原帖由 luk尼妹 于 2010-10-15 22:35 发表
虽然RK不是只有螺旋,但是你能再找出另一个Rk的手段么?TAQ龙息?花费巨大却特容易被防!
符文石头?很强大么?我怎么感觉就像是RK装饰品中的那把小刀。,
螺旋的强大是建立在忧郁的放大前提下,俩个职业哪! ...
原帖由 cicizw 于 2010-10-15 22:40 发表
RK靠螺旋的确可以混日子 不过也仅仅是混日子 仅仅追求性价比而已 不怎么好玩 跟1.0的奥义一个性质
但是1.0诗人舞娘技能丰富 1.5RK技能还是没有宫廷漫游技能丰富有趣
原帖由 matthewii 于 2010-10-15 22:44 发表
很明显的就是,日本服要求的技能修改都是往1.0方向的现金职业有利的方向改,并且同时极尽可能的贬低1.5后的崛起的新的主力职业技能。
比如说日本服一直要求维护致命涂毒的威力回归到1.0时代,强酸火焰瓶威力 ...
原帖由 无册那 于 2010-10-15 22:46 发表
目前GVG现状就是不是螺旋就是龙息,一个忧郁螺旋,除了个别几个职业杀不了(光盾,光壁,TAQ等),一般的职业一般的装备就是一枪秒一枪秒
现在GVG火衣基本常驻的,就算TAQ龙息要杀人也不容易
我自己RK也觉得 ...
原帖由 无册那 于 2010-10-15 22:46 发表
目前GVG现状就是不是螺旋就是龙息,一个忧郁螺旋,除了个别几个职业杀不了(光盾,光壁,TAQ等),一般的职业一般的装备就是一枪秒一枪秒
现在GVG火衣基本常驻的,就算TAQ龙息要杀人也不容易
我自己RK也觉得 ...
原帖由 matthewii 于 2010-10-15 22:35 发表
按照你的意思,RK要杀的人都会光B?或是说,RK要杀的人都随时随地有光B保护?
4楼究竟是佩服谁的思维,怎么感觉是在贬诗舞呢?
何况,RK要透过光B杀人也是可以的。看到光B还螺选或是龙息不是傻的吗?
原帖由 Morcheeba 于 2010-10-16 10:21 发表
骚扰是1.0的旧思想,现在是1.5,符文骑士由骑士/骑士领主转职而成。操作着行动力优秀、破坏力超强的龙,承担起全队进攻队长的责任,骑士定位是进攻的箭头.
原帖由 lijunshen1412 于 2010-10-16 11:20 发表
同意提高消耗
现在螺旋跟消耗完全不成比例
另外 69楼 你的意思是 尽管游戏再怎么不平衡都可以?
那个消耗 那个伤害...
喜欢螺旋的玩螺旋 全部人都冲着高伤害去玩
然后满大街的蜥蜴 这样很好么
的确没 ...
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