标题:
[历史]
关于游侠的屠戮射击..
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作者:
devilmon
时间:
2010-8-25 17:03
标题:
关于游侠的屠戮射击..
请问屠戮射击是不是跟盗贼的2刀连击一样不能和爆击共存...?
作者:
奇怪の丸子醤
时间:
2010-9-10 12:58
标题:
回复 #1 devilmon 的帖子
似乎有人测试过。
暴击有判定微风
微风无判定暴击(为独立技能出现)
作者:
·银古·
时间:
2010-9-11 00:32
暴击和屠戮同时触发的时候,只有屠戮有效
作者:
quxiaohua
时间:
2010-9-11 12:15
垃圾技能,没用屠戮的时候打死一只大SG用了6筒箭,+了屠戮还是6筒箭
作者:
caijiandong
时间:
2010-9-13 15:18
LS废话,这个技能只是加快你杀怪速度而已,并没增加威力,用箭数量当然一样!
作者:
射射
时间:
2010-9-13 15:36
3樓的數學有問題= =
作者:
頭殼空空
时间:
2010-9-13 16:03
标题:
回复 #4 quxiaohua 的帖子
屠戮根據連擊次數消耗相應數量箭矢..打4下就消耗4枝箭
不開是6桶 開了當然也是6桶...
作者:
simonlaw
时间:
2010-9-13 16:13
一个连技能都不了解的人去说屠戮是垃圾技能...
我也只能是膜拜...
我倒是非常喜欢这个“垃圾”技能...
作者:
topyangtopone
时间:
2010-9-13 18:56
可能3L比较在意钱,而我们比较在意速率。
每个人价值观不同.
作者:
与一の心
时间:
2010-9-13 19:04
3楼计错单位了
不应该计算消耗的箭
而应该看杀死消耗的时间啊
作者:
聪明的小笨蛋
时间:
2010-9-13 19:20
不过感觉这3转技能确实不够犀利
进阶的阻杀瞄准比起这个犀利多了
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