符文骑士150级的的HP基数为18603 原来为22260 下降幅度约为16.4% 不过依然为3转全职业HP基数最高
机匠150级的HP基数为15663 原来为13621 提升幅度约为15%
基因学家150级的HP基数为11388 原来为10353 提升幅度约为10%
元素使150级的HP基数为11103 原来为13063 下降幅度约为15%
大法师具体数值未知
以上根据现有资料,计算出了除大法师以外其他几个职业的VIT=0时的150级HP基数,仅供参考,可能会有-2到2的数值偏差
原帖由 射射 于 2010-10-19 23:22 发表
http://bbs.rohome.net/thread-1055679-1-1.html
这个嘛?
全都是未具體說明= =
原帖由 琳琳 于 2010-10-20 09:11 发表
降低了HP其实是好事
前不久日本方要求改螺旋和龙息,KRO若是顶住不改,总要做个样子给人家看看不是?
这样的话,估计这两个招牌除了在JRO以外是不会改了
不过,这也就代表了JRO的RK进一步杯具了
原帖由 Again 于 2010-10-20 09:26 发表
什么都有可能...
目前不改不代表以后永远不改。
请参考暗壁和暴风雪修改。
JRO 8/27提出修改
JRO 10/1确认修改
当中整整相隔了1个多月的时间。
所以,什么都有可能
现在修改RK的HP只能说是“以观后效”
原帖由 kmin 于 2010-10-20 11:42 发表
照你们这么一说..RK降的比RG低.机匠上升..那以后HP系数不是机匠NO.1了?
不知道重力怎么想的...RK的HP系数一直是一个特色..维持多少年了.居然还改的比RG 低..
原帖由 luk尼妹 于 2010-10-20 13:06 发表
OH..热烈庆祝,RK曾经的 优点已经没了,终于可以叫得上 高智力了,以后RK们可以像法系职业靠拢,本来那么高的I职业加成我就怀疑 重力是否要把QS弄成法师呢?看来再过不久估计QS都成了骑马的法师了,不对,法师还 ...
原帖由 银色琉璃 于 2010-10-20 16:31 发表
不能光看螺旋呀。。。。那么多RK维护螺旋(要是当初改版螺旋不改,会少不少RK),到时候3转技能更没改的可能了,为了一个缺点N多的技能牺牲其他技能,值得吗?我前面不说了在3转技能里追加魔法攻击力的影响吗, ...
原帖由 matthewii 于 2010-10-19 22:47 发表
游侠技能修正落实,具体可参考置顶有关之前的两次更新说明
测试服调整:
大法师、机匠、元素使、基因学家的HP系数提升
符文骑士的HP系数下降
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