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标题: [历史] 組隊要出現奇蹟-某些地圖請把怪物量增加2-3陪 [打印本页]

作者: kisskiss049    时间: 2010-9-6 18:28     标题: 組隊要出現奇蹟-某些地圖請把怪物量增加2-3陪

現在組隊真的無言.ro可以說是團體單練都可以玩的遊戲.經過無限壞掉.boos改掉降低exp之後
組隊基本上.看到首都己經慢慢消失了.十分喜歡組練的玩家們慢慢心情己變得無聊上線打醬油等等
就拿sg.zz.等等..的人物角色來講..極度痛苦..想組又不是單練又怕無聊打到睡著..這情況不但玩家
會慢慢流失.如果能把怪物量增加.就好像以前的浪人區域.53區域..鑑獄區域.等等..多怪就會組織團
隊來合力衝.exp又好練.玩家玩得開心.自然商城送分啦(sd懂沒)..掉寶有限定.怪物分等級(這是不好
的設定).當然很多人可能說就算怪物量多了.未必是件好事..sd只是代理不能作出修改(建議可以了吧)
但我敢說只要某些地圖上大量怪物出現.就一定會有人組隊去練.再者又可以把死城變回人氣暴燈的汪
地.這不失為一個好方法吧.. 以上個人意見..持雙反意見的可以發表下高見
作者: 打酱油的呆呆    时间: 2010-9-6 18:30

不会的,楼主.要是某个地图的怪多了,单练的人也跟着多了....依旧是单练
作者: 星宿    时间: 2010-9-6 18:34

应该是组队+经验
作者: ccfunny    时间: 2010-9-6 18:34

那只会便宜了大法和炸弹人
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-9-6 18:37

组队等级限制改回10级内。经验惩罚按队伍平均等级计算。
这样就差不多了

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-9-6 18:41 编辑 ]
作者: sd2399654    时间: 2010-9-6 18:43

其实还是需要组队的 但很多人都自己双开辅助职业 所以变成单练了
作者: airs_lxy    时间: 2010-9-6 19:13

召唤 适者生存 和 爱玩不玩 的出现~~坐等LZ被喷~~

废墟怪密度够多的了吧,几乎每5飞一怪窝,可是一样不多人组队去。
觉得关键不是怪密度的问题吧。
作者: kisskiss049    时间: 2010-9-6 23:35

現在還是很早 有130lv的 我想不過數百人吧 等多過1個月左右 你就會明白了 當全陪人都齊集在一個圖上面 你就會感覺到怪不夠多了,就講張地圖 異世界飛馬只有25隻喔
還有 怪物量增加沒有壞處.只有好處好不好

[ 本帖最后由 kisskiss049 于 2010-9-6 23:37 编辑 ]
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2010-9-6 23:43

密度大了之后我直接买洗点棒子把手推车强化、手推车龙卷风、单手剑熟练度点满,坚决单练,经验太肥了!
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-9-6 23:50

怪密度越高,对AOE越有利,对于无AOE职业就越不公平
怪物密度提高和组队收益提高并没有直接关系,因为在同样可以打的情况下,假如经验不做任何修正,单练收益依然比组队高

单纯提高怪物密度是不能解决根本问题的,各地图的密度高低不一,单只怪的经验根据能力高低也不一,如此以来才能兼顾大多数职业,并为练级提供更多元化的选择
作者: 黄仔    时间: 2010-9-7 00:58

多人刷怪自然怪刷新快...你就会觉得地图多怪了..小人刷就要慢慢找怪
作者: theodore    时间: 2010-9-7 01:46

吐槽
即使是组队有人会喜欢组创造,炼金么
作者: angeloyang    时间: 2010-9-7 01:50

应该提高组队经验 组人真还没某些职业单练快 估计暴力主教什么的也是被逼出来的
作者: 467819589    时间: 2010-9-7 03:48

把怪搞个5-6倍血,难度提高50%左右,经验多3-4倍能有比较理想的效果,但设计不在盛大手中,别人服务器的情况和国服的都不同,不能把同一种思想搬过来,在没有激情的GVG和都单练的圣域服务器,大家都意识到了这点,纷纷玩起了RK和ZZ等一系列能一个人玩不用分经验的职业,就算130+的等级,大不了出现出租忧郁RK单杀,ZZ龙三发光,大法或者会组无三等情况,面对这些情况的我表示很无力.出新技能也没GVG作为娱乐的地方,也想搞清楚各大工会的复兴时间,对于现在的RO我已经很难继续撑下去了,求各种精神上的安慰
作者: 琳琳    时间: 2010-9-7 05:24

应该改成组队每个人都可以得到全额经验
这样就彻底解决问题了
作者: shui02    时间: 2010-9-7 07:50

我127级大法想组主教找不到
作者: 15900576733    时间: 2010-9-7 07:58

[m_刷牙] 想想以前53的情况吧.
作者: 狂剁    时间: 2010-9-7 08:03

别瞎扯了
  1台电脑只开1个号才是根本!!!!!!!
你有几个电脑我就无话可说了
作者: ?色?    时间: 2010-9-7 08:47

我觉得组对队要平均经验才有双倍经验,组得人越多,加的经验越高
作者: 狂剁    时间: 2010-9-7 08:54

楼上的 那还是 自己多开组队。。。。双开更省力。
作者: Diesel    时间: 2010-9-7 09:01

不是已经双人组没经验增幅,3人才有10%的增幅。
作者: iamalexng    时间: 2010-9-7 09:10

支持17楼~!无法多开,才是组队的关键.

但是这种方法 又并不大现实.......
限制了 无法多开,总会有人想别的方法.....虚拟机什么的.
作者: 又是老的天    时间: 2010-9-7 09:36

对于组队加经验的说法。。。很多人还是会多开自己组。。。不一定需要组野队的。。。目前的情况是。。。组队就是没有单练效率,组队的目的,要么是人多的大家聊聊天好玩,要么是自己的职业不能单刷,而且,组队区经常出现一个职业泛滥,但某职业无人的情况,组队时间可能还要大于练级时间,这其实也是老问题了,原来的死塔队也经常这样。。。
作者: 琳琳    时间: 2010-9-7 09:57

服务器改成不允许同IP登录,彻底解决问题
不过,挂店的商人又麻烦了,有利有弊
作者: 金葫芦    时间: 2010-9-7 10:03

除非 组队有经验2倍加成 这样才会有组队的诱惑 按照人数多组一个人获得经验多10% 那么组大队的可能性就高了
作者: 无名的路人甲    时间: 2010-9-7 10:38     标题: 回复 #24 琳琳 的帖子

再把拍卖行的收费标准降低为原来的5%左右,一切就都解决了。
作者: 兰若小妖    时间: 2010-9-7 10:48

原帖由 金葫芦 于 2010-9-7 10:03 发表
除非 组队有经验2倍加成 这样才会有组队的诱惑 按照人数多组一个人获得经验多10% 那么组大队的可能性就高了


现在不就是三人以上开始多组一人获得经验多10%吗?组满十二人 获得经验就多100%
作者: iamalexng    时间: 2010-9-7 10:51

原帖由 兰若小妖 于 2010-9-7 10:48 发表


现在不就是三人以上开始多组一人获得经验多10%吗?组满十二人 获得经验就多100%




求教...好象感觉不出来.是三个人都要在10级内可以分经验,且分经验的吗.




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