原帖由 nana_yx 于 2010-9-30 17:37 发表
当初学者的性格测试这种代表性的产物消失了,是不是也代表着一个从未有过的变革来临了?
如果何时,连/organize都消失了,那RO算是进步了,还算是丢失了某些重要的东西呢?
原帖由 千年等一回 于 2010-9-30 22:33 发表
走出自己的特色才能在芸芸众游中生存
ro毕竟不算是一个画面出色 系统精良 操作优秀的很老很老游戏
他的目标市场应该是那些ro的老玩家,因为人是感情动物
就算ro是昔日黄花,那些伴随着老玩家们的甜美回忆会一 ...
原帖由 千年等一回 于 2010-9-30 22:33 发表
走出自己的特色才能在芸芸众游中生存
ro毕竟不算是一个画面出色 系统精良 操作优秀的很老很老游戏
他的目标市场应该是那些ro的老玩家,因为人是感情动物
就算ro是昔日黄花,那些伴随着老玩家们的甜美回忆会一 ...
原帖由 nana_yx 于 2010-10-3 00:38 发表
看了盛大恶心的国庆活动,我很悲伤。
也许是因为他们感觉没有生存压力吧。
也或许是生存压力太大了。
赤裸裸的RMB消费。
我不知道他打算逼走所有低端和免费玩家以后,还会有多少RMB玩家继续投钱杀人。
相 ...
原帖由 Xanth 于 2010-10-3 00:46 发表
我曾经幻想开一个火星F来找回RO的最初感动,但现实太残酷了……火星界的水,不是一般的深
或许作为玩家觉得找回了曾经的快乐,但作为曾经的火星F的拥有者,我深知那并不是一个向往的地方……
因为那段黑暗 ...
原帖由 nana_yx 于 2010-10-3 00:52 发表
现实总是等价交换的,曾经拥有过六个人登陆的友情火星服的撸过。(其实是为了做各种TV GAME模拟器的服务器连接试验)
对我来说,最初的感动,就是在街上看到其他的玩家,你跟他们打招呼,他们会给你回应,而 ...
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