原帖由 hirro 于 2010-9-28 11:32 发表
冲击:无论远近1000%
爆裂:任何武器刷火卷轴都可以享受加成,150后彻底超越BB威力,大范围不需锁定,但不表示BB会被取代,爆裂的独立延迟导致和BB螺旋的组合连续技非常好用
符文:10级提高的不止是成功率 ...
原帖由 qaqaaqaq 于 2010-9-28 11:52 发表
因为龙息喷一口要65点SP,没有TAQ的话攻击力也低。
对于RK而言,这几乎是得不偿失。不如爆裂性价比高
“補問龍息施放之前,打架可以閃躲”是指什么?念咒时回避吗? 除非有YSL,否则躲不掉的 ...
原帖由 hirro 于 2010-9-28 14:54 发表
熟练度放大部分非常小,1和10效果非常不明显,多几点伤害对于骑士3转普遍5位数的伤害根本区别不大,更何况现在4级武器当道,40%浮动摆在那里,靠熟练度是得不偿失,还不如多加几个技能增加可玩性
一般来说单 ...
原帖由 tna1110 于 2010-9-28 14:21 发表
衝擊之刃、裂風之刃這兩個不是雙手劍技能嗎?
一個遠距離9格,一個風屬性範圍攻擊。拜託再請回答一下是不是orz
另外求龍息公式,base等級影響的部分怎麼計算?
巨大巴風特給的太刀2洞,能不能給個 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-28 15:03 发表
上次ATK测试帖的内容
目标兽人战士长(体形大)
枪熟10(ATK+40,骑乘+10),双熟(ATK+40),合计相差ATK10
步兵长矛(ATK60)
普攻336 340 336 337 337 336 338 336 335 335
狂击1531 1524 1524 1 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-28 15:03 发表
上次ATK测试帖的内容
目标兽人战士长(体形大)
枪熟10(ATK+40,骑乘+10),双熟(ATK+40),合计相差ATK10
步兵长矛(ATK60)
普攻336 340 336 337 337 336 338 336 335 335
狂击1531 1524 1524 1 ...
原帖由 hirro 于 2010-9-28 15:14 发表
我测试的是10双手熟练和5枪熟练状态下都用160的武器,浮动很大,平均下来10双手熟练螺旋伤害比枪熟练高750,但是螺旋的伤害是7W3-7W5(武器是+5镰戟和+5双手巨剑)
这样的情况你觉得5点技能换来1%伤害很大 ...
原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-28 15:25 发表
是骑龙测的?
我现在唯一能想到的可能性只有
龍的訓練 Lv5 RK_DRAGONTRAINING
盧恩騎士,不能騎乘大嘴鳥。
學習此技能,騎乘龍,負重+1500。
提升龍的氣息傷害值20%。
使用槍時,體型補正為 ...
原帖由 tna1110 于 2010-9-28 14:21 发表
衝擊之刃、裂風之刃這兩個不是雙手劍技能嗎?
一個遠距離9格,一個風屬性範圍攻擊。拜託再請回答一下是不是orz
另外求龍息公式,base等級影響的部分怎麼計算?
巨大巴風特給的太刀2洞,能不能給個 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-28 16:18 发表
命中回避修正是肯定有的了,问题是伤害部分.如果伤害部分也存在修正的话,就不只是熟练的性质问题了,关键在于这玩意是怎么把10ATK修正成50DMG的...囧
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