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[历史]
关于逐影的加点
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作者:
末日飘雪
时间:
2010-9-15 15:36
标题:
关于逐影的加点
用刀流 自动逐咒
S 75 A 100 D 87+3 I 85+5 L 55+5 大概剩下的V 70左右
这样怎么样?
这样大概通过L加成和D加成折算
大概等于S= 75+20(L加成)+18(D加成)=113的效果
A(闪避效果)= 100+20(L加成)=120效果
D(命中效果)=90+20(L加成)=110效果
I=90+【20(L加成)+18(D加成)】/1.5=103效果
V=就是大概70左右效果
I那里除1.5是因为DL提高的是matk,而I加成的是1:1.5的MATK
以上计算是未计算攻击速度和魔法读条时间问题考虑。。。。。
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本帖最后由 末日飘雪 于 2010-9-15 15:54 编辑
]
作者:
末日飘雪
时间:
2010-9-15 15:53
顶,求教,这样加点是很费,还是可以?
现在这个版本感觉要想收益好好想越平均约收益多。。。
作者:
最爱吃豆腐
时间:
2010-9-15 16:01
当废话好了,回避不高不低给不看命中命中高的打,命中不高不低打没回避浪费回避高的打不中。
其实不管是均还是所谓的极端都没问题,他的出发点在哪里,够用就好了,我去秒人能10w输出杀了你绝对不去搞10.1w.还有的人10w血有的人4W血,输出10w牺牲太大就可以考虑只输出4w.这就是定位不同,其他属性同理。在确定好自己的定位基础上规划各方面是否合格。
作者:
末日飘雪
时间:
2010-9-15 16:14
楼上 我定位就是打打怪 打打宝 打打boss基本 至于打架 也就是偶尔玩玩的定位
这样加点是否合适
作者:
darkmomo
时间:
2010-9-15 17:08
= =逐影不需要s....起码自己试这样感觉得....
作者:
xiaomaoloveyou
时间:
2010-9-15 17:39
我看到視頻里是SADI100。。。
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