Board logo

标题: [历史] 关于游侠的屠戮射击.. [打印本页]

作者: devilmon    时间: 2010-8-25 17:03     标题: 关于游侠的屠戮射击..

请问屠戮射击是不是跟盗贼的2刀连击一样不能和爆击共存...?
作者: 奇怪の丸子醤    时间: 2010-9-10 12:58     标题: 回复 #1 devilmon 的帖子

似乎有人测试过。
暴击有判定微风
微风无判定暴击(为独立技能出现)
作者: ·银古·    时间: 2010-9-11 00:32

暴击和屠戮同时触发的时候,只有屠戮有效
作者: quxiaohua    时间: 2010-9-11 12:15

垃圾技能,没用屠戮的时候打死一只大SG用了6筒箭,+了屠戮还是6筒箭
作者: caijiandong    时间: 2010-9-13 15:18

LS废话,这个技能只是加快你杀怪速度而已,并没增加威力,用箭数量当然一样!
作者: 射射    时间: 2010-9-13 15:36

3樓的數學有問題= =
作者: 頭殼空空    时间: 2010-9-13 16:03     标题: 回复 #4 quxiaohua 的帖子

屠戮根據連擊次數消耗相應數量箭矢..打4下就消耗4枝箭
不開是6桶 開了當然也是6桶...
作者: simonlaw    时间: 2010-9-13 16:13

一个连技能都不了解的人去说屠戮是垃圾技能...
我也只能是膜拜...
我倒是非常喜欢这个“垃圾”技能...
作者: topyangtopone    时间: 2010-9-13 18:56

可能3L比较在意钱,而我们比较在意速率。
每个人价值观不同.


作者: 与一の心    时间: 2010-9-13 19:04

3楼计错单位了

不应该计算消耗的箭
而应该看杀死消耗的时间啊
作者: 聪明的小笨蛋    时间: 2010-9-13 19:20

不过感觉这3转技能确实不够犀利

进阶的阻杀瞄准比起这个犀利多了




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2