原帖由 洋葱筷 于 2010-9-29 11:04 发表
我只是 就事论事
平射狼系 需要较多的 JOB支撑 而陷阱 所需JOB较少 加上 初期怪 血量少
所以 初期 炸弹流 显眼
但后期呢 ? 尤其是 MVP经验被改后
炸弹流 能去几个地方? 效率又如何?
...
原帖由 洋葱筷 于 2010-9-29 11:04 发表
我只是 就事论事
平射狼系 需要较多的 JOB支撑 而陷阱 所需JOB较少 加上 初期怪 血量少
所以 初期 炸弹流 显眼
但后期呢 ? 尤其是 MVP经验被改后
炸弹流 能去几个地方? 效率又如何?
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原帖由 洋葱筷 于 2010-9-29 11:04 发表
我只是 就事论事
平射狼系 需要较多的 JOB支撑 而陷阱 所需JOB较少 加上 初期怪 血量少
所以 初期 炸弹流 显眼
但后期呢 ? 尤其是 MVP经验被改后
炸弹流 能去几个地方? 效率又如何?
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