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标题: [历史] 发现RO老玩家开始退出,新玩家还是不见!!! [打印本页]

作者: SouL~    时间: 2010-9-5 22:29     标题: 发现RO老玩家开始退出,新玩家还是不见!!!

RO的最初动感以为1.5能体现到.


现在体现到的只是燃烧高经,ZJ也要单练,


组队的感觉?,没了!,职业什么多,RK,

为什么RK多,大家都是这么喜欢RK吗?

大家现在要怎么才能体现RO的快乐呢?
作者: 好莱坞    时间: 2010-9-5 22:34

和朋友一起组队玩啊,难道一定要一夜就发光吗

游戏只是娱乐而已
作者: SouL~    时间: 2010-9-5 22:35

组队玩也要有点,激励阿,

发光没想过,
作者: 七草蔷薇    时间: 2010-9-6 00:32

其实我还素很喜欢看到 首都左下 很多人 开着聊天 求组无限的情景哦

虽然喇叭满天飞 吞钱啊 退组啊

但感觉还素有地方可以组队

现在再看看 一下冷清不少

血迹固然不好 但无限确实是无辜的

虽然我从来不去无限。。。虽然我一直都血迹升级。。。

但我表示 SD这次河 蟹无限 打击到不少人

好多朋友都表示无奈 不玩了 哎。。

[ 本帖最后由 七草蔷薇 于 2010-9-6 00:33 编辑 ]
作者: SouL~    时间: 2010-9-6 00:50

之前还有点人,喜欢无限,现在无限都没,大家准备好把
作者: airs_lxy    时间: 2010-9-6 01:08

原帖由 SouL~ 于 2010-9-6 00:50 发表
之前还有点人,喜欢无限,现在无限都没,大家准备好把



准备好啥?
作者: SouL~    时间: 2010-9-6 01:11

- -准备清净的SY!
作者: kissutianshi    时间: 2010-9-6 03:18

RO一直是RO 只是玩的人在变 SD河蟹只是为了让游戏继续存在 仅此而已
作者: 心晴蓝调    时间: 2010-9-6 07:58

自我蛋疼...
作者: 吃奶糖的兔子    时间: 2010-9-6 08:20

原帖由 kissutianshi 于 2010-9-6 03:18 发表
RO一直是RO 只是玩的人在变 SD河蟹只是为了让游戏继续存在 仅此而已




说的好哦   0 0
作者: 龙`    时间: 2010-9-6 08:34

ZJ啊ZJ...悲剧的ZJ
作者: 迟到の祝福    时间: 2010-9-6 10:03

不是说了么 新版本就是把RO推向末路的
作者: 聪明的小笨蛋    时间: 2010-9-6 10:17

真搞笑,什么叫无限没了

无限不还在那么,除了经验少了,其他的又没变

练级大地图不去,除了无限还是无限,无聊得要命,我表示改得好

虽然我也刷血迹练了不少,我擦
作者: 吃奶糖的兔子    时间: 2010-9-6 10:45

w为什么我感觉老玩家多了= =
作者: 15900576733    时间: 2010-9-6 10:48

[m_刷牙] RK全在疯抢MVP,冲150,一改经验,全部都是因为自己想冲150,仅次而已,这些帖怎么还发,爱玩不玩的,
作者: 元灵武士    时间: 2010-9-6 10:51

一路走好吧,我是一直不怕人少的,喜欢人多我就不会选择新生了  

游戏很多,可以换游戏玩,别再纠结了,这样很辛苦。
作者: 刻于心月之铭    时间: 2010-9-6 11:02

怎么说无限也是算是101个图(101楼没怪),野外地图打1小时就无聊了,况且还没以前像Y3那样的技术高经验也高的地图.并不是只有RK想去无限,很多辅助职业也是依赖无限的.

RO副本本来就少,另一个龙副本在上星期4改成什么样子了?有人去过么?!!!除了召唤的卫兵和BOSS,里面的小怪全是无敌属性,基本没有伪装3很难走到最后.

爱玩不爱,基本对RO无爱了,淡出
作者: 龙`    时间: 2010-9-6 11:56

无限没有没,但是没经验了,组不到人去了......野外的地图完全没有挑战型.ZJ根本分不到多少经验,打个半小时就犯困.RK啊10字啊元素啊都基本单练了.......我也想跟着9妹淡出................

[ 本帖最后由 龙` 于 2010-9-6 12:01 编辑 ]
作者: vjun    时间: 2010-9-6 12:07

Ai最近没时间,玩了7年ro的我也准备走了,是爱玩不玩把。
总觉得很恶心,改无限是少了个选择,少了个认识朋友的重要途径
想到游戏公司这些觉得很恶心
作者: 燃烧之旺    时间: 2010-9-6 12:21

我是不知道冲150为了什么。Pvp没激情,会战没激情。考虑下…可能淡出。
作者: 格格巫°    时间: 2010-9-6 12:58

我没笑,差别在哪里?不就是经验吗,没有效率就没乐趣了?去玩单机打绿绵虫直接发光算了。时间超级富裕的打野怪一三零一四零的不在少数一五零不是没有,时间一般的一个月下来打法得当一二零问题不大一三零有望。以前无限塔干什么用的?以前干什么用现在也干什么用,爽一个月知足吧,难道快速发光体验下技能快感就重复几个月前的发呆吗。人功利的不在少数,以前拖号的法师绕首都几十圈都是小意思,现在跑去用蜥蜴的你也可以那么看,职业限定方面自己想办法解决,主教组队别说没的组,嫌弃经验少不去练怪谁,甜食吃多了放点盐就不干了,再者转型驱魔等等继续经验入手。
作者: 刻于心月之铭    时间: 2010-9-6 13:07

去免费F打BL打1年发光算了

等级高了才是真正的开始啊!况且还有那么多类型,那么多职业
作者: 山药    时间: 2010-9-7 06:52

重力不敢象暴雪那样洗牌 很多…从新系统里总能看到新想法…让玩家抛弃原本的一尘不变的配点装备系统…但是显然后面的福利工作不到位…而且修改游戏平衡性不是一天两天可以完成的

[ 本帖最后由 山药 于 2010-9-7 06:56 编辑 ]




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