标题:
[历史]
有比较准确的螺旋伤害计算器吗?
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作者:
多多猪
时间:
2010-10-5 18:57
标题:
有比较准确的螺旋伤害计算器吗?
猫窝的明显是错误的
作者:
无册那
时间:
2010-10-5 19:01
螺旋擊刺
單手劍、雙手劍也可使用了。
減少前置( 槍修10→槍修5,其他不變 )。
加進了武器ATK影響後,武器重量影響減半,
但某次更新後,武器重量的倍率乘了二次,
傷害值遠超過三轉技能,可能是設定失誤。
作者:
luk尼妹
时间:
2010-10-5 19:08
如果楼上所谓的是设定错误,那么RK又可以酱油了,除了HP已经没什么能拿得出手的技能了,牛B的却需要装备太昂贵
作者:
无册那
时间:
2010-10-5 19:12
螺旋还行,忧郁有点逆天,最好忧郁5级改成2倍伤害,时间长点,90S变成120S或150S那练级就爽了
作者:
luk尼妹
时间:
2010-10-5 19:24
根据你的说法不是说螺旋是设定错误才那么牛B么?如果没设定错误,那么加上忧郁 螺旋也不见得很牛B,现在的螺旋都不见得忧郁都能秒人
LZ想要公式?你要公式有什么用?
测试下看看数字?
我宁愿进游戏那几把不同重量武器每种螺旋BL一次
作者:
琳琳
时间:
2010-10-5 19:48
不是设定失误
螺旋的加强是正常的设定更新
作者:
多多猪
时间:
2010-10-5 20:06
都偏题了- -没人知道哪里有准确的螺旋计算器吗?
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