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标题: [历史] 狂风暴雨,给予自己伤害最小化 [打印本页]

作者: iamalexng    时间: 2010-10-8 11:12     标题: 狂风暴雨,给予自己伤害最小化

狂风暴雨,给予自己伤害最小化

      相信基本上对技能熟悉,有技巧的,老手,都知道的。这是给新人和还不是很了解的人知道。
      相信现在很多宫廷/漫游/弓流,都喜欢抄袭 狂风暴雨练级。技能范围大(11*11),伤害高{单伤[技能LV*40+dex+agi/5   ]   * baseLv/100    倍率(300%)},
      就打熔岩波利来说,如果是一群怪时,最后给予自己的伤害都会比较高的。
      首先是技能的范围
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在看看技能的 时间,每0.3秒进行一次伤害。

简单的减少伤害方法就是 ,

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这是实例图


蓝色的是玩家自己,红色的则是怪。
      怪是被打后出现反应,向玩家的方向走来,在进行攻击的。让怪与自己拉最远的距离,当怪走到时,基本都死了

     但这方法比较呆,需要注意的是 两点。

     一是能秒杀此怪,否则无意义。
     二是被动
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补充,其实发动后,向反方向走也是可以减少被打几率和伤害的的。只是效果没那么理想
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这是后退回避的,本身在怪群里面的(距离怪3-4格左右吧)。因为要截图+按技能,所以慢了少许


下面是状态箭的情况


用的是兽弓+7,可以看到伤害,比起钢铁箭实在是。。。。钢铁箭每次伤害 1800+,毒就1100-1200+了
下面是冰冻

可能是怪不太多。几率不太高,由于水属性,所以伤害比毒的高。
然后是 昏 箭

暂时没有 睡眠箭的材料,收集了在测试了。

[ 本帖最后由 iamalexng 于 2010-10-8 19:37 编辑 ]
作者: 黑の契約者    时间: 2010-10-8 11:14

好贴0w0 最近突然想到可以不用一直傻傻站着当肉盾被怪打……走位神马的很重要
作者: 老手    时间: 2010-10-8 12:29

弓流表示放完技能后,只要打到怪,移动3格就会回到原地…感觉移动不了…于是用后退闪避…
作者: iamalexng    时间: 2010-10-8 12:33     标题: 回复 #3 老手 的帖子

后退回避是个不错的建议。。。没想到。
但 后退回避 是属于一个技能,会否影响 狂风暴雨 就要晚上回去试试。
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2010-10-8 13:03

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 老灯放了我鸽子    时间: 2010-10-8 13:04

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: minipixy    时间: 2010-10-8 13:43

我还是觉得中型生命药水才是王道
作者: iamalexng    时间: 2010-10-8 13:52     标题: 回复 #7 minipixy 的帖子

增加MHP%?
但被打还是会掉血的吧。
目的是 尽可能使自己 所剩 HP比较多吧。

增加后不防止一下,还是会掉血的。
作者: darkmomo    时间: 2010-10-8 13:56

其实我一直觉得状态箭矢会是一个不错的选择....尽管状态机箭矢的atk都比较低....但是昏迷和诅咒的效果还是很有趣的


而且其实如果怪不是特别多的话....站在原地用治愈术也可以顶住的....
作者: intro    时间: 2010-10-8 13:59

生命水的作用是固定回血.
我觉得那个后腿回避的建议要比控制距离要是在的多.
作者: adisome    时间: 2010-10-8 14:55

那请问如何后退回避呢
作者: 小妹    时间: 2010-10-8 14:58

后退回避是流氓的一个技能
作者: iamalexng    时间: 2010-10-8 15:04     标题: 回复 #9 darkmomo 的帖子

其实我也有考虑过状态箭,但是去查了查,制作表,就放弃了.
存在问题有两个.
一.入手不方便,需要打材料后做.
二.无法做成筒.


回复10楼.
查阅置顶.盗贼技能
作者: Оo人魚!    时间: 2010-10-8 15:11

我表示每次放了技能都不敢乱走动 容易错位导致悲剧 求走位方法(伸手党)
作者: darkmomo    时间: 2010-10-8 15:16

半小时4000左右的昏迷箭矢....
80个骷髅.....我觉得成本不算高...而安全系数大大提高....对于单练的逐影来说尤其是...
作者: iamalexng    时间: 2010-10-8 15:29

抖落的骷髅? ?诅咒箭??

毒箭测试过,中毒效果还挺高.由于箭不那么多,就用过几次.基本打一群怪中,  1/3中毒,还是不错的.测试的怪基本是伤害4次就挂了.或许血多高级的几率更明显.
效果比起用CK 加毒高多了.
其他并没有测试过.
晚上去做点状态箭测试一下.

以前留下的 石榴桃  啊~!我要牺牲你了~
作者: litwing    时间: 2010-10-8 15:34

原帖由 darkmomo 于 2010-10-8 15:16 发表
半小时4000左右的昏迷箭矢....
80个骷髅.....我觉得成本不算高...而安全系数大大提高....对于单练的逐影来说尤其是...

箭矢的属性咋办- -安全上去了输出就下来了
作者: darkmomo    时间: 2010-10-8 15:42

这个只能附加或者卷轴解决了.
作者: 超级小宇    时间: 2010-10-8 16:05

之前我在火洞单练,都是狂风之后直接治愈刷自己血。。
作者: 枕头爱睡觉    时间: 2010-10-8 16:38

不管干嘛……三秒后一定卡在原地……后退回避也是……能是能走……定住的……
作者: iamalexng    时间: 2010-10-8 19:34

后退回避是有效果的。已测
作者: darkmomo    时间: 2010-10-8 19:55

睡眠的效果不会很理想......不过眩晕,黑暗,以及诅咒应该不错
作者: iamalexng    时间: 2010-10-8 20:21     标题: 回复 #22 darkmomo 的帖子

这伤害大大减弱倒是个重要的问题。
黑暗,诅咒收集了材料在去试了。




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