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标题: [历史] 是否现在真的素质s100 武器atk变成1.5倍的atk啊? [打印本页]

作者: 末日飘雪    时间: 2010-9-28 14:09     标题: 是否现在真的素质s100 武器atk变成1.5倍的atk啊?

求真相
作者: iamalexng    时间: 2010-9-28 14:10

搜索了下LZ的贴.



呵   一下~
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2010-9-28 14:11

你认为99s时,STR对武器Atk就没增幅了?
作者: matthewii    时间: 2010-9-28 14:12

武器ATK*(1+STR或DEX/250)

假设一近战武器ATK是100,STR是100,则武器ATK被放大为:100*(1+100/250)=140

另外就如同LS所说,每点STR或DEX对武器ATK增加都有效果,但是由于ATK凑整因素,所以也要两方面考虑。

比如说如果以上面例子,STR减为99。则结果是139.6。取整后就是139了。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-9-28 14:13 编辑 ]
作者: 末日飘雪    时间: 2010-9-28 14:48

哦 谢谢楼上解释,明白了
作者: -走開。-停下    时间: 2010-9-28 15:02

我也终于明白了 不用一味的S100了- -
作者: iamalexng    时间: 2010-9-28 15:21

按这样说,100还是有好处的.
算了算,100,和102都是一样了~
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-9-28 15:44

原帖由 iamalexng 于 2010-9-28 15:21 发表
按这样说,100还是有好处的.
算了算,100,和102都是一样了~

每一点都有作用,不存在一样的说法
作者: iamalexng    时间: 2010-9-28 16:15

原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-9-28 15:44 发表

每一点都有作用,不存在一样的说法


不是很理解,但如果按照上面的公式

原帖由 matthewii (Tommy)
武器ATK*(1+STR或DEX/250)

假设一近战武器ATK是100,STR是X,则武器ATK被放大为:100*(1+100/250)=140

比如说如果以上面例子,STR减为99。则结果是139.6。取整后就是139了。



ATK =140.0     和 ATK=140.8                      %

取整后,   是140吧?

[ 本帖最后由 iamalexng 于 2010-9-28 16:22 编辑 ]
作者: iamalexng    时间: 2010-9-28 16:16

所为的每一点都有用,是指

本身的ATK    ,    重量,吧?  并非对武器的放大
作者: Frost.Mourne    时间: 2010-9-28 16:20

原帖由 iamalexng 于 2010-9-28 16:16 发表
所为的每一点都有用,是指

本身的ATK    ,    重量,吧?  并非对武器的放大


武器不全是100ATK

200ATK的话就是280和281(.6)
作者: tcl0906    时间: 2010-9-28 16:21

Str +1 =
近戰:武器ATK+0.5%
近戰:素質ATK+1
弓箭:素質ATK+0.2
抗真空盡頭,少量。
抗白色監獄,少量。
作者: iamalexng    时间: 2010-9-28 16:25

原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-28 16:20 发表


武器不全是100ATK

200ATK的话就是280和281(.6)





这................STR   ,100,101取整后,也是一样的.

也就是似乎于自己使用什么武器,去取舍了?
作者: iamalexng    时间: 2010-9-28 16:26

额....缺那么一丁点的atk.............算得太尽.............
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-9-28 16:27

小数点部分还要计算技能等级的,目前我测试的结果是atk小数点部分还是有效的,似乎是第一位
作者: iamalexng    时间: 2010-9-28 16:36

明白,多谢
作者: how331    时间: 2010-9-28 22:51

又是公式。。 算是看明白了吧。。 呵呵
作者: cicizw    时间: 2010-9-28 22:57

我现在的S都是凑负重的 看起来更直观




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