:36

原帖由 賜死者不朽之名 于 2010-10-25 11:23 发表
但是= = 99V  打起来也不痛啊= =

无视的是乘算DEF,不是素质的减算




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