原帖由 千年渡鸦 于 2010-9-8 15:51 发表
具体技能修改出来了(自iro论坛)
瞄准射击的公式
[(625+62.5*技能等级)%*人物基本等级/150]/HITS(被定位的情况)
(也就是只有在10级瞄准,150级的时候才能有最大伤害,1250%每hit)
但是貌似有严重的bug
因为现在测试情况是,无论目标是否被定位,都能够打1250%的伤害,定位和不定位伤害没区别
箭矢风暴的公式
(200 + 50*技能等级)%*人物基本等级/100
所以加了50%的伤害?
狼牙被大大的强化了
每级狼牙疯狂的+30atk,10级共加300atk
狼突
狼突的sp消耗变回18+2*技能等级
但是伤害公式变成200%*技能等级,即5级的时候伤害为atk*1000%
狼撕咬和狼疾走
具体还不清楚,但狼撕咬可能与Agi和Dex有关,以及伤害变为600/800/1000/1200/1500%
狼疾走取消的不是独立延迟,而是技能延时
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