原帖由 Lobsel.Vith 于 2010-10-1 20:19 发表
原来如此
“赶走大队以提高单练效率”和“把娱乐建立在别人的痛苦上”的想法占据主流的时候,这个游戏就已经没有爱了。
但是我始终认为,一个友好的游戏,不应该是大鱼吃小鱼,或者快鱼吃慢鱼,而是应该大鱼 ...
原帖由 琳琳 于 2010-10-1 20:37 发表
一根30R,还不一定能放出强力MVP的东西,用来赶走大队用和娱乐用实在是太奢侈了
我觉得,这个不是问题的关键
其实现在各区血迹泛滥的原因还是原本应该可以用来练级的高价物品失去原有的作用
而那些拥有 ...
原帖由 intro 于 2010-10-1 21:04 发表
类比不成立.美国有州曾经禁枪,犯罪率升高.
血迹树枝毕竟不同于枪支.血迹的泛滥,主要还是运营商的问题,应该好好考虑到中国区域的情况而定.至于限制放地图,由于盛大不受约束,很难讲是否会变好.
这个事情给重力社 ...
原帖由 Lobsel.Vith 于 2010-10-1 20:51 发表
你偷换了一个概念:你的观点是以“血迹30R”这个假设为前提的,但是实际上现在血迹什么价,众人皆知。
就好像为了限制持枪犯罪,需要进行枪支和危险刀具管制一样,而不是采取提高售价的方法。
你说的情况我 ...
原帖由 Lobsel.Vith 于 2010-10-1 21:10 发表
当然不是严格类比,或者你也可以类比成禁止饲养大型犬。
总之意思就是,对于容易得到的具有公共危害性的物品,有必要采取相当程度的限制措施。
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