
原帖由 zhwend 于 2010-9-18 20:08 发表
其实重力社已经很好得诠释了刺客,给你伪装就是给了你潜伏的能力。既然刺客有了潜行的能力,就已经有了很大的主动权。代价是不可能给你物理系最大的输出。否则平衡何在?不过棒子游戏从来没啥平衡...
不要说 ...

感觉重力社对职业特性方面基本没下什么功夫,现在都开3转了职业观还停留在1转...盗贼系就该高HP系数...于是1.0时代CK的HP系数和十字一个样,然后就是出现CK连伪装都省了,大摸大样地走上来和人硬磕的情况,加上TAQ和8披肉死人不赔命的情况也不在少数,现在1.5输出一削弱又削弱得过头,导致CK输出无力,唯一剩下的就是和刺客这个名字不相称的高HP系数,降低HP系数然后某些技能在伪装状态下能够发挥出高爆发力这种设定很难么?不知道那堆棒子设计员头脑里装的都是什么

原帖由 从来不知道 于 2010-9-19 18:14 发表
就是一招转生术,M4能有对不死系秒杀,为什么CK一定不可以呢,对人形魔物几率秒杀,我又没说能对玩家和BOSS用。同时说一下,如果想要那种不是你秒人就是人秒你的感觉,我建议AB

原帖由 无名的路人甲 于 2010-9-19 19:27 发表
很多职业3转后有了质的变化,CK的3转技能有些不伦不类,感觉是东拼西凑出来的。外加毒啊,XO什么的消弱,直接导致这个职业没什么拿的出手的东西了。以前后BBC,双刀,华丽,音投,XO......现在CK除了平砍流的唯 ...
某些RMB切割十字斩出来的数字绝对能吓死人 更何况还能连放2下甚至3下。。。
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