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R版.素質成份整理
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作者:
Rondo
时间:
2010-10-10 12:33
标题:
R版.素質成份整理
比较简洁明了的版本 贴出来和大家分享下 转自路边猫窝 撰寫by路過的貓 仅供参考
STR
:5項
近戰:武器ATK+0.5%
近戰:素質ATK+1
弓箭:素質ATK+0.2
抗真空盡頭,少量。
抗白色監獄,少量。
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AGI
:10項
迴避+1,基本100
減算def+0.2
抗出血,a100免疫
抗睡眠,a100免疫
( baseLv低於對方時,需要更高的AGI )
精確攻擊:(+12%/基本600%)=2%
反擊斬 :(+2%/基本800%)=0.25%
天羅地網:(+1%/基本400%)=0.25%
劇烈暴雨:(+0.25%/基本200%)=0.125%
抗化粧,少量。
DEX為0時,AGI在6會有ASPD+1。
DEX為100時,AGI在25會有ASPD+1。
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VIT
:9項
MaxHP+1%
HP自然恢復
HP補品+2%
減算def+0.5
減算mdef+0.2
斧龍卷 :(+1%/基本700%)=0.14%
抗遺忘毒,v100免疫
抗暈眩,v100免疫
抗毒,v100免疫
( baseLv低於對方時,需要更高的VIT )
---
INT
:18項
MaxSP+1%
SP自然恢復
SP補品+2%
三級盧恩:(+25%/基本1000%)=2.5%
推車加農:(+2.5%/基本300%)=0.83%
精神波 :(+3%/基本350%)=0.8%
地底墓穴:(+5%/基本1000%)=0.5%
鑽石星塵:(+5%/基本1000%)=0.5%
靈魂擴展:(+1%/基本900%)=0.11%
地獄植物+175
MATK+1.5
(=心靈震波+12)
一支破壞杖的效用,相當於186~261的INT。
變動詠唱減少:根號(1/530)
INT1:4.34%
INT50:30.71%
INT100:43.43%
INT200:61.42%
INT530:100%
抗沉默,i100免疫
抗盲目,i100免疫
抗冰凍,i100免疫
( baseLv低於對方時,需要更高的INT )
抗深度睡眠的時間,少量。
減算mdef+0.5
魔法書保存
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DEX
:11項
弓箭:武器ATK+0.5%
弓箭:素質ATK+1
近戰:素質ATK+0.2
命中+1,基本175
MATK+0.2
減算mdef+0.2
劇烈暴雨:(+1%/基本200%)=0.5%
雷光彈:(+1%/基本1000%)=0.1%
抗脫裝,少量。
變動詠唱減少:根號(1/265)
DEX1:6.14%
DEX50:43.43%
DEX100:61.42%
DEX200:86.87%
DEX265:100%
AGI為0時,DEX在9會有ASPD+1。
AGI為100時,DEX在31會有ASPD+1。
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LUK
:10項
ATK+0.3
MATK+0.3
命中+0.3
CRI+0.3
抗CRI+0.2
迴避+0.2
完迴+0.1
抗詛咒,L100免疫
抗石化,L100免疫
抗混亂,L100免疫
( baseLv低於對方時,需要更高的LUK )
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baseLv
:11項
部份技能倍率x(baseLv/150):100級時1倍,125級時1.25倍,150級時1.5倍。
部份技能倍率x(baseLv/125):100級時0.8倍,125級時1倍,150級時1.2倍。
素質點數
MaxHP
MaxSP
ATK+0.25
MATK+0.25
命中+1
迴避+1
減算def+0.5
減算mdef+0.25
抗狀態少量
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素質ATK每1 = 傷害+2,但不乘屬性。
其他ATK、MATK每1 = 傷害+1,會乘屬性。
ATK
素質ATK= ( STR/1 ) + ( LUK/3 ) + ( baseLv/4 ) + ( DEX/5 )
弓箭,樂器,鞭子,槍砲時,STR與DEX對調。
武器ATK= 武器ATK *( 1+ STR/200 ) *( 1+- 武器Lv*0.05 )
弓箭,樂器,鞭子,槍砲時,STR與DEX對調。
總ATK= [ ( 素質ATK*2 ) + ( 武器ATK *屬性表 *體型補正 *種族卡裝 ) ] * 暴擊卡裝 * 距離卡裝
解說:武器ATK>STR>LUK>baseLv>DEX
種族卡裝只乘武器ATK,暴擊卡裝、距離卡裝乘整體ATK。
弓箭,樂器,鞭子,槍砲時,STR與DEX對調。
暴擊時,傷害值最大化,傷害*1.4,有視防禦
解說:由於物理四級武浮動是正負0.2,因此暴擊總共是1.2*1.4=1.68倍,打防300以下比舊版強。
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MATK
素質MATK= ( INT/1 ) + ( INT/2 ) + ( LUK/3 ) + ( baseLv/4 ) + ( DEX/5 )
武器MATK= 武器MATK *( 1+- 武器Lv*0.10 )
總MATK= ( 素質MATK + 武器MATK )*屬性表 *卡裝
解說:武器MATK>INT>LUK>baseLv>DEX
由於魔法四級武浮動是正負0.4,因此最大化技能是1.4倍,素質影響較少,是因為INT已兼備了恢復力與抗狀態等多種功能。
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命中
HIT:175 + DEX + baseLv + ( LUK/3 )
100%需HIT = ( 100 + 對象FLEE ) = 200 + 對象AGI + 對象baseLv + ( 對象LUK/5 ),怪物的LUK不影響
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迴避
FLEE = 100 + AGI + baseLv + ( LUK/5 )
95%需FLEE = ( 對象HIT ) = 175 + 對象DEX + 對象baseLv + ( 對象LUK/3 ),怪物的LUK不影響
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防禦
物傷減算 = ( baseLv+VIT )/2 + ( AGI/5 )
魔傷減算 = ( baseLv+INT )/2 + ( VIT/5 ) + ( DEX/5 )
物傷乘算 = 450 / ( 裝備防禦+450 )
例子:防禦200時,傷害值 * 0.69,防禦300時,傷害值 * 0.6
魔傷乘算 = 111.5 / ( 裝備魔防+111.5 )
例子:魔防50時,傷害值 * 0.69,魔防100時,傷害值 * 0.52
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詠唱
變動詠唱乘算 = 1- 根號( DEX/265 + INT/530 )
例子:DEX50時,變動詠唱時間 * 0.56,DEX133時,變動詠唱時間 * 0.29
解說:由於DEX與INT在同一個根號內,效果會互相影響,初期效果高,後期效果低。
固定詠唱乘算 = 1- 最高影響項目,但完全固定詠唱的技能無效。
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攻速
2009版ASPD加算 = 根號( AGI平方 /2 + DEX平方 /5 ) /4
解說:由於AGI與DEX在同一個根號內,效果會互相影響,初期效果高,後期效果低。
2010版ASPD加算 = 根號( AGI /0.14 + DEX /11 ) + 根號( AGI /6.7 )
解說:DEX效果大幅下降的版本,韓正服未採用,韓測,日正服,陸正服採用
[
本帖最后由 Rondo 于 2010-10-10 12:37 编辑
]
作者:
minos
时间:
2010-10-10 12:36
发了多少次了 还发。。
作者:
Rondo
时间:
2010-10-10 12:37
原帖由
minos
于 2010-10-10 12:36 发表
发了多少次了 还发。。
那你可以选择不看
[
本帖最后由 Rondo 于 2010-10-24 13:01 编辑
]
作者:
cicizw
时间:
2010-10-10 12:39
出于对ctrl c ctrl v君的尊敬——阅
作者:
gm880110
时间:
2010-10-10 17:48
这东西不错的。。置顶的看了半天不如这个
作者:
还没想好名字
时间:
2010-10-10 19:52
只能参考
有的有错
作者:
luk尼妹
时间:
2010-10-10 19:55
嘿嘿。。。V 100 抗毒哪。。。。抗毒哪!!!!!
作者:
isilyjzs
时间:
2010-10-11 19:02
不错啊 +1
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