原帖由 xiyang180 于 2010-9-8 09:25 发表 如果这 4%是以后少用一下技能杀怪的关键的话。我肯定加、但是未必是这样阿。打人的话 这4%更没用了。
原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-8 09:46 发表
真的没什么区别吗?不妨把这些增益配合技能倍率再重新审视一下.你坚持20多30多的ATK无用,不妨看看昂贵且占用两个位置的血球是多少ATK
当你真正理解ATK的重要性,你就会为单双枪三熟练没有都加满而遗憾了
当然这 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-8 10:04 发表
嗯?撇开特殊武器福利不谈,硬要说的话10S对大多数武器大概就是标示+半张白蚁的效果,姑且算全武器多了半张卡就是了
而且对于目前的点数总量来说,点到95S并不算浪费素质,至少比起点无力的D好得多
原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-8 10:37 发表
为什么不点D,因为D太不给力,为了前期舒服点高D得不偿失,再说RK并不缺咏唱
一点D是一点命中,而装备加Hit通常是5点起步,10点以上大有人在,要从根本上解决命中的问题,归根结底还在于装备.而从装备角度来说,提高Hi ...
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